Like A Dragon: Infinite Wealth là phần mới nhất trong thương hiệu Yakuza/Like A Dragon, được phát triển bởi RGG Studio dưới sự phát hành của SEGA
Tiếp tục hành trình của nhân vật chính mới—Ichiban Kasuga—tựa game vẫn trung thành với lối chơi nhập vai theo lượt, tương tự như Yakuza: Like A Dragon.
Điểm đặc biệt của Infinite Wealth nằm ở việc đây là phần đầu tiên đưa người chơi đến một địa điểm ngoài Nhật Bản—thành phố Honolulu, Hawaii—mang đến một trải nghiệm “du lịch ảo” đầy mới mẻ.
Với hơn 70 giờ nội dung cuốn hút, Like A Dragon: Infinite Wealth có thể được xem là một trong ba tựa game xuất sắc nhất mà RGG Studio từng tạo ra. Vì sao lại như vậy? Hãy cùng khám phá qua bài đánh giá sau!
NỘI DUNG

Ba năm sau sự kiện của phần trước, Ichiban Kasuga đang từng bước xây dựng một cuộc sống ổn định khi trở thành nhân viên tại trung tâm giới thiệu việc làm. Mục tiêu của anh là tạo cơ hội tái hòa nhập cho những cựu yakuza mong muốn hoàn lương, nhất là sau khi hai tổ chức tội phạm lớn—Omi Alliance và Tojo Clan—đều đã tan rã.
Tuy nhiên, sự bình yên ấy không kéo dài lâu. Ichiban bất ngờ vướng vào một rắc rối lớn khi bị một Vtuber tung tin đồn thất thiệt, cáo buộc anh cấu kết với tội phạm để trục lợi. Tai tiếng này lập tức khiến anh mất việc và đẩy cuộc sống của anh vào vòng xoáy khó khăn.
Không chỉ vậy, thông qua Sawashiro—cấp trên cũ của mình—Ichiban phát hiện ra một sự thật chấn động: mẹ ruột của anh, người anh luôn nghĩ đã qua đời từ lâu, thực chất vẫn còn sống và hiện đang ở Hawaii.

Dù tâm trạng rối bời, Ichiban vẫn quyết định lên đường tìm mẹ. Nhưng anh không hề hay biết rằng bà đang là mục tiêu của các băng đảng tội phạm tại Hawaii, cũng như tổ chức tình báo Daidoji—tổ chức mà Kazuma Kiryu đang phục vụ.
Và như thế, hành trình của Ichiban và Kiryu đan xen vào nhau. Cả hai sẽ hợp tác để khám phá những góc khuất đen tối của Hawaii. Nhưng với Kiryu, đây có thể sẽ là cuộc chiến cuối cùng của ông, khi căn bệnh ung thư đang dần hủy hoại cơ thể huyền thoại bất bại của thế giới ngầm.
BẠN SẼ THÍCH

Một câu chuyện đầy ý nghĩa!
Với Like A Dragon: Infinite Wealth, RGG Studio tiếp tục khai thác chủ đề chính kịch tội phạm để kể một câu chuyện giàu cảm xúc, xoay quanh những giá trị sâu sắc như sự tha thứ và chuộc tội, đối diện với quá khứ, sống một cuộc đời trọn vẹn, và nhận ra giá trị của bản thân.
Những thông điệp này được truyền tải một cách tự nhiên, không hề gượng ép, mà hòa quyện chặt chẽ với hành trình của các nhân vật. Chẳng hạn, Ichiban Kasuga—với tinh thần lạc quan và lòng bao dung—là hiện thân của tư tưởng “đánh kẻ chạy đi, không ai đánh kẻ chạy lại”. Anh nỗ lực tìm kiếm cơ hội tái hòa nhập cho những cựu yakuza mong muốn làm lại cuộc đời, bất chấp quá khứ của họ.
Trong khi đó, chủ đề đối diện với quá khứ được thể hiện rõ nhất qua Kazuma Kiryu. Huyền thoại của thế giới ngầm nay buộc phải nhìn thẳng vào những sai lầm của mình, đối diện với hệ quả mà chúng để lại, và tự hỏi liệu mình có còn cơ hội để sửa sai.
Hai chủ đề này song hành xuyên suốt câu chuyện, mang đến một thông điệp sâu sắc: chỉ khi ta dám thừa nhận sai lầm, ta mới có thể tìm thấy sự tha thứ và cơ hội làm lại từ đầu.
Với Like A Dragon: Infinite Wealth, RGG Studio đã mượn chủ đề chính kịch tội phạm để kể một câu chuyện mang những chủ đề ý nghĩa như sự tha thứ và chuộc tội, đối diện với quá khứ và sống một cuộc sống có ý nghĩa

