Khi nhìn vào Stupid Never Dies, không khó để chúng ta liên tưởng ngay tới thương hiệu No More Heroes, hay các tựa game “dị dị” ở thời đại PS3 hay Xbox 360 như Lollipop Chainsaw, Neverdead, v.v. Đây cũng có thể coi là một “luồng gió” khá mới ở thời điểm hiện tại.
Thế nhưng thể loại roguelite cũng đã có quá nhiều tựa game ấn tượng và thành công, liệu Stupid Never Dies có gì đủ nổi trội?
Mời bạn đọc cùng nghía qua bài đánh giá của Vietgame.asia sau đây!
BẠN SẼ THÍCH
MỘT THÂY MA NGỐC NGHẾCH ĐẦY BÁ ĐẠO!
Lấy bối cảnh thế giới hậu tận thế “tơi bời hoa lá”, câu chuyện của Stupid Never Dies xoay quanh anh chàng… xác sống (zombie) chính hiệu tên là Davy. Vừa ngờ nghệch lại vừa cuồng nhiệt vì yêu, Davy vô tình phải lòng Julia - một cô nàng sinh viên bị đông lạnh trong chiếc tủ cấp đông giữa thời loạn lạc. Bạn đừng lo bị “spoil” nha, hành trình game trở nên… cực kỳ lầy lội khi anh chàng tìm mọi cách hồi sinh cô nàng và tỏ tình giữa vòng vây xác sống mà chẳng màng hiểm nguy.
Dàn nhân vật chính phụ trong game từ tiến sĩ Frank, chú chó chihuahua (thật chất là… một quái sói có tên là Acelino), bức tượng quỷ Baphomet, hay cô nàng thây ma Bessie đảm nhiệm bán đồ ăn và chở bạn về từ địa ngục đều quá đỗi duyên dáng, đầy sức hút và siêu bựa!
Đặc biệt là sự ngốc nghếch đáng yêu vô bờ bến của Davy, có thể sẽ khiến ai nhìn cũng phải phì cười thương cảm. Và tuy thế, Davy vẫn có đủ các lớp lang chiều sâu và nhiều câu hỏi cho chính mình, hệ quả và tình yêu cho các nhân vật nói chung, chứ không chỉ cho Julia.
Và bên cạnh dàn nhân vật có chiều sâu thì Stupid Never Dies cũng mang tới một thế giới đủ hấp dẫn, mới lạ. Mọi thứ diễn ra trong câu chuyện được vận hành dưới một hệ thống phân tầng nghiêm ngặt, nơi đám thây ma như Davy chỉ được coi là loại “tép riu”, còn quyền lực tối cao thuộc về trùm KOM (King of Monsters) cùng bộ tứ tướng quân thống trị.
Thế giới hậu tận thế trong trò chơi mở ra qua lăng kính đầy châm biếm và cô đơn, nơi cấu trúc xã hội vận hành dưới sự kìm kẹp nghiêm ngặt của trùm KOM cùng bộ tứ tướng quân thống trị. Cốt truyện chính mang đến chiều sâu bất ngờ với hành trình giải cứu người thương của anh chàng thây ma chính hiệu đầy hài hước nhưng cũng thấm đượm sự cô độc giữa đô thị đổ nát.
bên cạnh dàn nhân vật có chiều sâu thì Stupid Never Dies cũng mang tới một thế giới đủ hấp dẫn, mới lạ
Về mặt lối chơi của Stupid Never Dies nôm na: Nhận nhiệm vụ (quest) theo cốt truyện chính, chui vô phòng “toilet” để bước sang thế giới của các KOM, đánh quái, lượm đồ, qua các khu vực hiểm nguy, đánh trùm hoặc cố tới được chặng cuối. Rồi trở về siêu thị, dựa vào những gì thu nhập được thì nâng cấp cho Davy mạnh mẽ hơn, khám phá được thêm tí các cốt truyện nhỏ nhặt khác thông qua việc nói chuyện với các nhân vật phụ, rồi lặp lại.
Hệ thống chiến đấu ban đầu cũng chỉ cơ bản có các đòn đánh nhẹ, mạnh và né đòn - nếu né thành công thì Davy lập tức sẽ trả đòn lại ngay tức thì! Nhưng cơ chế chính và điểm nhấn của Stupid Never Dies là việc áp dụng khả năng “cắn” khi chiến đấu lính thường và đám quái tinh nhuệ gọi là “Elite”.
