Rainbow Six Siege là một trong những trò chơi trực tuyến lâu đời nhất của Ubisoft, với việc trò chơi chính thức cán mốc 10 năm tuổi và cũng nhằm giúp trò chơi bắt kịp xu thế của thế hệ game hiện nay, Ubisoft đã ra mắt bản cập nhật Rainbow Six Siege X, đem đến nhiều tính năng mới, đi kèm những cải tiến đáng chú ý, đặc biệt là về mặt đồ họa cho trò chơi.
Nổi bật nhất có thể kể đến là chế độ chơi “Dual Front” hoàn toàn mới, theo mô hình 6v6, cho phép người chơi tự do lựa chọn giữa các nhân vật bên phe công và phe thủ.
Tuy nhiên, điều quan trọng là liệu những thay đổi nổi này liệu có đủ sức thu hút những người chơi mới lẫn cũ hay không?
Hãy cùng Vietgame.asia khám phá qua bài viết sau đây!
BẠN SẼ THÍCH

CHẾ ĐỘ 6V6 GAY CẤN (DUAL FRONT)
Rainbow Six Siege X lần đầu đón nhận “Dual Front”, chế độ 6v6 mới nhất của trò chơi, nơi cả hai phe phải đồng thời thực hiện nhiệm vụ tấn công và phòng thủ, đồng thời bạn có thể lựa chọn các nhân vật bên phe công, lẫn phòng thủ trong lúc chơi.
Về mặt lối chơi, hiểu một cách đơn giản thì “Dual Front” vẫn sở hữu cách chơi khá giống với chế độ Bomb, người chơi hai đội sẽ phải tìm đến cứ điểm của kẻ địch, đặt máy gỡ bom (Sabotage Kit) và bảo vệ nó tới khi kích nổ. Sau khi hoàn tất, một cứ điểm khác sẽ xuất hiện và bạn lại phải tiếp tục gỡ bỏ chúng. Sau cùng, đội nào hoàn tất chiếm được ba cứ điểm của kẻ địch nhanh nhất sẽ giành chiến thắng.

Trò chơi đem đến bản đồ District hoàn toàn mới, dành riêng cho “Dual Front”, đây cũng là bản đồ lớn nhất của game tính đến thời điểm hiện tại, mỗi đội sẽ có 3 cứ điểm để tấn công, 3 cứ điểm phòng thủ, đi kèm một khu vực trung gian (Neutral Sector) giữa bản đồ.
Nhìn chung thì việc bạn phải đảm nhiệm cả hai việc tấn công và phòng thủ cùng một lúc, kết hợp cơ chế cho phép người chơi có thể hồi sinh liên tục khiến cho “Dual Front” trở thành chế độ chơi bắn súng nhịp độ cao, dồn dập hơn chế độ 5v5 trước đó của Rainbow Six Siege.

Ngoài việc chiếm cứ điểm, đôi lúc các nhiệm vụ ngắn hạn (Assignment) sẽ xuất hiện hiện trong vùng “Neutral Sector” cho cả hai đội, bên nào hoàn thành nhiệm vụ trước sẽ nhận được một lợi thế nào đó trong trận đấu. Theo trải nghiệm của người viết thì những lợi thế mà người chơi nhận được khá ngẫu nhiên, ví dụ như thời gian chờ máy gỡ bom kích nổ bị giảm đi 2/3, hoặc có lúc thì bạn sẽ thấy được vị trí của tất cả kẻ địch trên bản đồ.
Cơ chế “Assignment” này làm tốt trong việc biến khu vực “Neutral Sector” nằm giữa bản đồ, vốn bình thường sẽ chẳng ai bước vào, trở thành một điểm nóng giao tranh mới, giúp mỗi màn chơi đều có cảm giác mới lạ, kịch tính hơn, thay vì chỉ dừng ở việc tấn công/phòng thủ cứ điểm.
Tuy nhiên, một điểm trừ nhỏ của “Assignment” là thời điểm nhiệm vụ này xuất hiện trong trận đấu khá ngẫu nhiên, lúc thì giữa trận đấu, hoặc có trận sẽ chẳng có “Assignment” nào, phần thưởng nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ thiếu nhất quán, gây khó hiểu cho người chơi, ví dụ như có trường hợp bạn bất ngờ bị lộ vị trí, hay lúc thì bạn mất hẳn cứ điểm khi kẻ địch chỉ vừa đặt máy gỡ bom cách đó vài giây. Hơn nữa, vào thời điểm bản cập nhật Rainbow Six Siege X ra mắt, chế độ này chỉ có đúng một loại “Assignment” là giải cứu con tin, nên… khá mau chán nếu bạn đã trải nghiệm được vài trận.
việc bạn phải đảm nhiệm cả hai việc tấn công và phòng thủ cùng một lúc, kết hợp cơ chế cho phép người chơi có thể hồi sinh liên tục khiến cho “Dual Front” trở thành chế độ chơi bắn súng nhịp độ cao, dồn dập hơn chế độ 5v5 trước đó của Rainbow Six Siege.

