Skip to content

Team Cherry bật mí lý do Hollow Knight: Silksong chậm ra mắt! – Tin Game

team-cherry-giai-thich-vi-sao-hollow-knight-silksong-lai-ton-vo-cung-lau-de-ra-mat-tin-game

Sau nhiều năm chờ đợi, Hollow Knight: Silksong cuối cùng cũng hé lộ thời gian ra mắt và Team Cherry đã chia sẻ nguyên nhân vì sao quá trình phát triển trò chơi lại tốn lâu đến như vậy.

Theo lời của Team Cherry, hãng cho biết lý do dự án tốn vô cùng lâu để diện kiến những người chơi là bởi vì… phát triển tựa game quá vui.

Trong buổi phỏng vấn với Jason Schreier (thuộc trang Bloomberg), Ari Gibson và William Pellen – 2 Đồng Sáng lập của Team Cherry – đã chia sẻ khá nhiều thông tin về quá trình phát triển của tựa game.

Gibson và Pellen cho biết khoảng thời gian vô cùng dài giữa ngày ra mắt của Hollow KnightHollow Knight: Silksong không phải đến từ bất kỳ khó khăn nào trong giai đoạn sản xuất.

Thay vào đó, quy mô dự án đã tăng lên đáng kể so với những dự kiến ban đầu. 

Khi mới bắt đầu giai đoạn phát triển, sản phẩm chỉ mới là một bản mở rộng xoay quanh Hornet nhưng rồi sau đó đã nhanh chóng trở thành một hậu bản hoàn chỉnh với nhiều thị trấn mới, một hệ thống nhiệm vụ sâu sắc và một thế giới còn lớn hơn bản trước.

Quy mô nhỏ bé của đội phát triển tại Team Cherry đồng nghĩa với việc quá trình sản xuất sẽ tốn lâu hơn, nhưng Gibson và Pellen cho biết quá trình này lại vô cùng vui.

Quy trình làm việc sáng tạo của hãng đã cho phép hãng thử nghiệm và giới thiệu các ý tưởng mới, và điều này cũng chính là thứ làm quy mô của dự án trở nên lớn hơn và lớn hơn.

Khác với những studio khác, Team Cherry không bị buộc phải ra mắt game sớm. Nhờ sự thành công của Hollow Knight – với 15 triệu bản tiêu thụ – studio đã có được sự độc lập về mặt tài chính.

Đặc biệt, cũng chính nhờ điều này mà hãng đã có thể phát triển Hollow Knight: Silksong một cách từ tốn để đảm bảo trò chơi có chất lượng ngang bản trước.

Sau khi ra mắt hàng loạt video cập nhật về quá trình sản xuất của tựa game, đội ngũ đã quyết định ngừng ra video và giữ im lặng để tập trung thực hiện dự án – bởi vì họ tin là những đợt cập nhật thường xuyên ấy sẽ làm những người hâm mộ trở nên bực mình hơn là thấy phấn khích.

Cuối cùng, Team Cherry cũng đã có thể cho ra mắt một game mà họ muốn – kể cả khi điều này tốn lâu hơn dự kiến. Thú vị thay, Gibson và Pellen cho biết họ cũng đang lên kế hoạch cho những nội dung hậu phát hành cho Hollow Knight: Silksong.

“Việc cho ra mắt tựa game tất nhiên là rất vui. Những gì xảy ra sau đó cũng vui không kém cho chúng tôi.”

Hiện tại, Hollow Knight: Silksong dự kiến sẽ đón chào cộng đồng game thủ vào ngày 04/09 sắp tới trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 1, Switch 2 và PC.

Đặc biệt, tựa game đồng thời cũng có mặt trên dịch vụ Game Pass của Microsoft.

Để nắm bắt thêm thông tin về tựa game, bạn có thể truy cập vào trang web chính thức của sản phẩm.

Tác giả