Sự Kiện Game 12-2025 – Và thế là năm 2025 đã khép lại, và riêng tháng 12 đã để lại cho chúng ta nhiều thứ đáng để ý trong ngành game từ việc Clair Obscur: Expedition 33 thắng lớn tại The Game Awards 2025 đến việc Sony và Tencent giải quyết mâu thuẫn trong vụ kiện liên quan đến Light of Motiram.
Bởi vì vậy, hãy cùng Vietgame.asia điểm qua Top 11 sự kiện game 12-2025 nhé!
1. VINCE ZAMPELLA, ĐỒNG SÁNG TẠO CỦA CALL OF DUTY VÀ TITANFALL, QUA ĐỜI
Vince Zampella, nhà thiết kế game lừng danh, đồng sáng tạo loạt game Call of Duty và đồng sáng lập studio Respawn Entertainment, đã qua đời ở tuổi 55 trong một tai nạn ô-tô tại Angeles Crest Highway (Los Angeles).
Theo báo cáo, chiếc xe mất lái, đâm vào lan can và bốc cháy, khiến Zampella cùng một hành khách tử vong tại chỗ.
Vince Zampella là cái tên gắn liền với nhiều thương hiệu game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi tiếng:
- Đồng sáng lập Infinity Ward, studio phát triển Call of Duty từ những bản đầu tiên.
- Đồng sáng lập Respawn Entertainment năm 2010, sau đó studio này được Electronic Arts (EA) mua lại.
- Dẫn dắt sản xuất các tựa game thành công như Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends, và dòng Star Wars Jedi.
- Gần đây được giao trọng trách đứng đầu mảng Battlefield tại EA, với Battlefield 6 là một trong những game bắn súng hàng đầu năm 2025.
Các hãng game và cộng đồng phát triển bày tỏ sự tiếc thương sâu sắc trước tin buồn này. EA gọi Zampella là “một người bạn, đồng nghiệp, lãnh đạo và nhà sáng tạo có tầm nhìn”, và nhấn mạnh “ảnh hưởng của ông đối với ngành game là sâu rộng và sẽ tiếp tục định hình cách ngành tạo ra game và kết nối người chơi”.
2. CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 PHÁ KỶ LỤC CỦA THE GAME AWARDS
Sau khi thắng lớn tại The Game Awards 2025, nhiều người nhận ra Clair Obscur: Expedition 33 đã phá vỡ kỷ lục của chương trình về số giải thắng được – một thành tích mà rất ít game có thể làm được.
Cụ thể, tựa game đã nhận được đề cử cho 12 hạng mục và đã nhận được giải cho 9 hạng mục. Điều này cũng có nghĩa là sản phẩm của Sandfall Interactive đã phá vỡ kỷ lục được đặt ra trước đó bởi The Last of Us Part 2 vào năm 2020 với 7 giải.
Vào năm 2021, Forza Horizon 5 và It Takes Two đã thắng được 3 giải mỗi game. Vào năm 2022, God of War Ragnarok đã thắng được 6 giải. Đến năm 2023, Baldur’s Gate 3 đã thắng được 6 giải giống God of War Ragnarok. Đến năm 2024, Astro Bot đã nhận giải cho 4 hạng mục.
Về phía Clair Obscur: Expedition 33, những hạng mục mà tựa game nhận được giải bao gồm:
- BEST ROLE PLAYING GAME (GAME NHẬP VAI HAY NHẤT)
- GAME OF THE YEAR (GAME HAY NHẤT NĂM)
- BEST GAME DIRECTION (GAME CÓ CHIỀU HƯỚNG CHỈ ĐẠO HAY NHẤT)
- BEST NARRATIVE (GAME CÓ CỐT TRUYỆN HAY NHẤT)
- BEST ART DIRECTION (GAME CÓ CHIỀU HƯỚNG NGHỆ THUẬT HAY NHẤT)
- BEST SCORE AND MUSIC (GAME CÓ NHẠC HAY NHẤT)
- BEST PERFORMANCE (VAI DIỄN XUẤT SẮC NHẤT)
- BEST INDEPENDENT GAME (GAME ĐỘC LẬP HAY NHẤT)
- BEST DEBUT INDIE GAME (GAME ĐỘC LẬP ĐẦU TAY HAY NHẤT)
3. CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33 MẤT GIẢI THE INDIE GAME AWARDS DO… DÙNG AI
Vào ngày 18/12 vừa qua, lễ trao giải cho The Indie Game Awards đã được tổ chức và Clair Obscur: Expedition 33 đã thắng mục “Game Hay Nhất Năm” (Game of the Year) và “Game Đầu Tay Hay Nhất” ( Debut Game).
