Skip to content

Guns of Eschaton, FPS Souls-like, lấy bối cảnh miền Viễn Tây tận thế – Tin Game

Guns of Eschaton

Nhà phát hành 4Divinity cùng Eschatology Entertainment vừa chính thức công bố Guns of Eschaton, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kết hợp yếu tố Souls-like với bối cảnh miền Viễn Tây nước Mỹ mang màu sắc huyền bí và tận thế.

Đây cũng là vũ trụ game nguyên bản cuối cùng được cố nghệ sĩ Viktor Antonov – Giám đốc Nghệ thuật đứng sau những thế giới nổi tiếng của Half-Life 2Dishonored – tham gia xây dựng trước khi ông qua đời.

+ Hành trình sinh tồn giữa nước Mỹ đang diệt vong

Lấy bối cảnh nước Mỹ thế kỷ 19, Guns of Eschaton tái hiện các nhân vật lịch sử và hình tượng cao bồi miền Viễn Tây dưới góc nhìn kỳ ảo, nơi thế giới đang tiến dần đến ngày tận thế.

Guns of Eschaton
Ảnh: 4Divinity.

Người chơi sẽ thực hiện hành trình từ miền Tây sang bờ Đông nước Mỹ, đối đầu với những sinh vật nguy hiểm trong một thế giới khắc nghiệt. Mỗi cuộc chạm trán đều có thể khiến người chơi phải trả giá bằng mạng sống nếu thiếu chuẩn bị hoặc sử dụng tài nguyên không hợp lý.

+ Lối chơi đề cao chiến thuật, từng viên đạn đều quý giá

Không giống nhiều game FPS thiên về tốc độ, Guns of Eschaton tập trung vào các trận đấu căng thẳng, nơi mỗi viên đạn đều có giá trị.

Guns of Eschaton
Ảnh: 4Divinity.

Người chơi cần quan sát và nghiên cứu kẻ địch thông qua hệ thống Codex cùng Sequence Points, để khám phá điểm yếu trước khi giao chiến. Bên cạnh đó, game còn yêu cầu căn thời điểm chính xác để đỡ đòn, né tránh và tận dụng các loại đạn chuyên dụng cũng như năng lực huyền thuật nhằm giành lợi thế.

Theo Eschatology Entertainment, sự kết hợp giữa quản lý tài nguyên, phân tích kẻ thù và kỹ năng chiến đấu chính là nền tảng của toàn bộ trải nghiệm.

+ Tùy biến nhân vật và chơi co-op

Game cho phép người chơi xây dựng phong cách chiến đấu theo nhiều hướng khác nhau thông qua hệ thống phát triển nhân vật chuyên sâu.

Ảnh: 4Divinity.

Một số tính năng nổi bật gồm:

  • Hệ thống súng đa dạng cùng nhiều loại đạn đặc biệt.
  • Kỹ năng huyền thuật và bùa hộ mệnh để tăng cường sức mạnh.
  • Giáp, vật phẩm tiêu hao và nhiều hướng xây dựng nhân vật khác nhau.
  • Kết hợp kỹ năng chủ động và bị động để tạo các lối chơi riêng.
  • Học kỹ năng từ những tay súng huyền thoại trong thế giới game.
  • Hỗ trợ chơi đơn hoặc co-op với toàn bộ tiến trình được đồng bộ cho cả hai chế độ.
Ảnh: 4Divinity.

Đại diện Eschatology Entertainment cho biết đây là dự án cuối cùng được phát triển dựa trên tầm nhìn sáng tạo của Viktor Antonov, đồng thời là thành quả hợp tác của toàn bộ đội ngũ nhằm hiện thực hóa thế giới mà ông đã cùng xây dựng từ những ngày đầu.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."