NHỮNG ĐỔI MỚI SÁNG GIÁ!
Bản cập nhật Rainbow Six Siege X đem đến nhiều cải tiến khá thú vị, nổi bật là một số bản đồ được cải tiến về mặt đồ họa như Bank, Border, Club House, v.v. về mặt hình ảnh thì các bề mặt vật thể như sàn nhà, tường trông chân thực và giàu chi tiết hơn.
Hệ thống chiếu sáng mới làm cho tổng quan những căn phòng có tông màu u tối hơn, nhưng đổi lại các hiệu ứng chiếu sáng từ những ánh đèn trên trần nhà được làm nổi bật và đẹp mắt hơn.

Các bản đồ được chỉnh sửa nay cũng có thêm các bình chữa cháy, hay bình ga được đặt giữa đường để người chơi có thể bắn vào nhằm tạo các hiệu ứng cản trở kẻ địch. Ví dụ khi bắn vào bình chữa cháy, những nhân vật đứng gần đó sẽ bị choáng và tạo nên một lớp khói để chắn tầm nhìn, hay những bình ga sẽ tạo ra một tia lửa lớn trong một khoảng thời gian ngắn, hiệu quả trong việc chặn lối đi của kẻ địch.
Nhìn chung thì cơ chế này tuy không ảnh hưởng nhiều đến lối chơi, nhưng lại rất hữu ích, đặc biệt là trong những pha giao tranh khi bạn cần nhanh chóng cắt tầm nhìn hoặc chặn đường đi của kẻ địch.
Một thay đổi mà người viết khá thích là cơ chế “Ban” nhân vật được làm lại trong các trận “Rank”, hiện tại, thay vì lựa chọn hai nhân vật để cấm vào đầu màn chơi, thì giờ đây trò chơi cho phép cấm nhân vật theo từng trận, ví dụ, trận một bạn ở phe tấn công, đội bạn sẽ được chọn một nhân vật bên phe phòng thủ để cấm, và ngược lại cho đội kẻ địch, và đến trận hai, bạn sẽ được cấm tiếp một nhân vật khác, tổng cộng xuyên suốt màn chơi, đội bạn sẽ có thể cấm được 3 nhân vật phe công và 3 nhân vật bên phe thủ.

Cơ chế này giúp việc lựa chọn nhân vật nào để loại bỏ khỏi màn chơi trở nên có sức nặng và linh hoạt hơn, đồng thời, lối chơi cấm dựa trên nhân vật “tủ” của kẻ địch (hay “Target Ban”) trở nên phổ biến hơn, thay vì cả hai đội lúc nào cũng chỉ cấm đúng các nhân vật phiền toái như Fenrir, Clash, Brava, Thatcher trong các mùa trước.