Tuy nhiên, đến nay, mọi thứ đã thay đổi một cách đáng kể bởi vì những người quản lý chương trình đã quyết định lấy lại giải của trò chơi vì tựa game đã sử dụng công nghệ AI tạo sinh (Gen AI).

Trên trang web chính thức của mình, những người tổ chức sự kiện đã chia sẻ như sau:
“Giải The Indie Game Awards phản đối việc sử dụng AI tạo sinh xuyên suốt quá trình đề cử và trong chính lễ trao giải. Khi được gửi để xem xét, một đại diện của Sandfall Interactive đã xác nhận là sản phẩm không sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển.
Tuy nhiên, bởi vì Sandfall đã xác nhận là đã có dùng hình ảnh do AI tạo ra vào ngày trao giải của The Indie Game Awards 2025 nên Clair Obscur: Expedition 33 đã bị loại khỏi danh sách đề cử.
Mặc dù nội dung sử dụng AI đã được loại bỏ và đây là một trò chơi tuyệt vời, hành vi này vẫn đi ngược lại với các quy định mà chúng tôi đã đặt ra.
Bởi vì vậy, ủy ban đề cử của IGA đã đồng ý rút lại 2 mục đề cử cho hạng mục Game Hay Nhất Năm và Game Đầu Tay Hay Nhất.”
Đối với những ai không biết, trong những ngày ra mắt của Clair Obscur: Expedition 33 (tầm 8 tháng về trước), cộng đồng mạng đã phát hiện ra một họa tiết trong game có sử dụng công nghệ AI tạo sinh.
Cụ thể, một cây cột trong game có hình ảnh của các tờ báo do AI tạo ra dán lên đó. Cộng đồng mạng biết được đây là hình ảnh do AI tạo ra do những nét chữ trong hình bị méo một cách kỳ lạ.
Tuy nhiên, không lâu sau khi ra mắt, đội ngũ tại Sandfall Interactive đã thay thế những họa tiết này bằng những hình ảnh được tạo bằng tay.
Mặc dù có nhiều người nghĩ sự tồn tại của họa tiết AI này trong game là do hãng đã sử dụng một gói họa tiết từ cửa hàng của Unreal Engine mà quên kiểm tra kỹ, một bài viết từ trang Elpais (một trang báo Tây Ban Nha) cho biết nội dung AI này có thể là do chính hãng tạo ra.
Cụ thể, trong buổi phỏng vấn giữa trang Elpais và Francois Meurisse – Nhà Sản xuất của Clair Obscur: Expedition 33 – xác nhận hãng đã sử dụng AI trong quá trình phát triển của tựa game.
“Chúng tôi có sử dụng một chút công nghệ AI, nhưng không nhiều.
Điều quan trọng là chúng tôi đã xác định rõ ràng chúng tôi muốn làm gì và cần đầu tư vào những điều gì. Tất nhiên, công nghệ đã cho phép chúng tôi thực hiện những điều mà trước đó không thể.
Những công nghệ và nguồn tài nguyên của Unreal Engine 5 đã đóng vai trò vô cùng quan trọng trong việc cải thiện đồ họa, lối chơi và những đoạn cắt cảnh.”

Về lý do vì sao nội dung này có trong game, có khả năng khá cao nội dung AI này là một nội dung giữ chỗ tạm thời (Placeholder) mà sẽ đã được dựng lên từ khá sớm trong quá trình sản xuất mà đội ngũ đã quên bỏ ra.
Như đã nói ở trên, nội dung đã nhanh chóng được “vá” và hiện không còn tồn tại trong game.