Bên cạnh đó, Like A Dragon: Infinite Wealth còn nhấn mạnh một điều quan trọng: sống một cuộc đời có ý nghĩa. Chỉ khi ta tận dụng hết những cơ hội trong đời, ta mới có thể ra đi mà không nuối tiếc—và quan trọng hơn, ta để lại niềm hạnh phúc cho những người từng đồng hành cùng mình. Đây là bài học mà Kiryu phải đối mặt khi biết rằng bản thân không còn nhiều thời gian vì căn bệnh ung thư quái ác. Nhưng ngay cả Ichiban, dù vẫn tràn đầy nhiệt huyết, cũng đang tìm kiếm một ý nghĩa đích thực cho cuộc đời mình ở tuổi ngoài 40.
Cuối cùng, Like A Dragon: Infinite Wealth còn đề cập đến giá trị của bản thân. Đây là một trong những thông điệp mang tính cá nhân nhất của trò chơi, đặc biệt là với Kiryu—người đã trải qua gần hai thập kỷ chiến đấu vì người khác mà chưa bao giờ thực sự nghĩ cho chính mình. Nói quá nhiều về chủ đề này có thể vô tình tiết lộ một số nội dung quan trọng, nhưng người viết có thể khẳng định rằng, đây là một trong những khoảnh khắc xúc động và đáng nhớ nhất của toàn bộ Like A Dragon nói chung.
Dĩ nhiên, câu chuyện của Like A Dragon: Infinite Wealth không hoàn hảo. Một số tình tiết có phần cường điệu, một vài nhân vật phụ chưa được khai thác hết tiềm năng, và đôi chỗ vẫn còn những nút thắt chưa có lời giải thỏa đáng. Nhưng xét trên tổng thể, đây vẫn là một chuyến hành trình đáng nhớ, để lại ấn tượng mạnh mẽ trong lòng người chơi.
Hệ thống chiến đấu được cải thiện
So với Yakuza: Like A Dragon, hệ thống chiến đấu trong Like A Dragon: Infinite Wealth đã được nâng cấp đáng kể, mang lại cảm giác mạnh mẽ, năng động và hưng phấn hơn.
Một trong những cải tiến quan trọng nhất chính là khả năng di chuyển tự do trong phạm vi nhất định của mỗi nhân vật. Đây là điểm yếu khiến nhiều người chơi không hài lòng với tựa game trước, và ngay từ những phút đầu trải nghiệm, người viết đã đặc biệt để tâm đến sự thay đổi này.
Việc được tự do di chuyển giúp người chơi có nhiều lựa chọn chiến thuật hơn, từ việc định hướng đòn đánh, nhặt vật dụng trên đường để làm vũ khí, đến phối hợp cùng đồng đội để tạo ra những chuỗi tấn công đẹp mắt. Đặc biệt, khi nhân vật thăng cấp, phạm vi di chuyển của họ cũng mở rộng, mang lại chiều sâu chiến thuật đáng kể.
Bên cạnh đó, hiệu ứng của các đòn đánh nay được thể hiện trực quan hơn. Chẳng hạn, với những đòn tấn công có thuộc tính “knockback” (hất văng), người chơi có thể dễ dàng xác định hướng kẻ địch sẽ bị hất đi, từ đó tận dụng địa hình để gây thêm sát thương—chẳng hạn như đẩy đối thủ vào vật thể xung quanh như thùng gas, biển quảng cáo, hoặc thậm chí là chính đồng bọn của chúng.

Điều này càng thú vị hơn khi người chơi cố tình hất kẻ địch về phía đồng đội để tạo ra những pha phối hợp đẹp mắt—tựa như một trận đấu bóng bàn đầy bạo lực.
Tuy nhiên, điểm sáng lớn nhất trong hệ thống chiến đấu của Like A Dragon: Infinite Wealth chính là cách trò chơi tái hiện phong cách cận chiến beat ’em up đặc trưng của Kazuma Kiryu trong một cơ chế đánh theo lượt.
So với Yakuza: Like A Dragon, hệ thống chiến đấu của Like A Dragon: Infinite Wealth đã được nâng cấp, khiến cho các trận đấu tạo cảm giác mạnh mẽ, năng động hưng phấn
Do ảnh hưởng của căn bệnh ung thư, Kiryu không còn sức mạnh chiến đấu áp đảo như trước và buộc phải dựa vào đồng đội để vượt qua thử thách. Dẫu vậy, khi tình thế trở nên nguy cấp, anh vẫn có thể kích hoạt Dragon’s Resurgence—một chế độ đặc biệt cho phép anh tung ra những đòn đánh liên hoàn, đúng với phong cách “một đấu cả thế giới” từng làm nên thương hiệu của mình.

