Nhà phát triển Rebel Wolves và nhà phát hành Bandai Namco vừa xác nhận tựa game RPG được chờ đón: The Blood of Dawnwalker, sẽ không hỗ trợ chế độ 60fps trên các hệ máy PS5 và Xbox Series X/S khi chính thức phát hành vào tháng 9 tới.
+ Các chế độ đồ họa trên console và phản ứng của cộng đồng
Trò chơi sẽ cung cấp hai chế độ đồ họa chính trên cả hai nền tảng console:
- Quality Mode nhắm tới tốc độ 30fps ở độ phân giải 4K động
- Balanced Mode đạt tối đa 40fps ở độ phân giải 4K động.

Ngay cả hệ máy PS5 Pro cũng giữ nguyên các mốc khung hình và độ phân giải này, chỉ bổ sung một số cải tiến về chất lượng hình ảnh tổng thể.
Việc thiếu vắng tùy chọn 60fps – ngay cả trên dòng phần cứng cao cấp – đã khiến nhiều người chơi thất vọng. Không ít game thủ cho biết họ thà chấp nhận độ phân giải thấp hơn để đổi lấy mốc 60fps mượt mà, thay vì cố định ở độ phân giải 4K với 40fps.
Nhiều ý kiến trên các nền tảng mạng xã hội cho rằng 60fps nên là tiêu chuẩn tối thiểu cho các sản phẩm ra mắt ở thời điểm hiện tại.

+ Đội ngũ phát triển uy tín và đánh giá ban đầu
The Blood of Dawnwalker được chỉ đạo sản xuất bởi ông Konrad Tomaszkiewicz – cựu Đạo diễn dự án The Witcher 3 kiêm Giám đốc sản xuất của Cyberpunk 2077.
Dù gây tranh cãi về mặt hiệu năng trên console, trò chơi vẫn nhận được những phản hồi rất tích cực từ giới chuyên môn qua các bản chơi thử sớm.
Hệ thống chiến đấu có chiều sâu cùng các cơ chế độc đáo về tự do khám phá và giới hạn thời gian đang giúp trò chơi trở thành một trong những cái tên RPG đáng chú ý nhất trong năm nay.
Game dự kiến sẽ chính thức lên kệ vào ngày 03/09/2026.