4. LIGHT OF MOTIRAM BỊ ĐƯA RA KHỎI MỌI CỬA HÀNG, SONY VÀ TENCENT GIẢI QUYẾT MÂU THUẪN
Sony và Tencent vừa qua đã giải quyết vụ kiện liên quan đến việc Light of Motiram “copy” nhiều yếu tố từ dòng Horizon, tựa game giờ đã bị đưa ra khỏi mọi cửa hàng lớn.
Đối với những ai không biết, Sony gần đây đã đệ đơn kiện Tencent vào tháng 07/2025 bởi vì Sony tin là Light of Motiram – sản phẩm mới của Tencent – đã nhái nhiều yếu tố vô cùng quan trọng từ dòng Horizon của hãng.
Vụ kiện đã có nhiều diễn biến lớn trong những tháng vừa qua, với cả hai bên đều đồng ý gia hạn ngày xét xử. Tuy nhiên, vụ kiện có vẻ đã được giải quyết (Settle) ở ngoài tòa án.
Dựa theo báo cáo từ trang The Game Post, một hồ sơ mới đã được đệ trình lên tòa. Trong đó, Sony và Tencent đều yêu cầu tòa án bác bỏ (Dismiss) vụ kiện với điều kiện là cả hai bên sẽ giải quyết mọi thứ thông qua một thỏa thuận.
Vụ kiện đã được tòa bác bỏ vĩnh viễn, và vấn đề này sẽ được giải quyết một cách bí mật giữa hai bên. Ngoài ra, tất cả những đơn kiến nghị đang chờ đợi xét xử giờ đã bị rút lại, và cả hai bên đồng thời cũng sẽ tự chịu chi phí pháp lý của mình.
Bởi vì thỏa thuận giữa hai bên là bí mật, chúng ta hoàn toàn không biết được những điều khoản cụ thể. Tuy nhiên, chúng ta có thể phỏng đoán là Sony đã yêu cầu Tencent đưa Light of Motiram ra khỏi các cửa hàng bởi vì chúng ta không còn có thể tìm ra tựa game trên bất kỳ nền tảng nào chẳng hạn như Steam và Epic Games Store.
5. HELLDIVERS 2 THỰC HIỆN “MA THUẬT” TỐI ƯU, GIẢM 85% DUNG LƯỢNG GAME
Arrowhead Game Studios vừa cho biết dung lượng của Helldivers 2 trên PC đã được giảm đến tận 85%, từ 154 GB xuống còn… chỉ 23 GB.
Trong bài viết trên trang Steam của sản phẩm, đội ngũ phát triển cho biết họ đã có thể vừa giảm dung lượng của game một cách đáng kể mà vẫn có thể tự do giới thiệu thêm nội dung mới. Nhờ có sự hỗ trợ từ phía Nixxes (studio chuyên “chuyển hệ” (port) game PlayStation lên PC), hãng đã đạt được thành tích này sớm hơn so với dự kiến.
Như đã nói ở trên, dung lượng mới của trò chơi giờ đây đang là 23 GB – nghĩa là hãng phát triển đã giảm đến tận 131 GB (tương đương 85%) từ dung lượng cũ là 154 GB.

Phiên bản “siêu mỏng” (slim) này của trò chơi đã trải qua nhiều giai đoạn thử nghiệm nội bộ, và giờ đang trong giai đoạn thử nghiệm công khai mà bạn có thể tham gia từ ngay bây giờ. Sau khi giai đoạn thử nghiệm công khai chấm dứt, đây sẽ trở thành phiên bản chính của tựa game.
Để tham gia thử nghiệm phiên bản 23 GB, bạn chỉ cần ấn vào nút “Properties” của Helldivers 2 trên Steam, ấn vào mục “Betas” rồi lựa chọn “prod_slim” ở phần “Beta Participation”.
Bên cạnh đó, hãng phát triển đồng thời cũng cho phép người chơi quay trở lại phiên bản 154 GB để đối xứng và kiểm tra những lỗi có thể xuất hiện khi chơi phiên bản 23 GB.
6. SKYBOUND GAME BỊ IAM8BIT KIỆN DO CÓ HÀNH VI GIAN LẬN
Mới vừa qua, Skybound Games (studio con của Skybound Entertainment) đã phải đối mặt với một vụ kiện từ iam8bit.
