Việc Obsidian Entertainment được Microsoft mua lại toàn phần có lẽ cũng đồng nghĩa rằng số phận của Pillars of Eternity cũng... ngã ngũ. Vì sao? Đơn giản là vì người viết không nghĩ rằng ông trùm "xanh lá" sẽ cho phép studio tiếp tục làm game CRPG vốn chẳng "hợp cạ" với những chiếc tay cầm Xbox nói riêng và thị hiếu phần lớn người chơi console nói chung, nhất là trong tình cảnh Xbox One đang "khát" game độc quyền chẳng khác nào khách lữ hành ở sa mạc Sahara.
Thôi thì dù thế nào đi chăng nữa, đó cũng là chuyện trong tương lai và người hâm mộ chẳng thể nào can dự được chặng đường tiếp theo của Obsidian, ngoài việc cầu trời khấn phật rằng họ sẽ không trở thành Bioware 2.0. Trước khi The Outer Worlds - dự án ra đời với nhiệm vụ thảm sát Bethesda ra mắt vào năm sau, thì chuyến thăm quan đại dương của Eora trong Pillars of Eternity II: Deadfire vẫn còn một bến đỗ cuối cùng tại vùng Hắc Đảo Black Isle, tiếp tục làm rõ sở thích nghịch phá cho vui của các vị thần trong vũ trụ này.
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC VERSUS EVIL HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
OS: Windows 10 Pro 64-bit CPU: i3 4170 3.6Ghz RAM: 8 GB VGA : ASUS ROG Strix RX 570 4GB HDD: 1TB
BẠN SẼ THÍCH
HẦM NGỤC CÓ MẮT
Bạn còn nhớ Wael, cái mớ "bòng bong" sở hữu cả tá cặp mắt đếm không xuể như thể một tay họa sỹ nào đó ở Obsidian muốn chơi khăm anh bạn mắc chứng sợ lỗ (trypophobia) của mình chứ? Y là vị thần của mộng tưởng, bí ẩn và sự mặc khải. Thánh đường thờ phụng y được dựng lên bởi Hand Occult tại Hắc Đảo chứa đựng thân xác khổng lồ trước kia của y, và Maura - một trong những thành viên thuộc Hội Bàn Tròn Thuật Sư (Circle of Archmagi) tin rằng thân xác đó là chìa khóa giúp chặn đứng cuộc "cuốc bộ" phá hoại Deadfire của Eothas. Thế nhưng khả năng phản chủ của kế hoạch này là rất cao, và bạn hẳn nhiên sẽ phải quyết định tiếp tục thực hiện ý đồ của Maura hay chặn đứng nó và tìm kiếm phương án khác.
Hai đặc điểm chính giúp Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum "ăn đứt" Beast of Winter về mặt nội dung, đó là: thứ nhất, chúng ta có cơ hội tìm hiểu thêm sự ảnh hưởng của các con chiên ngoan đạo của Wael lên toàn bộ lãnh thổ Eora thông qua một loạt câu đố "ghép cặp hệ tư tưởng" từ những quyển sách ghi chép lịch sử khá thú vị. Thứ hai, nó có nhiều hơn một kết cục, và tùy vào lựa chọn của bạn mà kết cục đó có thể sẽ ảnh hưởng đến kết thúc chính trong mạch truyện gốc - nhưng có lẽ bạn cũng đừng mong đợi bất kỳ sự thay đổi đáng kể nào.
chúng ta có cơ hội tìm hiểu thêm sự ảnh hưởng của các con chiên ngoan đạo của Wael lên toàn bộ lãnh thổ Eora
Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum yêu cầu cấp độ 18 - 20 và trang bị ở giai đoạn cuối game, thế nên không quá ngạc nhiên khi mà đa phần các trận đấu tại đây khá "khoai", đặc biệt là cuộc chạm trán hộ vệ của thánh địa Wael. Nếu như cảm thấy chưa đủ "đô" thì bạn có thể tự làm khó mình bằng cách kích hoạt Woedica's Challenge. Chế độ này sẽ yêu cầu nghỉ ngơi để hồi chiêu thức tương tự như trong phiên bản Pillars of Eternity đầu tiên, các thành viên trong tổ đội sẽ không tự hồi máu khi không chiến đấu, và chỉ có thức ăn được chế biến (Prepared Meal) sẵn mới có thể trị thương và hồi lại một phần tài nguyên dành ra khi cắm trại.
Một tính năng "quá quắt" mới của gói DLC này là Critter Cleaver. Để giải quyết những lời phàn nàn về việc số lượng thú nuôi quá nhiều nhưng chỉ có Watcher mới có quyền dắt "cục cưng" của mình, Obsidian quyết định tạo nên một chiếc... máy chém để bạn hiến tế vật nuôi mà mình không dùng đến. Chỉ số và hình dáng của chúng sẽ được lưu lại trong chiếc máy này và bạn có thể tạo thú mới từ chính kho bổ trợ/ngoại hình được cung cấp từ mỗi lần hiến tế. Đại khái là in 3D thú cưng ấy mà.









