
BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC TELLTALE GAMES HỖ TRỢGAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC[dropcap style=”style1″]Đ[/dropcap]ã 3 tháng trôi qua kể từ khi Faith – chương đầu tiên của cuốn “tiểu thuyết hình sự” The Wolf Among Us ra mắt và khiến cho hàng triệu game thủ trên toàn thế giới “điêu đứng” khi được trải nghiệm những cung bậc cảm xúc khác nhau, từ cảm giác như được tiêm một liều adrenaline trong những trường đoạn hành động đầy hấp dẫn cho đến cái kết khiến cho bất cứ ai cũng phải… rớt quai hàm! Telltale Games không hề khiến cho người hâm mộ phải thất vọng khi một lần nữa biến những điều mà ít ai có thể nghĩ tới trở thành hiện thực.
- Sản xuất: Telltale Games
- Phát hành: Telltale Games
- Thể loại: Phiêu lưu
- Ngày ra mắt: 04/02/2014
- Hệ máy: PC
- Giá tham khảo: 24.99 USD (5 Tập)
- OS: Windows XP Service Pack 3 trở lên
- Processor: Core 2 Duo 2Ghz trở lên
- Memory: 3GB RAM
- Graphics: nVidia/AMD Radeon với 512 MB VRAM trở lên
- DirectX®: 9.0c
- Hard Drive: 2GB
- Sound: N/A
Việc trì hoãn tập hai mang tên The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors đã tạo nên những làn sóng trái chiều. Một bên là những người ủng hộ với quyết định “đổi thời gian lấy chất lượng” của Telltale Games, số còn lại cho rằng sự trì hoãn này là hậu quả của việc Telltale “ôm” hết 4 dự án game trong năm 2014.
Tuy nhiên, không cần biết bên nào đúng bên nào sai, không thể phủ nhận rằng The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors vẫn đang được rất nhiều người hâm mộ mong chờ. Liệu chất lượng của The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors có hoàn toàn xứng đáng với khoảng thời gian 3 tháng hay không?
Nhịp độ chậm rãi nhưng không kém phần hấp dẫn!
Cốt truyện của The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors tiếp nối các sự kiện ở tập đầu và vẫn đưa người chơi vào vai Bigby Wolf – “cảnh sát trưởng” tại Fabletown, trong cuộc hành trình tìm kiếm kẻ chủ mưu trong vụ mưu sát một Fables, điều mà từ trước đến giờ chưa bao giờ xảy ra. Khác với tập đầu, The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors sở hữu nhịp độ chậm rãi hơn và ít có các cảnh hành động gay cấn, nhưng điều đó không hề khiến cho độ hấp dẫn giảm đi.
Vẫn giữ được những nét tinh túy trong lối kể chuyện ở tập đầu, The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors mang đến cho người chơi những khoảnh khắc cực kỳ bất ngờ và các tình tiết gây “sốc” từ đầu đến cuối. The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors khai thác thế 70-348 giới Fables theo một góc nhìn rộng, phức tạp và có chiều sâu hơn, đồng thời kết nối các chi tiết của tập đầu tạo nên một số kết quả khá thú vị.
Chúng sẽ khiến người chơi há hốc mồm và tự hỏi “điều gì đã xảy ra ?”, mà không kịp để ý rằng chính sự sắp đặt nội dung tài tình khi sử dụng bối cảnh pha trộn giữa thế giới hiện đại và màu sắc của phép thuật, khiến cho câu chuyện của game nói “có” với tất cả những điều bất khả thi, để rồi sau đó người chơi chỉ có thể gật gù thán phục.
Suy cho cùng, “khói” và “gương” chỉ là bước dạo đầu trong “mưu đồ” che mắt người chơi trước khi bức màn bí mật dần dần được hé lộ.
Các nhân vật đầy cá tính
Kế thừa đặc điểm nổi bật nhất trong lối chơi của tập đầu, The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors một lần nữa cho phép người chơi được tự do “thể hiện” tính cách của Bigby thông qua các câu thoại và hành động đối với những nhân vật trong game.
Bạn có thể sử dụng lý lẽ, buộc Georgie – tên chủ chứa tại câu lạc bộ Pudding & Pie khai ra những thông tin cần thiết, hoặc dùng cây gậy cricket “Crowd Control” phá nát câu lạc bộ mặc cho những gì hắn nói.
Khi thẩm vấn một nghi phạm, bạn có thể lựa chọn hoặc dùng biện pháp mềm mỏng, hoặc sử dụng vũ lực khiến cho bàn tay của mình “nhuốm máu”. Dù cho có lựa chọn phương án nào đi chăng nữa, qua mỗi phân đoạn, người chơi đều cảm thấy hiểu rõ Bigby hơn, không chỉ là một người “thực thi công lý” đơn thuần, mà Bigby còn sở hữu tình cảm, nội tâm và trên hết, còn gây ấn tượng cho người chơi rằng đây không phải là kẻ mà bạn dám đụng đến.
Người hâm mộ của bộ truyện Fables hẳn sẽ hài lòng khi được chứng kiến sự xuất hiện của hai nhân vật Jack Horner và Bluebeard, tuy ngắn ngủi nhưng lại có vai trò khá quan trọng 70-473 trong câu chuyện của game.Bạn có còn nhớ những khoảnh khắc trong The Walking Dead, khi mà Lee Everett có khả năng “quyết định” số phận của một số nhân vật không ? Điều đó lại xảy ra trong The Wolf Among Us, nhưng không phải theo những lựa chọn trực tiếp.
