Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name là tựa game hành động mới nhất trong thương hiệu Yakuza/Like A Dragon do RGG Studio phát triển.
Dù mang danh “Gaiden” (ngoại truyện), nhưng trò chơi không hẳn chỉ là một phần bên lề của dòng game. Lý do là bởi nó xoay quanh câu chuyện của Kiryu sau sự kiện Yakuza 6, đồng thời diễn ra song song với Yakuza: Like A Dragon, giúp mở rộng bối cảnh chung của toàn bộ thương hiệu.
Theo chia sẻ từ RGG Studio, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name được phát triển trong vòng 6 tháng. Ý tưởng thực hiện dự án này xuất phát từ thực tế rằng nhiều người mới đến với dòng game qua Yakuza: Like A Dragon đã bày tỏ sự quan tâm đến Kiryu và mong muốn tìm hiểu thêm về nhân vật này.
Vậy, một tựa game được phát triển chỉ trong 6 tháng sẽ mang đến trải nghiệm như thế nào? Hãy cùng khám phá!
NỘI DUNG

Ba năm sau sự kiện Yakuza 6, cái tên Kiryu Kazuma đã không còn tồn tại—ít nhất là trong mắt công chúng.
Dù mong muốn rũ bỏ quá khứ và tận hưởng một cuộc sống bình yên, Kiryu vẫn không thể thoát khỏi vòng xoáy bạo lực. Giờ đây, anh hoạt động dưới danh nghĩa Joryu, một đặc vụ của tổ chức chính trị ngầm Daidoji, tiếp tục chiến đấu trong bóng tối để bảo vệ những điều quan trọng với mình.
Nhiệm vụ mới nhất của anh là giám sát một phi vụ vận chuyển vàng bí mật. Nhưng khi mọi thứ tưởng chừng diễn ra suôn sẻ, Kiryu và đội đặc vụ Daidoji bất ngờ rơi vào ổ phục kích của một nhóm yakuza bí ẩn.
Mục tiêu của chúng không chỉ là lô vàng, mà còn là Hanawa—cấp trên của Joryu. Đáng ngại hơn, bọn chúng dường như biết rõ Kiryu thực sự là ai.
Sau khi đánh bại kẻ địch, Joryu/Kiryu quyết định điều tra chân tướng nhóm yakuza này và lý do chúng lần ra được anh. Bằng mọi giá, anh phải đảm bảo rằng danh tính đã bị xóa sổ của mình không bị bại lộ.
BẠN SẼ THÍCH

Một câu chuyện ngắn mà chất!
Với thời lượng vỏn vẹn hơn 6 tiếng, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name đã mang đến một trong những câu chuyện xuất sắc nhất của dòng game, dễ dàng nằm trong “top 5” tác phẩm hay nhất mà RGG Studio từng thực hiện.
Người viết đưa ra nhận định này dựa trên ba điểm mạnh mà câu chuyện đã làm rất tốt.
Điểm sáng đầu tiên của Like A Dragon Gaiden là cách trò chơi xây dựng hình ảnh Kiryu—vừa dành cho những ai đã theo dõi anh suốt gần hai thập kỷ, vừa cho những người mới biết đến nhân vật này từ Yakuza: Like A Dragon.
Tựa game khéo léo đan cài những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của Kiryu một cách tự nhiên, giúp người chơi hiểu rõ hơn về con người anh—một huyền thoại yakuza mang tinh thần chính nghĩa, luôn bị mắc kẹt giữa lý tưởng và hiện thực.
Đặc biệt, phân đoạn cuối cùng của trò chơi có thể nói là một trong những khoảnh khắc quan trọng nhất trong cuộc đời Kiryu. Nó không chỉ tạo nên cao trào mạnh mẽ mà còn khiến cái kết của Yakuza 6—vốn từng được xem là dấu chấm hết cho câu chuyện của anh—trở nên trọn vẹn hơn bao giờ hết.

Bên cạnh câu chuyện đầy ý nghĩa về Kiryu, Like A Dragon Gaiden còn được nâng tầm nhờ những nhân vật phụ được xây dựng chỉn chu và ấn tượng.
Hanawa—cấp trên của Kiryu trong tổ chức Daidoji, Shishido và Tsuruno—hai trụ cột của Liên Minh Omi, hay Nishitani—người đứng đầu khu giải trí ngầm The Castle, tất cả đều sở hữu cá tính riêng biệt và có những khoảnh khắc đáng nhớ.
Tuy nhiên, điểm sáng lớn nhất trong dàn nhân vật mới chính là Akame—“tai mắt” của vùng Osaka. Với chất giọng Kansai dân dã, tính cách hài hước duyên dáng và vai trò quan trọng trong cốt truyện, Akame đã nhanh chóng chiếm được cảm tình của người viết, dù cô nàng chẳng hề tung ra một cú đấm nào.

