Trong một buổi phỏng vấn gần đây, nhà thiết kế màn chơi Dario Casali đã giải thích tại sao Valve vẫn chưa chịu ra mắt Half-Life 3.
Trong một buổi phỏng vấn gần đây, nhà thiết kế màn chơi Dario Casali đã giải thích tại sao Valve vẫn chưa chịu ta mắt Half-Life 3 (hay chí ít là làm phần ba của Half-Life 2).
Ông giải thích, Half-Life 2 tốn rất nhiều thời gian để sản xuất do Valve vừa phát triển tựa game này vừa phát triển khung phần mềm Source (sử dụng để phát triển chính tựa game).
Do đó, Valve đã bày ra kế hoạch ra mắt Half-Life 2 theo từng phần, vừa hoàn thiện khung Source vừa ra mắt từng tập mỗi năm, giúp cho Valve không bị rơi vào trạng thái “im hơi lặng tiếng” trong nhiều năm.
Nhưng rồi phạm vi dự án này hoàn toàn vượt ra khỏi tầm kiểm soát, khi các nhà phát triển vừa nghĩ vừa nhồi nhét nhiều tính năng vào trong tựa game trong khi khung phần mềm chưa hoàn thiện.
“Đó có vẻ là ý tưởng tốt, nhưng lúc chúng tôi thực hiện thì dở ẹc” – Casali thừa nhận.
13 năm sau Half-Life 2: Episode Two, Valve vẫn chưa chịu đếm tới ba vì hai lý do chính.
Một, như chủ tịch Gabe Newell thổ lộ trong một bài phỏng vấn của tờ IGN, Valve ngại việc rơi vào vòng xoáy “vắt sữa” Half-Life chỉ để đạt doanh số.
Lý do thứ hai là việc ra mắt khung phần mềm Source 2, và Valve sợ họ lại rơi vào vết xe đổ của Half-Life 2.
Ông cũng tiết lộ một số tin tốt cho game thủ, rằng Valve vẫn thực hiện một số dự án liên quan tới Half-Life trong nhiều năm qua, họ chỉ chưa tìm thấy sự thỏa mãn, và Half-Life: Alyx vẫn chưa phải là hồi kết.
Với việc Half-Life: Alyx nhận được vô số lời khen từ giới game thủ, có lẽ chúng ta hoàn toàn có thể mong chờ một ngày không xa, khi tất cả mọi người cùng hô lên: “Half-Life 3 được xác nhận rồi!”
BÀI MỚI NHẤT
- Nhân viên Pearl Abyss “leak” cốt truyện gốc của Crimson Desert và văn hóa làm việc của công ty! – Tin Game
- Diablo Immortal giới thiệu bản cập nhật lớn “The Taking” – Tin Game
- Ubisoft cắt giảm hơn 100 nhân sự, dừng phát triển game tại Red Storm – Tin Game
- Crimson Desert vượt mốc 2 triệu bản tiêu thụ! – Tin Game
- Savvy Games sẽ bỏ ra hơn 6 tỷ USD để “thâu tóm” Mobile Legends: Bang Bang! – Tin Game