Bản thân The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors nói riêng và toàn bộ tựa game nói chung là một cuốn tiểu thuyết trinh thám và mục tiêu cuối cùng là tìm kiếm chân tướng của sự việc, đồng nghĩa với việc bạn có căm ghét một nhân vật nào đó như thế nào đi chăng nữa thì điều đó không có nghĩa rằng chắc chắn hắn ta là thủ phạm, cùng với lời nhắc nhở rằng hãy đặt niềm tin vào đúng người, nếu bạn không muốn một ngày đẹp trời bị kẻ đó đâm sau lưng.
Chính vì lẽ đó đã khiến cho mỗi nhân vật trong game đều tạo nên một ấn tượng riêng khiến người chơi luôn để mắt và chú ý đến.
Hình âm hoàn hảo
Thực sự mà nói thì không còn gì để bàn khi nhắc đến đồ họa của The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors, khi mà tất cả những “tinh hoa” tinh túy nhất của một tác phẩm mang đậm chất “noir” (một thuật ngữ điện ảnh, theo tiếng Pháp: phim đen, nói về những bộ phim có nội dung ly kỳ, hấp dẫn, thường xoáy vào khai thác cốt truyện, đối thoại để tạo điểm nhấn) kết hợp với những gam màu nóng phủ đầy khắp mỗi khung hình và các đường viền đậm của phong cách “cel-shading” từng xuất hiện trong Faith, được lặp lại một cách mỹ mãn và không thể chê vào đâu được.
Còn phần biểu cảm khuôn mặt của các nhân vật thì sao? Chỉ có thể nhận xét qua hai từ: Tuyệt vời!
Tuy nhiên, điều khiến người viết ngạc nhiên nhất là sự xuất hiện của Dave Fennoy trong vai Bluebeard, thật thú vị khi được nghe giọng nói của Lee Everett từ thuở nào trong hình hài của một nhân vật… phản diện!
- Bill Willingham, tác giả của bộ truyện Fables đã hé lộ tin không vui dành cho những người hâm mộ khi cho biết rằng tập 150 sẽ là tập cuối của Fables (121 là tập mới nhất tính theo thời điểm bài viết này).
- Ngoài 150 tập truyện gốc ra, Fables còn sở hữu hơn 5 bộ “ngoại truyện” (spin-off) nói về một số sự kiện ngoài lề và tập trung vào các nhân vật như Snow White, Jack Horner, Cinderella…
- Các nhân vật đã xuất hiện kể cả trong truyện và game: Bigby Wolf, Snow White, Beauty, Beast, Colin, Bluebeard, Jack Horner, Bufkin, Magic Mirror, Ichabod Crane, Grimble (người bảo vệ tại tòa nhà Woodlands). Ngoài ra còn có Flycatcher, Rose Red và Doctor Swineheart được nhắc đến trong tập đầu; Woodsman xuất hiện trong một trang duy nhất trong tập ngoại truyện “1001 Nights of Snowfall”; Stinky (Brock Blueheart), bảy chú lùn và Cô bé quàng khăn đỏ (Red Riding Hood) xuất hiện trong lúc Bigby xem quyển sách tranh tại phòng làm việc, bộ giáp Forsworn Knight cũng có thể được thấy ở đây.
- Quãng thời gian “nghỉ dưỡng” giữa Faith và The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors là 3 tháng 7 ngày, nhiều hơn bất cứ khoảng thời gian nào giữa 2 tập liền kề nhau của The Walking Dead.
- Có một số nghi vấn cho rằng cốt truyện của game đã bị lộ khiến cho Telltale Games phải kéo dài khoảng thời gian phát triển SM (nghi án về nhân vật “đứa bé chăn cừu” âm thầm xuất hiện trong suốt tập đầu). Điều này chưa bao giờ được chính Telltale Games xác nhận, nhưng một số người chơi đã phát hiện tấm hình của tập 3 – A Crooked Mile, ở ngoài trình đơn game bị thay đổi. Tấm hình gốc có sự xuất hiện của viên cảnh sát, đầu tập 2 ở ngoài tòa nhà Woodlands, bị thay bằng cảnh Bigby đang rượt đuổi theo một chiếc xe.
Thiếu vắng những lựa chọn then chốt
Có một điều khiến cho tập đầu tiên khác biệt so với tựa game trước của Telltale là The Walking Dead, đó là việc người chơi sẽ có cơ hội lựa chọn giữa hai khoảnh khắc ảnh hưởng tới kết quả về sau như quyết định tới chỗ Prince Lawrence hay Toad trước (ảnh hưởng đến tính mạng của một nhân vật) và quyết định bắt Dee hoặc Woodsman ở cuối game (tạo ra cảnh thẩm vấn ở đầu tập này).
Mặc dù cho thấy được các kết quả từ những lựa chọn ở tập đầu, song The Wolf Among Us – Ep.2: Smoke & Mirrors không hề sở hữu bất cứ tình huống nào như vậy.
Như đã nói ở trên, người chơi có thể lựa chọn cách hành xử của Bigby đối với những nhân vật trong game, điều này góp phần hình thành nên góc nhìn của người chơi đối với Bigby, nhưng có vẻ như Telltale đã quá chú trọng đến điều này và “bỏ quên” luôn sự phi tuyến tính vốn đã được thể hiện rất tốt ở tập đầu.
Mặc cho lựa chọn của người chơi, hoặc sử dụng lời nói hoặc đập phá câu lạc bộ, cả hai lựa chọn trên đều đưa đến chung một kết quả là Bigby tìm thấy cuốn sổ và Georgie “than phiền”.
Đó là chưa kể nếu ở trong cảnh đó, Georgie vẫn âm thầm chửi rủa Bigby, kể cả khi người chơi sử dụng lời nói thay cho hành động và né tránh việc gây tổn hại tới Georgie và tài sản của hắn, thật ngớ ngẩn và phi logic.
Bình Luận