Với tổng thời lượng chỉ hơn 6 tiếng, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name đã đưa đến một trong những câu chuyện hay nhất của dòng game
Điểm cuối cùng và cũng là yếu tố tạo nên chiều sâu cho câu chuyện chính là cách trò chơi khắc họa ý nghĩa thực sự của danh nghĩa “yakuza”.
Like A Dragon Gaiden không lãng mạn hóa thế giới ngầm, mà ngược lại, nhấn mạnh rằng trở thành yakuza không phải là một điều hào nhoáng hay vinh quang. Trái lại, đó là một sợi xích trói buộc những con người bước chân vào con đường này, khiến họ không thể có được một cuộc sống tự do thực sự.
Kiryu—biểu tượng của một yakuza lý tưởng—là người hiểu rõ điều này hơn ai hết. Trong câu chuyện lần này, anh có cơ hội chính tay mình phá vỡ vòng xoáy tội lỗi của thế giới ngầm, đối đầu với những kẻ không muốn từ bỏ danh nghĩa yakuza.
Điều đó không chỉ khiến câu chuyện của Like A Dragon Gaiden trở nên ý nghĩa hơn, mà còn góp phần định hình lại toàn bộ thương hiệu.
Hệ thống chiến đấu “đã tay, đã mắt”!
Giống như những phần game trước, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name tiếp tục mang đến trải nghiệm hành động mãn nhãn, khi Kiryu một mình đối đầu với hàng tá kẻ địch bằng những pha ra đòn mạnh mẽ, uy lực.
Lần này, anh có thể linh hoạt chuyển đổi giữa hai phong cách chiến đấu: Yakuza và Agent, tượng trưng cho hai bản ngã đối lập bên trong anh.
Với Yakuza, Kiryu tận dụng những kỹ năng đánh đấm đường phố đã tôi luyện qua nhiều năm chinh chiến. Phong cách này thiên về sức mạnh thuần túy, với khả năng dồn lực vào từng đòn đánh, gây sát thương lớn và xuyên thủng lớp phòng thủ của kẻ địch.

Đối lập với sự cứng cáp và uy lực của Yakuza, Agent là phong cách chiến đấu nhanh nhẹn, thiên về kỹ thuật. Được tổ chức Daidoji đào tạo bài bản, Kiryu sử dụng những đòn thế mang đậm chất võ thuật cổ truyền, đẹp mắt nhưng không kém phần hiệu quả.
Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name tiếp tục đưa đến cho người chơi trải nghiệm hành động đánh đấm đã tay, khi Kiryu một mình đối phó với hàng tá kẻ địch
Điểm mạnh thực sự của phong cách Agent không chỉ nằm ở những đòn đánh tốc độ cao, mà còn ở hệ thống công cụ hỗ trợ giúp Kiryu kiểm soát chiến trường:

- Spider – Chiếc đồng hồ đặc biệt có thể phóng dây để trói kẻ địch, khiến chúng mất khả năng di chuyển.
- Hornet – Những chiếc drone mini bay đến quấy rối, gây sát thương nhẹ và đánh lạc hướng đối phương.
- Firefly – Một quả lựu đạn ngụy trang thành điếu thuốc, tạo ra những vụ nổ bất ngờ.
- Serpent – Đôi giày hỏa tiễn giúp Kiryu tăng tốc đột ngột, dễ dàng áp sát đối phương hoặc thoát khỏi vòng vây.
Ban đầu, cả hai phong cách đều có thể áp dụng trong hầu hết mọi tình huống. Tuy nhiên, khi hệ thống nâng cấp dần mở rộng, chúng sẽ bộc lộ thế mạnh riêng:
- Yakuza phát huy hiệu quả tối đa khi đối đầu với những gã trùm cứng cựa hoặc kẻ địch có sức chống chịu cao.
- Agent lại là lựa chọn lý tưởng để càn quét đám đông, tận dụng các món vũ khí công nghệ để tạo lợi thế trên chiến trường.
Khi đã thuần thục cả hai phong cách, người chơi có thể linh hoạt chuyển đổi ngay trong trận đấu để tạo ra những chuỗi combo đẹp mắt, vừa mạnh mẽ vừa đầy tính chiến thuật.

