Một trong những dạng game “cổ lỗ sĩ” nhất nhưng vẫn chưa bao giờ bớt “hot”, có thể kể ngay đến “beat ‘em up” (game đi cảnh, 2D, màn hình ngang). Đã, đang và sẽ thống lĩnh thị phần game thùng (Arcade) nhờ vào đặc tính dễ nắm bắt, cuốn hút, và có tính thư giãn cao, có thể nói beat ‘em up đã tự hình thành nên một “vùng an toàn” của riêng mình. Hầu hết những game thuộc dạng này đều có lối chơi khá đơn giản, tập trung chủ yếu vào việc… gặp ai đập nấy. Việc đánh phá kẻ địch và các vật cản đường, với mục đích làm sao cho sướng tay, sướng mắt nhất đã nhanh chóng thu hút người chơi ở nhiều lứa tuổi.
Đến từ Nicalis, một studio có quy mô ở mức trung bình, Code of Princess đã nhanh chóng trở thành một trong những tựa game mang tính “thương hiệu” của hãng ngay từ ngày đầu tiên ra mắt trên hệ máy Nintendo 3DS hồi năm 2012. Tuy không hẳn là một sản phẩm bom tấn, thế nhưng Code of Princess cũng tạo dựng được cho mình một cộng đồng hâm mộ không nhỏ, dẫn đến việc game được chuyển thể lên Steam vào năm 2016. Tuy nhiên, đây chỉ là một bản chuyển thể tạm bợ với đồ họa pixel khá… đau mắt, đặc biệt là khi chơi ở độ phân giải HD trên những màn hình lớn. Vì vậy, Nicalis muốn làm một điều gì đó nghiêm túc hơn, nhằm mang tựa game thú vị này đến tay nhiều người hơn nữa, đó là lý do tại sao vào tháng 7/2018 vừa qua, một phiên bản hoàn chỉnh hơn với đồ họa chuẩn HD đã ra mắt trên hệ máy Nintendo Switch có tên Code of Princess EX.
Việc một tựa game “beat ‘em up” lại có được sự chú ý khá lớn từ cộng đồng như vậy, đặc biệt là khi nó lại “tấn công” lên nhiều hệ máy như Nintendo 3DS (cầm tay), PC, và Nintendo Switch (cầm tay/ console) chứ không “an phận” trên hệ Arcade như những người anh em khác, là tương đối kỳ lạ. Vậy, mời bạn đọc cùng Vietgame.asia tham gia giải mã bí ẩn này qua bài đánh giá sau đây.
Code of Princess EX cũng không phải là ngoại lệ, khi game bố trí màn chơi bao gồm 3 đường trên, giữa, dưới. Kẻ địch sẽ xuất hiện trên các đường này và nhân vật chỉ có thể tấn công mục tiêu ở cùng đường với mình. Người chơi có thể tùy ý điều khiển nhân vật nhảy qua nhảy lại giữa các đường theo ý đồ của mình: để tiếp cận một kẻ địch khác đường, để tránh né khi bị bao vây 2 đầu, hoặc chỉ đơn giản là thích nhảy cho vui cũng được.
Các nhân vật trong Code of Princess EX không có quá nhiều tổ hợp nút rối rắm như các game thuộc dòng Warriors của TECMO KOEI, mà hệ thống chiến đấu trong game chỉ gói gọn trong một nút đánh thường, một nút đánh mạnh, một nút tuyệt chiêu, một nút đỡ đòn và một nút né tránh/ lướt. Mỗi nhân vật cũng có thể kích hoạt một trạng thái cường hóa tạm thời để sát thương tăng mạnh trong một thời gian ngắn. Kết hợp với tính năng khóa một mục tiêu, nhân vật trong Code of Princess EX có thể gây đến gấp 4 lần sát thương nếu người chơi cân chỉnh tốt thanh “nộ” và trạng thái cường hóa của mình.
Code of Princess EX cũng pha trộn một chút yếu tố nhập vai khi đưa vào hệ thống lên cấp và chỉ số của nhân vật. Tuy cũng có khá nhiều trang bị ảnh hưởng đến chỉ số, hiệu ứng đòn đánh và kháng tính, chúng chỉ dừng lại ở mức độ “gia vị” khiến Code of Princess EX thú vị hơn, chứ không thiên quá nhiều vào việc bắt người chơi phải tính toán các đường xây dựng nhân vật như trong các game nhập vai thuần túy.
Sự thật thì đồ họa của Code of Princess ở mức độ rất khá, tuy phiên bản trên PC vẫn mắc phải vấn đề bị pixel-hóa khá nhiều. May mắn thay, phiên bản Code of Princess EX trên Nintendo Switch lại là một phạm trù hoàn toàn khác khi mà Nicalis đã bỏ thời gian gia công thêm rất nhiều, đến mức hầu như làm lại hoàn toàn tựa game với các mô hình 3D (tuy vẫn hiển thị màn hình ngang). Với tư cách là người đã trải nghiệm qua cả 3 phiên bản, người viết thấy rõ rằng Code of Princess EX có một bước tiến rất dài so với bản gốc, có thể xem là một dạng “dậy thì thành công”.
Là một tựa game “beat ‘em up”, có thể nói tâm điểm của Code of Princess EX nằm ở việc phải truyền tải cho được cảm giác đập phá, đánh đấm thật phê. Để làm được điều đó, khâu diễn hoạt (animation) chiếm một tỉ lệ không hề nhỏ, nếu không muốn nói nó là điểm then chốt kết nối tất cả mọi thứ lại với nhau. Về phần này, Code of Princess EX cũng thực hiện khá ổn thỏa, với các tư thế chiến đấu phù hợp với tạo hình và đặc tính của các nhân vật (xin nhắc lại, Code of Princess EX có đến hơn 50 nhân vật có thể chơi được).
Code of Princess EX đã không thực hiện tốt được phần này, khi mà nhịp độ chiến đấu trong game khá chậm. Kẻ địch ù lì, phản ứng “tù trưởng”, và hầu hết chúng đều không tạo được mối đe dọa nào đáng kể cho người chơi. Bản thân các nhân vật, dù thuộc dạng sát thủ như Ali Baba hoặc kiếm sĩ như Tsukikage, cũng đều có tốc độ di chuyển khá chậm chạp so với chiều dài của một màn chơi. Người chơi sẽ thường xuyên phải “spam” lướt mới có cảm giác di chuyển “đỡ đỡ” được một tẹo.
Sau cùng, tuy là một tựa game dạng hành động thuần túy, thế nhưng Code of Princess EX lại hơi lạm dụng thái quá tính chất “cày cuốc” mà phần nhập vai khá nhỏ trong game mang lại. Tuy nói rằng các chỉ số không ảnh hưởng quá nhiều đến hiệu suất chiến đấu của các nhân vật, thế nhưng người chơi vẫn phải chơi lại màn cũ khá nhiều lần để thăng cấp và kiếm tiền mua trang bị mới. Bởi lẽ, càng về sau độ “trâu bò” của kẻ địch càng tăng, và nếu người chơi chỉ đi tuyến tính thì sớm muộn gì cũng đụng phải những bức tường chỉ số, dù cố gắng đánh tiếp thì vẫn được, nhưng lại gượng ép thành những trận đấu dai dẳng và đôi khi có phần tuyệt vọng.[rs_space lg_device=”15″ md_device=”” sm_device=”” xs_device=””]
- Sản xuất: Studio Saizensen
- Phát hành: Nicalis
- Thể loại: Nhập vai
- Ngày ra mắt: 31/7/2018
- Hệ máy: Nintendo Switch