Đơn kiện này có những lời cáo buộc hãng vì hành vi gian lận (Fraud), vi phạm hợp đồng và đánh cắp thiết kế gốc. Đặc biệt, vụ kiện này cũng đã được đưa lên Tòa án Cấp cao Los Angeles (LA Superior Court) để xem xét.
Không chỉ vậy, đơn kiện đã đưa ra lời tố cáo là hãng đã không giải thích được những bất cập về tài chính trong nhiều năm hợp tác giữa hai công ty cùng với nhiều vấn đề khác. Điều này đã khiến cho iam8bit phải đệ đơn kiện Skybound Games và đang đòi số tiền bồi thường là hơn 4 triệu USD.
Vào tháng 04/2021, hai hãng đã bước vào một mối quan hệ hợp tác. Theo thông tin từ đơn kiện, Skybound thường xuyên không cung cấp báo cáo tài chính hàng tháng theo thỏa thuận và đã thêm “hàng triệu đô la vào các mục giả mạo” vào báo cáo chi phí.
Bên cạnh đó, đơn kiện còn cho biết một kiểm toán viên khách quan đã điều tra những báo cáo tài chính này và ngay cả khi đó, Skybound vẫn không thể giải thích được tình hình.
Ngoài những khó khăn về tài chính, iam8bit còn cáo buộc Skybound là đã cắt hãng ra khỏi thỏa thuận liên quan đến Stray – tựa game indie ăn khách ra mắt vào năm 2022.
Skybound bị tố là đã sử dụng các thiết kế gốc do iam8bit tạo ra cho mục đích quảng cáo để đảm bảo một hợp đồng riêng cho phiên bản trên Nintendo Switch của trò chơi.
Chưa hết, đơn kiện còn chia sẻ là Skybound Games đã lợi dụng bí mật thương mại trong khi ăn cắp nội dung sáng tạo của iam8bit cho mục đích tiếp thị.
Điều này khiến đội ngũ pháp lý của iam8bit phải yêu cầu bồi thường thiệt hại về mặt tài chính, một số hình thức cải cách mang tính trừng phạt và bồi thường chi phí pháp lý.
Ở thời điểm bài được viết, Skybound Games vẫn chưa đưa ra bình luận về vụ kiện.
7. JOSEPH CROSS, GIÁM ĐỐC NGHỆ THUẬT CỦA MARATHON, RỜI KHỎI BUNGIE
Chỉ vài tháng trước khi Marathon chính thức ra mắt, Joseph Cross – Giám đốc Nghệ thuật (Art Director) của dự án – đã rời khỏi Bungie.
Được phát hiện bởi trang The Game Post, trang LinkedIn của Cross mới được cập nhật và chúng ta có thể thấy ông không còn làm việc tại Bungie nữa. Trong bài viết được đăng bởi Kotaku, trang báo đồng thời cũng đã xác nhận Cross đã rời khỏi studio.
Trên trang Twitter của mình, Cross đã chia sẻ như sau:
“Tôi cảm thấy vô cùng tự hào về hình ảnh thế giới mà chúng tôi đã xây dựng nên cho Marathon. Nhận được sự hỗ trợ ở quy mô như thế này là một điều vô cùng quý hiếm, và đội ngũ nghệ thuật tại Bungie là tuyệt nhất trong ngành.
Tôi sẽ trải nghiệm tựa game giống như một người hâm mộ cùng với các bạn. Cảm ơn các bạn vì đã hỗ trợ dự án xuyên suốt quãng thời gian này.”
Ở thời điểm bài được viết, chúng ta không biết vì sao Cross đã rời khỏi Bungie ngoại trừ việc ông đã tự nguyện làm thế. Sau khi biết được điều này, cộng đồng mạng đã nhanh chóng đưa ra nhiều giả thuyết.
Có một số người nghĩ ông nghỉ việc là do phần công việc của ông đã hoàn tất và ông không cần phải đóng góp thêm nữa. Tuy nhiên, cũng có một số người tin là ông nghỉ việc chỉ vì ông không muốn tiếp tục làm việc với Bungie nữa.
Trong quãng thời gian gần đây, Bungie đã gặp phải nhiều khó khăn từ những thử thách trong việc thu hút người chơi mới cho Destiny 2 đến việc phải đối mặt với “drama” sử dụng trái phép hình ảnh của một họa sĩ trên mạng.