Việc có được các kỹ năng từ quái Elite còn có thể ứng dụng vào môi trường, chẳng hạn bay lên các vị trí cao hơn để tới được các vật phẩm không thể lấy được, hay gọi hồn nữ hoàng băng đóng băng đám đông quái dễ dàng vì cô nàng này “lơ lửng” trên không nên không lo bị dính các bẫy như dung nham, bẫy điện ở dưới đất, v.v. Nhưng thường các loài này có độ ảnh hưởng sức mạnh không cao nên bạn cần khôn khéo chọn lọc trong từng tình huống.
Điểm thú vị khác và cũng là thử thách lớn nhất nằm ở yếu tố thời gian khi vi vu qua các màn chơi. Khác với những dòng game roguelite quen thuộc nơi bạn có thể thong thả hơn một chút ở khoảng khám phá, thì thời gian trong Stupid Never Dies bị siết chặt.
Bởi nếu để đồng hồ điểm hết giờ, Davy sẽ lập tức rơi vào trạng thái èo uột, đánh đấm thiếu lực và khi dính đòn sẽ mất máu nhiều hơn thông thường. Chưa kể, các màn đấu trùm diễn ra vô cùng đa dạng, cũng khá là hoành tráng, đôi khi còn… hài hước đến khó đỡ!!!
Sau khi càn quét các con Elite hoặc trùm bự thì chúng ta sẽ gom nhặt các món đồ xịn sò (hoặc… mất gần sạch các món đồ ngon nếu chết) trong màn chơi và trở về siêu thị.
Khu vực đại bản doanh siêu thị cứ mở rộng dần theo tiến trình cốt truyện của Stupid Never Dies, mang lại vô số món đồ mới để mở khóa mới giúp hành trình về sau “dễ thở” hơn hẳn. Đặc biệt, game cực kỳ thân thiện với ai “tay mơ” không quen thể loại roguelite nhờ tính năng buff “ẩn” cực mạnh trong mục “accessability”, để bạn thoải mái trải nghiệm cốt truyện nếu thấy chuyến hành trình này có vẻ “căng” quá!
Bạn có thể ghé qua khu quầy ăn nhanh của cô nàng thây ma Bessie để tiếp tục tẩm bổ, nâng cấp thêm các hiệu ứng buff hỗ trợ; hay là ghé thăm cửa tiệm của chú cún chihuahua kỳ quặc chuyên chế tạo trang bị cho Davy đủ loại công nghệ, gắn từ đầu tới chân.
Bạn có thể tha hồ kết hợp vô vàn linh kiện tăng chỉ số phòng thủ, chí mạng cho đến lượng máu, kèm theo hàng loạt kỹ năng chủ động lẫn bị động để nhào nặn ra một anh chàng xác sống theo phong cách chiến đấu của riêng mình.
“Phong cách thị giác của Stupid Never Dies tạo được ấn tượng mạnh nhờ pha trộn phong cách cel-shading cùng các biến hóa trong giao diện vô cùng bắt mắt vô từng đòn đánh, tuyệt kĩ cho các biểu cảm đặc biệt trong các phim cắt cảnh. Chúng được lồng vào nhau vô cùng chuyên nghiệp làm gợi nhắc trực tiếp đến các thước phim mang phong cách tạo hình hiện đại của các dòng phim như Spider-Man: Into the Spider-Verse hay Arcane.
Sự mượt mà trong chuyển động hoạt họa cũng là điểm cộng, từ nhịp đấm đá linh hoạt của nhân vật cho đến những biểu cảm khuôn mặt tỉ mỉ, đa sắc thái trong các đoạn hội thoại và phim cắt cảnh.
Ngoài ra, một điểm cực kì đáng khen khác: Stupid Never Dies vận hành cực kì mượt mà trên các loại máy chơi game PC cầm tay. Trong suốt quá trình trải nghiệm, người viết chưa một lần nào bị văng (crash), giựt (lag) hay lỗi nào nghiêm trọng diễn ra cả!
Từng lớp âm thanh được trau chuốt tỉ mỉ từ tiếng gầm rú của quái vật cho đến hiệu ứng va chạm giòn giã, tạo nên một không gian thính giác vô cùng sống động, cuốn người chơi vào guồng quay điên cuồng của mỗi trận chiến mà không hề thấy nhàm chán.
Bên cạnh phần nhạc nền ấn tượng, dàn diễn viên lồng tiếng còn “thổi hồn” trọn vẹn vào từng nhân vật với phong cách biểu đạt cực kỳ lầy lội và giàu cảm xúc.
Từng câu thoại châm biếm của anh chàng thây ma chính hiệu hay giọng điệu ngông cuồng từ các phe đối lập đều được thể hiện sắc nét, giúp làm nổi bật rõ nét cá tính “bựa nhân” nhưng cũng đầy chiều sâu của toàn bộ dàn nhân vật trong game.