Mặc dù chỉ duy trì trong thời gian ngắn, Dragon’s Resurgence tạo ra sự tương phản rõ rệt giữa Kiryu và các thành viên khác trong đội, cho thấy rằng dù đã suy yếu, anh vẫn ở một đẳng cấp hoàn toàn khác.
Ngoài ra, hệ thống nghề nghiệp cũng được tinh chỉnh và mở rộng. Không chỉ có nhiều lớp nhân vật mới, mà sự cân bằng giữa chúng cũng được cải thiện rõ rệt, với mỗi nghề nghiệp đều sở hữu bộ kỹ năng và công cụ hữu ích riêng.
Vẫn còn nhiều điểm thú vị khác về cơ chế chiến đấu mà người viết chưa thể đề cập hết, nhưng nhìn chung, RGG Studio không chỉ khắc phục những hạn chế của phần trước, mà còn nâng tầm toàn bộ hệ thống chiến đấu, mang lại một trải nghiệm hoàn hảo hơn bao giờ hết.

Hawaii, đẹp, nhưng không phải thiên đường
Like A Dragon: Infinite Wealth đưa người chơi đến một địa điểm hoàn toàn mới—thành phố Honolulu thuộc bang Hawaii, một trong những điểm đến du lịch nổi tiếng nhất của Mỹ.
Việc RGG Studio lần đầu tiên đưa dòng game ra ngoài Nhật Bản đánh dấu một cột mốc quan trọng, mang đến một luồng không khí tươi mới, như thể trò chơi đang mời gọi game thủ bước vào một chuyến du lịch ảo đầy màu sắc.
Dĩ nhiên, phiên bản Honolulu trong game đã được tinh chỉnh để phù hợp với phong cách thiết kế đặc trưng của RGG Studio. Thành phố được thu nhỏ đôi chút, nhưng đổi lại, mật độ cửa hàng, quán ăn và các địa điểm có thể ghé thăm lại dày đặc hơn, giúp người chơi có cơ hội khám phá văn hóa bản địa một cách chân thực nhất.
Tuy nhiên, “thu nhỏ” chỉ là tương đối, bởi thực chất, Honolulu trong Infinite Wealth rộng gấp ba lần khu phố Ijincho (và gấp sáu lần Kamurocho). Để giúp người chơi di chuyển thuận tiện hơn, RGG Studio đã trang bị cho Ichiban cùng đồng đội những chiếc xe segway, cho phép họ lướt qua các con phố mà không mất quá nhiều thời gian.
Điểm đặc biệt khiến Honolulu trở nên ấn tượng trong mắt người viết chính là sự tương phản với những khu phố từng xuất hiện trong dòng game. Nếu như Kamurocho và Ijincho rực rỡ nhất khi màn đêm buông xuống, với những ánh đèn neon rực rỡ, thì vẻ đẹp của Honolulu lại tỏa sáng vào ban ngày—nơi bãi biển xanh ngắt, bờ cát trắng mịn và những hàng dừa đung đưa trong gió tạo nên một khung cảnh vừa nên thơ, vừa thư giãn.

Sự xuất hiện của Hawaii đánh dấu một cột mốc đáng nhớ của dòng game, đó là việc nhà phát triển RGG Studio đã đem tựa game của họ ra ngoài Nhật Bản, đem đến một luồn không khí du lịch ảo mới
Dù mang vẻ đẹp như mơ, nhưng Honolulu trong game không hề được lý tưởng hóa như một thiên đường hoàn mỹ. Giống như cách RGG Studio từng thể hiện những mặt tối của Kamurocho hay Ijincho, thành phố này cũng không tránh khỏi những góc khuất xã hội.
Like A Dragon: Infinite Wealth không ngần ngại đề cập đến thực trạng đáng buồn của Hawaii—một trong những bang có tỷ lệ người vô gia cư cao nhất nước Mỹ. Trò chơi khắc họa những khu ổ chuột tồi tàn, nơi nhiều con người lâm vào cảnh bế tắc và bị đẩy vào vòng xoáy tội phạm chỉ để sinh tồn.
Nguyên nhân sâu xa của vấn đề này nằm ở sự phụ thuộc quá mức vào ngành du lịch. Khi nền kinh tế địa phương xoay quanh việc phục vụ du khách, giá cả sinh hoạt tăng vọt, khiến những người dân bản xứ gặp khó khăn trong việc trang trải cuộc sống. Theo RGG Studio, đây không phải là một chi tiết hư cấu, mà là một thực trạng được xác nhận sau khi họ tham khảo ý kiến của những người từng sinh sống tại Hawaii.
Thông qua việc khắc họa một phiên bản Honolulu chân thực hơn, trò chơi mang đến cho người chơi, đặc biệt là những ai chưa từng đặt chân đến Hawaii, một góc nhìn thực tế hơn về nơi mà các bộ phim Hollywood thường vẽ lên như một “thiên đường nhân gian”.
Và tất nhiên, như bao tựa game Yakuza/Like A Dragon khác, Honolulu cũng tràn ngập những con người lập dị, những tình huống dở khóc dở cười, và những câu chuyện nhỏ vừa hài hước, vừa đầy cảm xúc—tất cả tạo nên một thế giới sống động, nơi từng ngóc ngách đều có câu chuyện để kể.