Hiện tại, Marathon dự kiến sẽ đón chào cộng đồng người chơi trong tháng 03/2026 ở mức giá 40 USD trên PS5, Xbox Series X/S và PC.
Để nắm bắt thêm thông tin về tựa game, bạn có thể truy cập vào trang web chính thức của sản phẩm.
8. RAINBOW SIX SIEGE ĐÓNG MÁY CHỦ SAU KHI BỊ “HACK”
Sau khi trải qua một đợt “hack” lớn, Rainbow Six Siege đã phải tạam thời đóng máy chủ trên mọi nền tảng để xử lý tình huống này.
Đợt “hack” này đã khiến cho hàng loạt người chơi nhận được các skin độc quyền mà chỉ những người làm game mới có cũng như cho nhiều người có thêm hàng tỷ đơn vị tiền tệ trong tài khoản và thậm chí là… hàng loạt game thủ bị “ban”.
Gần đây, nhiều người đã phát hiện ra hệ thống an ninh của trò chơi đã bị xâm nhập sau khi họ nhận thấy thanh thông báo những đối tượng bị “ban” vì gian lận được sử dụng để hiển thị lời hát trong các bản nhạc nổi tiếng cũng như để đưa ra những lời bình luận gây tranh cãi.
Đặc biệt, đối với những ai không biết, các thông báo hiển thị ở đây có thể được nhìn thấy bởi mọi người chơi trong máy chủ.
Sau khi những người hâm mộ báo cáo hiện tượng này cho Ubisoft, hãng cho biết sẽ điều tra vụ việc. Không lâu sau khi nói vậy, hãng đã công bố tạm thời đóng máy chủ cùng với nền tảng trao đổi (Marketplace) của trò chơi.
Ở thời điểm bài được viết, chúng ta vẫn chưa biết toàn bộ thiệt hại mà đợt “hack” này đã gây ra. Bên cạnh đó, chúng ta cũng không biết khi nào máy chủ của Rainbow Six Siege sẽ “mở cửa” lại.
9. HOLLOW KNIGHT: SILKSONG CÔNG BỐ BẢN MỞ RỘNG SEA OF SORROW
Đội ngũ tại Team Cherry đã chính thức tung ra đoạn trailer đầu tiên cho bản mở rộng mới của Hollow Knight: Silksong, mang tên Sea of Sorrow.
Trong bài viết được đăng trên trang web chính thức của mình, Team Cherry đã chia sẻ thêm một vài thông tin về sản phẩm. Về phía ngày ra mắt, hãng phát triển không bật mí bất kỳ điều gì cụ thể ngoại trừ việc bản mở rộng này sẽ “sẵn sàng đón chào game thủ trong năm 2026”.
Về phía nội dung, bài viết của Team Cherry cho biết Sea of Sorrow sẽ cho Hornet một khu vực mới để khám phá, cùng với nhiều công cụ để tận dụng và những tên trùm mới để đánh bại.
Hiện tại, chúng ta vẫn chưa có thông tin cụ thể về ngày ra mắt của Sea of Sorrow nhưng đây sẽ là một bản mở rộng… hoàn toàn miễn phí và sẽ diện kiến những người chơi Hollow Knight: Silksong đâu đó trong năm 2026.
Để nắm bắt thêm thông tin về bản mở rộng này, bạn có thể truy cập vào trang web chính thức của sản phẩm.
10. TIM CAIN, ĐỒNG SÁNG TẠO FALLOUT, QUAY TRỞ LẠI OBSIDIAN ENTERTAINMENT
Tim Cain, nhà thiết kế game kỳ cựu và đồng sáng tạo của dòng game Fallout, đã chấm dứt giai đoạn “bán nghỉ hưu” (semi-retirement) để quay trở lại Obsidian Entertainment làm nhân viên toàn thời gian, làm việc tại văn phòng.
Việc ông trở lại studio, nơi ông từng đồng đạo diễn The Outer Worlds và góp sức trong The Outer Worlds 2, đã làm dấy lên nhiều suy đoán về dự án tiếp theo của Xbox Game Studios này.
