Nhiều thông tin và hình ảnh mới về phiên bản Minecraft ray-tracing cho card đồ hoạ GeForce RTX được NVIDIA công bố sắp ra mắt.
NVIDIA mới đây đã công bố một bài viết mới cho thấy quá trình phát triển phiên bản Minecraft ray-tracing cho card đồ hoạ GeForce RTX, cùng nhiều hình ảnh và thông tin mới.
“Để tận dụng tối đa quá trình kết xuất theo dõi đường dẫn (path traced rendering) cho Minecraft RTX, chúng tôi đã thêm một đường dẫn vật liệu dựa trên vật lý cho phép cấu tạo các khối (block) với thuộc tính của thế giới thật”, NVIDIA cho biết.
Theo đó, họ cũng phát hành ghi âm của hai cuộc thảo luận dành cho nhà phát triển và nhà sáng tạo của Minecraft, khi NVIDIA GTC mới đây đã bị dời sang tổ chức trực tuyến do dịch COVID-19.
Ngoài các thông tin cho nhà phát triển, NVIDIA cũng công bố nhiều hình ảnh về thế giới trong game – được xây dựng bởi Razzleberries, GeminiTay và BlockWorks, để cho thấy Minecraft RTX có thể đạt được những gì.
Hiện NVIDIA công bố ray-tracing trên Minecraft “sắp ra mắt”, và không công bố gì thêm về ngày ra mắt chi tiết.
BÀI MỚI NHẤT
- Hướng dẫn Resident Evil Requiem: Toàn bộ vũ khí và cách mở khóa chi tiết – Hướng Dẫn Game
- Puzzles & Dragons công bố hợp tác với My Hero Academia! – Tin Game
- Bluepoint Games đã đề xuất làm Bloodborne Remake trước khi bị đóng cửa! – Tin Game
- Realm of Ink ra mắt đa nền tảng vào tháng 5-2026 – Tin Game
- Metacritic gỡ bài đánh giá Resident Evil Requiem do… AI tạo ra – Tin Game
- Netflix rút khỏi cuộc đua thâu tóm Warner Bros. Discovery, mở đường cho Paramount – Tin Game


