NVIDIA mới đây đã cho ra mắt phiên bản DLSS 2.0 nhằm nâng cao hiệu năng, tăng chất lượng hình ảnh và cải thiện vấn đề tương thích.
Deep Learning Super Sampling – công nghệ kết xuất hình ảnh thông minh sử dụng nhân Tensor trên dòng card GeForce RTX của NVIDIA, mới đây đã được cải thiện với phiên bản DLSS 2.0.
Cụ thể hơn, DLSS 2.0 được hãng công bố sẽ sử dụng mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) mới nhanh gần gấp đôi phiên bản cũ, nhằm mang lại hiệu năng cao hơn và hứa hẹn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn rất nhiều nhờ vào kỹ thuật phản ứng tạm thời mới, với các khung hình chi tiết và sắc nét hơn.
Theo đó, một trong những thay đổi lớn nhất của DLSS 2.0 là sẽ sử dụng mạng lưới rộng rãi hơn, nghĩa là nhà phát triển sẽ không tốn quá nhiều thời gian để tích hợp công nghệ trong các tựa game.
Cuối cùng, NVIDIA cũng công bố sẽ thêm ba chế độ cho DLSS 2.0: Chất lượng (Quality), Cân bằng (Balanced) và Hiệu năng cao (Performance). Trong chế độ hiệu năng cao, hãng công bố công nghệ sẽ có khả năng nâng cao chất lượng hình ảnh đến bốn lần, nghĩa là nâng ảnh từ Full HD lên đến 4K.
Hiện DLSS 2.0 đã có mặt cho Control, MechWarrior 5: Mercenaries, Deliver Us The Moon và Wolfenstein: Youngblood, cùng một số tựa game khác sẽ được tích hợp trong tương lai.
BÀI MỚI NHẤT
- Đạo diễn Dragon Age: The Veilguard rời khỏi BioWare là tự nguyện! – Tin Game
- Krafton công bố chiến lược mở rộng IP mới cho năm 2025 – Tin Game
- Các hãng game “hy vọng” Grand Theft Auto 6 sẽ được bán ở mức 100 USD? – Tin Game
- Palworld bật mí lộ trình ra mắt nội dung cho năm 2025! – Tin Game
- Dragon Age: The Veilguard – Đánh Giá Game