Cain chia sẻ tin tức này vào cuối tuần qua trên kênh YouTube cá nhân của mình. Ông xác nhận không còn là nhà thầu độc lập mà là nhân viên chính thức của Obsidian Entertainment.
- Trạng thái công việc: Ông đã quay lại làm việc trực tiếp tại studio, không làm việc từ xa.
- Dự án mới: Cain hiện đang làm việc cho một dự án chưa được công bố, bị ràng buộc bởi thỏa thuận bảo mật (NDA).
Bác bỏ suy đoán: Dự đoán tập trung vào việc ông sẽ làm Fallout: New Vegas 2 hoặc The Outer Worlds 3, nhưng Cain đã nhanh chóng dập tắt suy đoán.
11. POSTAL: BULLET PARADISE ĐƯỢC CÔNG BỐ VÀ BỊ HỦY… CHỈ SAU 1 NGÀY
Vào đầu tháng 12, Running With Scissors (hãng phát triển Postal 1, Postal 2 và Postal 4) đã chính thức công bố Postal: Bullet Paradise – một tựa game FPS lấy cảm hứng từ Vampire Survivors được phát triển bởi Goonswarm Games.
Một điều cần nhấn mạnh trong câu chuyện này chính là Running With Scissors là hãng phát hành, còn Goonswarm Games chính là hãng phát triển.
Trò chơi dự kiến sẽ được ra mắt trong Quý 03/2026 trên PC, và hãng phát triển hứa hẹn sẽ phát hành trò chơi trên PS4, PS5 và Switch sau.
Tuy nhiên, ngay sau khi được công bố, trò chơi đã nhận được một loạt phản ứng trái chiều từ cộng đồng người chơi với nhiều người tố cáo Goonswarm Games và Running With Scissors là đã sử dụng hình ảnh do AI tạo ra trong quá trình phát triển game.
Mặc dù Mike Jaret (Đồng Sở hữu của Running With Scissors) ban đầu đã có phản ứng dữ dội hướng về phía cộng đồng sau khi bị dính những lời tố cáo này và đã phản bác những lời tố cáo một cách quyết liệt, ban lãnh đạo của công ty đã nhanh chóng thay đổi ý kiến.
Trong một bài viết được đăng trên Twitter, Running With Scissors cho biết hãng đã hủy dự án do đã “nhận được một loạt phản ứng trái chiều từ cộng đồng Postal“. Bên cạnh đó, hãng cho biết sau khi thực hiện một đợt điều tra, họ nhận thấy nhiều yếu tố trong game có khả năng cao đã được tạo ra bằng AI.
Để chứng minh là dự án không sử dụng AI, Running With Scissors đã đăng một file .psd cho thấy những hình ảnh trong game là được vẽ bằng tay. Tuy nhiên, nhiều cá nhân tinh mắt đã phát hiện ra là kể cả trong file .psd, những tấm ảnh này vẫn có nhiều dấu hiệu cho thấy AI đã được sử dụng.
Bởi vì vậy, Running With Scissors đã quyết định chấm dứt mối quan hệ làm việc với Goonswarm Games – chỉ 1 ngày sau khi dự án được công bố.
Không chỉ vậy, sau khi đưa ra công bố này, mọi video liên quan đến tựa game đã bị xóa và trang Steam của sản phẩm cũng biến mất.
Về phía Goonswarm Games, hãng đã đưa ra một bài viết chia sẻ cảm nhận của mình về việc dự án bị hủy.
Trong bài viết, hãng chia sẻ là dự án đã bị hủy bởi vì nhiều người nghĩ nhầm là hãng đã sử dụng AI trong game và điều này cũng đã khiến hãng phải đóng cửa công ty. Tuy nhiên, như đã nói ở trên, nhiều người đã phát hiện ra nhiều dấu vết của AI trong file .psd cho những hình ảnh marketing của trò chơi.
Như vậy chúng ta vừa điểm qua 11 sự kiện game 12-2025 đáng chú ý nhất của tháng qua.
Liệu còn sự kiện game 12-2025 nào mà Vietgame.asia đã bỏ lỡ?
Hãy góp ý qua bình luận bên dưới đây để bài viết hoàn thiện thêm, bạn nhé!