BẠN SẼ GHÉT
BÁ ĐẠO NHƯNG CÒN CHẬP CHỜN…
Mặc dù mang lại những tràng cười sảng khoái cùng những màn chặt chém đậm chất giải trí, Stupid Never Dies vẫn vấp phải không ít điểm trừ gây ức chế trong suốt quá trình trải nghiệm.
Đáng nói nhất là lỗi kẹt nút cắn, dù bạn đã mím môi ấn liên tục nhưng nhân vật vẫn đứng hình hoặc không nhận lệnh, dẫn đến những cái chết oan ức vì không kịp hồi máu!
Dù hệ thống kẻ địch khá đa dạng nhưng game vắng bóng tính năng khóa mục tiêu khiến những màn quần thảo với đám quái bay lượn biến thành một “cực hình” thực sự, khi bạn sẽ gặp nhiều trường hợp đánh vào “hư vô” thay vì trúng đích và nhất là các loại kĩ năng bắn liên tục thường sẽ bị khóa hẳn một hướng, nên bạn sẽ thường xuyên bắn loạn xạ vô… đâu đó một cách uổng phí!
Thêm vào đó, phần thiết kế màn chơi của Stupid Never Dies lại thiếu sự cân đối khi có lúc ngắn, lúc lại dài lê thê, gây ảnh hưởng trực tiếp đến cách người chơi phân bổ thời gian.
Vấn đề nan giải nảy sinh từ áp lực đồng hồ đếm ngược: bạn cứ phải liên tục cân đo đong đếm giữa việc nán lại đánh quái để lấy kinh nghiệm thăng cấp hay cắm cổ chạy một mạch tới màn cuối để kịp giờ qua cổng, tránh dây dưa mất thời gian.
Khốn nỗi, tình thế này lại bị bóp nghẹt bởi tốc độ di chuyển quá đỗi lề mề của Davy. Đã phải chạy đua với thời gian, mỗi khi bấm nút né đòn (dodge) với hy vọng nhích nhanh hơn một chút, nhân vật lại khựng lại một nhịp rồi mới chịu di chuyển tiếp, khiến mọi nỗ lực tiết kiệm thời gian trở nên… ức chế không đáng có!
So với các bậc tiền bối cùng dòng roguelite vốn ghi điểm nhờ sự tinh gọn, Stupid Never Dies lại thích dọn ra một “nồi lẩu thập cẩm” ngay từ “vòng gửi xe”. Thay vì để người chơi tự nhuyễn tay với những cú đấm hay thuần thục nhịp né đòn rồi mới từ từ mở khóa tính năng, đội ngũ phát triển lại chơi lớn, quăng hết mọi thứ vào mặt bạn!
Kết quả là cứ chạm trán một con Elite mới, màn hình hướng dẫn lại hiện lên ngắt quãng nhịp độ, ép người chơi phải "học bài" thay vì được tự do tò mò và khám phá.
Sự bất cập ấy tiếp tục “đeo bám” sang cả hệ thống nâng cấp về sau của Stupid Never Die. Thay vì mang lại những bước tiến sức mạnh thỏa mãn hay thay đổi chiến thuật rõ rệt như các tựa game cùng thể loại.
Các mốc lên cấp lại mang đến cảm giác “thêm thắt” gượng ép nhằm kéo dài thời gian chơi một cách oái oăm. Hành trình phát triển nhân vật bị chia nhỏ và phân tán qua một chuỗi các "thủ tục hành chính" liên tục mọc lên theo cốt truyện: từ việc cặm cụi nạp chỉ số tại quầy thức ăn nhanh của Bessie, lùng sục vật phẩm mang đi “cưa cẩm” cô nàng Julia, ghé tiệm độ phụ kiện của Acelino, nhận nhiệm vụ thử thách từ gã thây ma hề, cho đến việc tạt qua tiệm kem của Milo để gom thêm dăm ba điểm chỉ số…
Dù phong cách pop-punk / comic tổng thể rất rực rỡ và đẹp, một số khu vực màn chơi phụ hoặc môi trường hầm ngục (dungeon) của Stupid Never Die lặp lại có nhiều vân bề mặt thô sơ lộ liễu, thiếu sự đầu tư chi tiết nếu so sánh với các đoạn cắt cảnh (cutscene) được đầu tư hoành tráng ban đầu.
dù mang lại những tràng cười sảng khoái cùng những màn chặt chém đậm chất giải trí, Stupid Never Dies vẫn vấp phải không ít điểm trừ gây ức chế trong suốt quá trình trải nghiệm