Crystal Dynamics, hãng phát triển những tựa game Tomb Raider gần đây cũng như studio hỗ trợ cho bản “reboot” của Perfect Dark, vừa qua đã phải thực hiện cắt giảm nhân sự.
Trong một bài viết được đăng trên mạng xã hội, Crystal Dynamics cho biết hãng “đã phải đưa ra quyết định vô cùng khó khăn là chia tay một số đồng nghiệp tài năng do tình hình đang có những diễn biến phức tạp”.
Thêm vào đó, hãng cho biết quyết định này “không được đưa ra một cách dễ dàng”, và đây là một điều cần thiết để “đảm bảo sự phát triển lâu dài của studio và các ưu tiên sáng tạo cốt lõi trong một thị trường thay đổi liên tục”.
“Đến những người bị ảnh hưởng, chúng tôi ghi nhận và cảm ơn các bạn vì sự đóng góp, tài năng và niềm đam mê của các bạn.
Chúng tôi cam kết sẽ cung cấp toàn bộ sự hỗ trợ và nguồn lực mà mình có trong giai đoạn chuyển đổi này.”
Về phía tương lai của thương hiệu Tomb Raider, Crystal Dynamics cho biết quyết định cắt giảm nhân sự này sẽ không có ảnh hưởng đến phần tiếp theo của dòng game.
Hiện tại, những thông tin cụ thể về đợt sa thải lần này (chẳng hạn như số lượng nhân viên bị mất việc làm, bộ phận nào bị ảnh hưởng nhiều nhất,…) vẫn còn là một ẩn số vô cũng lớn.
Những trang báo lớn như Insider Gaming cũng đã gửi mail đến studio để xin thêm thông tin, nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi chính thức.