Sony vừa qua đã thừa nhận là chiến lược tập trung phát triển những game “live-service” đang không diễn ra suôn sẻ.
Tại đợt báo cáo tài chính vừa qua, Giám đốc Tài chính (CFO) của công ty là Lin Tao cho biết “về mặt chuyển đổi”, nước đi tập trung phát triển phía các tựa game dưới dạng dịch vụ “đang không hoàn toàn diễn ra một cách suôn sẻ nhưng khi xét về góc độ dài hạn, nếu mọi người nhìn vào những thay đổi trong 5 năm, mọi người sẽ thấy chắc chắn là đã có sự thay đổi”.
Sau đó, Tao đã chia sẻ là 5 năm trước, những tựa game dịch vụ “dường như không tồn tại tại PlayStation Studios”. Tuy nhiên giờ đây, hãng đã có một số tựa game “live-service” thành công chẳng hạn như Helldivers 2, Gran Turismo 7, Destiny 2 và MLB The Show.
“Chúng tôi có 4 game live-service đang đóng góp cho doanh số và lợi nhuận một cách ổn định.”
Mặc dù vậy, Tao cho biết Sony vẫn còn những vấn đề cần rút kinh nghiệm để hãng có thể tiếp tục tiến lên phía trước. Bà cho biết công ty cần phải đảm bảo “giới thiệu nội dung dịch vụ trực tiếp mà ít lãng phí hơn và mượt mà hơn”.
Cuối cùng, Tao cho biết những tựa game “live-service” đã chiếm khoảng 40% doanh thu của Sony trong Quý đầu tiên.
Đối với doanh thu của cả năm, bà cho biết những tựa game “live-service” đang chiếm tầm 20 – 30% tổng doanh thu.