Trải nghiệm Yakuza/Like A Dragon trọn vẹn
Dù chỉ là một tựa game nhỏ trong loạt Like A Dragon, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name vẫn giữ vững hai yếu tố cốt lõi làm nên thương hiệu: nhiệm vụ phụ đầy chiều sâu và minigame phong phú.
Bối cảnh chính của trò chơi lần này là Sotenbori, khu phố sầm uất tại Osaka. Dù có quy mô nhỏ hơn nhiều so với Kamurocho, nơi đây vẫn mang trong mình một sức sống mãnh liệt, thể hiện qua sự nhộn nhịp của dòng người qua lại và những câu chuyện đời thường đang chờ được khám phá.
Thông qua mạng lưới thông tin của Akame, Kiryu có thể tiếp cận với người dân địa phương, lắng nghe những câu chuyện của họ và giúp họ giải quyết rắc rối. Những nhiệm vụ này không chỉ mang đến trải nghiệm thú vị, mà còn khiến người chơi cảm nhận rõ nét hơn về hình ảnh Kiryu như một “người anh hùng thầm lặng” của khu phố.
Về phía minigame, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name có những trải nghiệm quen thuộc như hát karaoke, đánh golf, chơi bi-da, hay đua xe mô hình.

Dù Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name là một tựa game nhỏ, nó vẫn sở hữu hai yếu tố quen thuộc của thương hiệu: những nhiệm vụ phụ và minigame
Thế nhưng, điểm nhấn thực sự nằm ở The Castle – một khu giải trí ngầm dành riêng cho giới giang hồ, nằm trên một con tàu chở hàng ngoài biển.
Tại đây, Kiryu có thể tham gia vào võ đài, chiến đấu để kiếm thêm tiền và khẳng định sức mạnh. Điều đặc biệt hơn nữa là trò chơi còn cho phép người chơi nhập vai vào các nhân vật phụ để so tài trên sàn đấu. Dù bộ kỹ năng của những nhân vật này có phần hạn chế, nhưng đây vẫn là một bổ sung thú vị, giúp đa dạng hóa trải nghiệm chiến đấu.
Một tính năng mới hấp dẫn trong game chính là hệ thống tùy chỉnh trang phục. Giờ đây, người chơi có thể thay đổi diện mạo của Kiryu theo ý thích, từ những bộ vest lịch lãm đến những bộ trang phục phong cách hơn. Đây không chỉ là một điểm nhấn thẩm mỹ, mà còn giúp nhân vật chính có thêm phần cá tính và phù hợp với từng bối cảnh trong game.
BẠN SẼ GHÉT

Vài điểm trừ nhỏ
Dù rất yêu thích Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, người viết vẫn nhận thấy trò chơi tồn tại một số hạn chế nhỏ có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm.
Đầu tiên, về yếu tố trình bày của trò chơi, cụ thể hơn là các đoạn “cutscene” (cắt cảnh).
Tựa game sử dụng hai hình thức cắt cảnh phổ biến:
- Cinematic – những đoạn phim được dựng bằng công nghệ tiên tiến, mang lại chất lượng hình ảnh mãn nhãn.
- In-game – các đoạn hội thoại và sự kiện sử dụng mô hình nhân vật trong game, thường có độ chi tiết thấp hơn và kém ấn tượng.
Thông thường, các phân cảnh quan trọng và cao trào sẽ được thực hiện theo hướng cinematic, còn những đoạn hội thoại đơn giản sẽ dùng mô hình in-game để tiết kiệm tài nguyên.

Tuy nhiên, do bị giới hạn về thời gian phát triển và ngân sách, một số tình tiết quan trọng đáng ra nên được thể hiện bằng cutscene hoành tráng lại chỉ dừng ở mức in-game, khiến trải nghiệm thị giác đôi khi bị giảm đi đáng kể. Nếu những phân đoạn này được đầu tư công phu hơn, chắc chắn cảm xúc mà trò chơi mang lại sẽ trọn vẹn hơn rất nhiều.
Một vấn đề khác nằm ở cách trò chơi buộc người chơi phải tham gia các hoạt động bên lề để tiếp tục mạch truyện chính.

Cụ thể, sau khi đạt đến một số cột mốc quan trọng trong cốt truyện, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sẽ yêu cầu người chơi phải hoàn thành một số nhiệm vụ trong mạng lưới Akame, đồng thời đạt cấp độ nhất định tại võ đài The Castle trước khi có thể tiếp tục câu chuyện.
Mặc dù nội dung phụ phong phú luôn là điểm mạnh của series, việc bắt buộc thực hiện các hoạt động này có thể gây khó chịu cho những ai chỉ muốn tập trung vào cốt truyện chính. Lẽ ra, game nên để người chơi tự do lựa chọn có tham gia hay không, thay vì biến chúng thành điều kiện bắt buộc, nhằm tránh làm gián đoạn mạch cảm xúc và trải nghiệm cá nhân của từng người.
Do Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name được phát triển với thời gian và kinh phí hạn chế, một số phân đoạn đáng ra nên được sử dụng phong cách cinematic thì lại thực hiện chỉ ở mức in-game