Trò chơi còn đem đến những cải thiện nhỏ, khá hữu dụng như cho phép người chơi chạy trên tường trong lúc đu dây, xem vũ khí (Weapon inspection) trong trận đấu hay hệ thống “Ping” chi tiết hơn trước.
Nhìn chung, ngoài chế độ “Dual Front”, bản cập nhật này chủ yếu đem đến một loạt những thay đổi nhỏ, nhằm cải thiện chất lượng trò chơi là chính, tuy không có gì quá đột phá nhưng về mặt tổng quan thì những thay đổi này giúp trò chơi có cảm giác hoàn thiện hơn, có sự trau chuốt rõ rệt hơn so với các bản cập nhật trước đây.
tuy không có gì quá đột phá nhưng về mặt tổng quan thì những thay đổi này giúp trò chơi có cảm giác hoàn thiện hơn, có sự trau chuốt rõ rệt hơn so với các bản cập nhật trước đây.
BẠN SẼ GHÉT

THIẾU HỤT NỘI DUNG VÀ HÀNG TÁ LỖI VẶT
Bản cập nhật Rainbow Six Siege X nhìn chung đem đến nhiều cải thiện sáng giá cho trò chơi, đặc biệt là những nâng cấp về mặt đồ hoạ, tuy nhiên, điều này cũng khiến trò chơi bị sụt giảm khá nhiều về mặt hiệu năng, cùng một mức cấu hình, FPS trước bản cập nhật của máy người viết sẽ rơi vào khoảng 80-100FPS trong chế độ 5v5, nhưng sau bản cập nhật thì chỉ còn 60-80 FPS, tức bị giảm tầm 10-20%. Mặt khác thì chế độ “Dual Front” chỉ duy trì được trong khoảng 40-60 FPS, có thể bị sụt giảm nhiều hơn trong những lúc giao tranh.
Nên nếu bạn thuộc nhóm người sở hữu PC với cấu hình chỉ vừa “mấp mé” chơi được game, với tốc độ khung hình tầm 60 FPS trong mùa trước, thì sẽ gần như rất khó để trải nghiệm trò chơi một cách mượt mà.

Tiếp đến là hệ thống âm thanh, về mặt tốt thì nay hệ thống mới này cho phép bạn dễ nghe được tiếng bước chân từ xa, hay giữa các lớp tường hơn, tuy nhiên, đổi lại thì việc định hình độ gần/xa trở nên khó khăn hơn nhiều, không rõ đây có phải là lỗi thiết kế hay không nhưng, nhưng các âm thanh như tiếng bước chân, tiếng súng tạo cảm giác như bị “bóp nghẹt”, dù ở vị trí nào thì chúng đều nghe giống nhau, rất khó để định hình được chính xác vị trí nguồn âm. Nếu có nhiều kẻ địch đến cùng một hướng, bạn sẽ khó thể nào phân biệt được họ đang ở xa hay gần.
Kèm theo đó, một loạt các lỗi vặt khác mà người chơi có thể gặp phải trong game như thời gian tìm trận quá lâu, “kẹt” trong màn hình chờ, đều xảy ra rất thường xuyên.

Về mặt nội dung, ngoài chế độ 6v6 mới thì Rainbow Six Siege X thực sự không đem đến nhiều nội dung mới cho trò chơi, khi phần lớn các nội dung chính của trò chơi như bản đồ hoặc nhân vật đều là cải tiến hoặc làm lại. Và kể cả sau bản cập nhật này thì Ubisoft vẫn bám theo lộ trình hai nhân vật mới và không hề ra mắt bản đồ khác trong năm nay, khiến lượng nội dung theo mùa trở nên cực kỳ hạn hẹp và kém hấp dẫn.
Về các nội dung trả phí, điển hình như Battle Pass lại được đầu tư một cách khá hời hợt, chất lượng khá kém, trong khi đó, các loại ngoại trang đặc biệt, chất lượng tốt hơn được ra mắt gần đây lại quá đắt, điển hình như “Elite Paragon” cho Vakyrie hiện được bán với mức giá gần 50 USD.
Bản cập nhật Rainbow Six Siege X nhìn chung đem đến nhiều cải thiện sáng giá cho trò chơi, đặc biệt là những nâng cấp về mặt đồ hoạ, tuy nhiên, điều này cũng khiến trò chơi bị sụt giảm khá nhiều về mặt hiệu năng