Những nhà phát triển độc lập thường có những ý tưởng lạ lùng mà nếu là các đại gia cùng một hằng sa số sản phẩm AAA sẽ gạt phăng chúng qua một bên mà chẳng thèm ngoái lại một lần, trong trường hợp này người viết xin đề cập đến thể loại game đối kháng. Thông thường, một cuộc đấu sẽ diễn ra cân não và đòi hỏi khả năng tung combo mãnh liệt, vậy nếu tất cả chỉ cần quyết định bởi duy nhất một đòn thì sao? Nghe đến đây chắc hẵn, CAPCOM, Team Ninja hay Bandai Namco sẽ cười khì khì và cho rằng đó là chuyện đùa.
Ấy vậy mà Dojo Games lại dám làm như vậy với Slice, Dice & Rice! Đây là một điều đáng khen, nhưng đời không phải lúc nào cũng như là mơ...
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC PLAYWAY S.A HỖ TRỢ
GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC
CPU: Intel Core i3 4160 3.6Ghz RAM: 8 GB Graphics: Gigabyte AMD Radeon R9 280X 3GB HDD: 1TB Gamepad: Xbox One Controller for Windows
XEM THÊM
BẠN SẼ THÍCH

NHẤT KIẾM ĐOẠT MẠNG
Slice, Dice & Rice là một tựa game đối kháng phương ngang rất rõ ràng và hãng không hề giấu giếm điều đó. Nhưng thay vì là cuộc đấu của những đòn combo liên hoàn đã mắt, Slice, Dice & Rice có thể quyết định cục diện chỉ trong một đòn đánh duy nhất. Vâng! Bạn không lầm đâu, chỉ một đòn đánh cũng đã có thể dành chiến thắng.
Lối chơi của Slice, Dice & Rice không cầu kì phức tạp, bạn sẽ chẳng mất tí thời gian nào chỉ để nhớ các chuỗi ra đòn của từng nhân vật, ở đây chỉ có vài ba điều cần phải nhớ mà thôi. Đó là hệ thống đòn gồm đòn nhẹ, đòn mạnh và một chiêu thức đặc biệt, cùng hai thế đỡ đòn trên không, dưới đất. Ngoài ra, còn phải chú ý đôi chút về vũ khí mà từng nhân vật đang cầm trên tay để có thể ước lượng phạm vi ra đòn và độ nhanh chậm.
Các cuộc đấu trong Slice, Dice & Rice thường sẽ không kéo dài quá một phút, các nhân vật sẽ đúng nghĩa "thường dân" khi ăn phải một đòn đủ để họ bị "trọng thương" là mọi thứ kết thúc. Trường hợp ăn trúng đòn không phải chí mạng cũng là chuyện không phải lúc nào cũng gặp, ấy thế nên tâm lí khi chơi Slice, Dice & Rice thường sẽ là ra đòn càng nhanh càng tốt, một sai lầm dù nhỏ nhất cũng sẽ trả giá bằng một lần tử nạn.
Các cuộc đấu trong Slice, Dice & Rice thường sẽ không kéo dài quá một phút, các nhân vật sẽ đúng nghĩa "thường dân" khi ăn phải một đòn đủ để họ bị "trọng thương" là mọi thứ kết thúc
Dojo Games cũng rất biết cách làm nổi bật lối chơi độc nhất vô nhị của Slice, Dice & Rice khi trang bị cho game một nền tảng đồ họa vừa nghệ thuật. Cảnh máu đổ đầu rơi không thiếu mà thậm chí còn được làm hết sức bạo liệt dẫu cho tông nền chính là trắng đen của những khung truyện tranh. Bối cảnh Nhật Bản cũng vì thế mà nổi bật với cái âm u hệt như những truyền thuyết ma quái cổ xưa thường được truyền lại qua những trang giấy.
Slice, Dice & Rice cũng có riêng một phần chơi cốt truyện và ở nơi đây, bạn sẽ được diện kiến những nhân vật sẽ không chết chỉ sau một nhát, tất nhiên đó là những con trùm khó chịu, đem lại những thử thách tạm gọi là "lạ" so với bầu không khí chung của game. May mắn thay độ khó của game là cực kì hợp lí để người chơi rèn luyện tay nghề từ thấp đến cao.