Hoạt động phụ thú vị!
Là một phần của thương hiệu Yakuza/Like A Dragon, Like A Dragon: Infinite Wealth dĩ nhiên không thể thiếu hàng tá trò chơi nhỏ hấp dẫn, giúp người chơi “giải nhiệt” sau những giờ phút đấm đá kịch liệt với đám giang hồ hay chìm đắm vào cốt truyện chính.
Như thường lệ, chúng ta có karaoke, đi chơi game tại khu giải trí, đánh golf, bóng chày, đánh bài các loại. Bên cạnh đó, trò chơi cũng bổ sung thêm những minigame mới như hẹn hò qua điện thoại hay giao thức ăn nhanh với Crazy Delivery.
Mỗi hoạt động đều mang đến sự thư giãn hoặc tiếng cười theo một cách riêng, nhưng với người viết, hai điểm nhấn nổi bật nhất trong danh sách các minigame của Infinite Wealth chính là Dodonko Island và Sujimon Battle.

Dodonko Island là một minigame xoay quanh hành trình Ichiban “hồi sinh” một hòn đảo nhỏ—từng bị biến thành bãi rác vô tội vạ—thành một khu nghỉ dưỡng sang trọng đạt tiêu chuẩn 5 sao.
Để làm được điều đó, anh phải khai thác tài nguyên thiên nhiên, săn bắt động vật, tự tay xây dựng các công trình phục vụ du khách, đồng thời bảo vệ hòn đảo khỏi những kẻ phá đám trong các trận chiến thời gian thực.
Điều khiến người viết “nghiện” minigame này chính là vòng lặp gameplay cực kỳ cuốn hút. Mỗi ngày trên đảo, người chơi sẽ nhận được nhiệm vụ yêu cầu xây dựng công trình, thu thập nguyên liệu, hoặc săn bắt một loài động vật cụ thể—với phần thưởng tương ứng với độ khó. Cảm giác “thôi, ráng xây nốt cái này rồi nghỉ”, “ráng bắt thêm con kia rồi nghỉ”, “ráng chơi thêm một ngày nữa rồi nghỉ…” cứ thế kéo dài, để rồi khi nhận ra thì đã cắm đầu vào minigame cả chục tiếng đồng hồ.
Phần thưởng xứng đáng cho Dodonko Island chính là nguồn thu nhập đáng kể, giúp người chơi dễ dàng nâng cấp vũ khí và trang bị—một động lực hoàn hảo để tiếp tục đầu tư thời gian vào minigame này.
Tất cả các hoạt động này đều có thể đưa đến cảm giác thư giãn hoặc hài hước, nhưng với người viết, hai điểm nhấn thực sự của hoạt động phụ trong Like A Dragon: Infinite Wealth chính là minigame Dodonko Island và Sujimon.

Nếu Dodonko Island đem đến trải nghiệm xây dựng, thì Sujimon Battle lại là một giải đấu võ đài ngầm theo đội—nhưng với phong cách hài hước lấy cảm hứng từ… Pokémon.
Thay vì trực tiếp chiến đấu trong giải đấu, Ichiban sẽ vào vai một “huấn luyện viên”, thu thập các võ sĩ từ những trận chiến đường phố, huấn luyện họ, và đưa họ vào thi đấu để chứng minh bản thân là người dẫn dắt giỏi nhất.
Minigame này sở hữu độ sâu vừa phải, với nhiều cơ chế thú vị như hệ thống thuộc tính Sujimon tương khắc lẫn nhau, khả năng thu phục võ sĩ mạnh mẽ hơn bằng vật phẩm cao cấp, hay thậm chí là đưa Sujimon lên đảo Dodonko để rèn luyện hoặc làm việc như một lực lượng lao động thực thụ.
Phần thưởng lớn nhất của Sujimon Battle chính là khả năng mở khóa nghề Sujimancer cho Ichiban—một nghề có tính đa dụng cao, xứng đáng là phần thưởng hấp dẫn cho một minigame thú vị như thế này!