Skip to content

Virtua Fighter 5 R.E.V.O – Đánh Giá Game

Virtua Fighter 5 – Nếu nói về sức ảnh hưởng, giúp tạo nên trào lưu chơi và thi đấu game đối kháng thì không ai có thể qua mặt được dòng game Street Fighter của Capcom. Tuy nhiên, nếu bàn về sự sáng tạo, cũng như công trạng khai phá nên dòng game đối kháng 3D thì không ai có thể qua mặt được dòng Virtua Fighter của SEGA, ra mắt đầu tiên trên máy điện tử thùng độc quyền của SEGA lúc bấy giờ

Trò chơi ra mắt với phiên bản đầu tiên vào năm 1993, khiêm tốn được tiếp nối với 4 phiên bản chính thức, trải dài từ 1994 đến 2006, cũng là năm mà phiên bản chính thức Virtua Fighter 5 ra mắt.

Kể từ đó cho đến nay, dòng Virtua Fighter nhường bước cho các tựa game đối kháng khác, và đặc biệt là đối thủ cạnh tranh chính của mình, Tekken, “làm mưa làm gió” trên lôi đài đối kháng 3D ở các hệ máy chơi game cá nhân như PS5, Xbox và PC.

Sự trở lại của Virtua Fighter cùng với phiên bản chính thức số 6 của mình đã được SEGA “đặt lịch” vào năm 2026, trong thời gian chờ đợi và cũng để nhắc nhở người chơi hệ PC rằng cái tên Virtua Fighter vẫn còn đó, SEGA đã tung ra bản Virtua Fither 5 R.E.V.O. được làm lại từ bản Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown được phát hành trước đó trên hệ máy console năm 2021, được hứa hẹn có nền đồ họa 4K mãn nhãn, cùng hệ thống chơi mạng được tinh chỉnh tốt nhất có thể dành cho hệ máy PC.

Vậy phiên bản này có thể làm vơi đi sự thèm thuồng của người hâm mộ dòng game Virtua Fighter khi họ đã chờ đợi quá lâu cho một phiên bản mới chỉn chu từ tay nhà phát hành SEGA, hay chỉ làm tăng thêm cơn khát?

Liệu Virtua Fighter 5 R.E.V.O. có thể thu hút thêm lượng fan mới nhằm củng cố cho năm 2026, lúc phiên bản chính thức thứ 6 của dòng game này được dự định phát hành?

Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu qua bài đánh giá sau đây.

BẠN SẼ THÍCH

Lối chơi đơn giản nhưng… không đơn giản!

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. là một tựa game đối kháng 3D có lối chơi cực kỳ đơn giản nhưng lại rất phức tạp để nắm bắt.

Đầu tiên ta phải tìm hiểu, thế nào là một trò chơi đối kháng 3D? Khái niệm này được sinh ra bởi phiên bản đầu tiên của Virtua Fighter ra mắt năm 1993. 3D ở đây không có nghĩa là game có nền đồ họa 3D mà nó ám chỉ ở lối chơi. Các tựa game đối kháng ra mắt lúc bấy giờ chỉ là những tựa game được xây dựng trên nền đồ họa 2D, nhân vật đối đầu nhau trên một đường thằng với 2 chiều: ngang (đi tới, lùi) và dọc (nhảy, đứng, ngồi). Khái niệm game đối kháng 2D lúc bấy giờ đã quá quen thuộc với người chơi.

Sự ra mắt của Virtua Fighter, kèm theo định nghĩa game đối kháng 3D là một bước tiến vượt bậc, không chỉ nằm ở chỗ trò chơi là tựa đối kháng đầu tiên sử dụng mô hình nhân vật 3D, mà nó cũng là trò chơi đầu tiên giới thiệu một định nghĩa game đối kháng mới mẻ. Virtua Fighter đặt nặng vào độ “thật” của game và các đòn thế hơn là các tựa game cùng loại khác.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. tiếp nối truyền thống đó sát sao. Game, bên cạnh các phím mũi tên để điều khiển nhân vật, thì các đòn thế chỉ có 3 nút: Đấm, Đá, Đỡ đòn. Đòn thế trong game cũng được chia ra làm 3 thể loại: Cao, Trung, Thấp. Đấy, game chỉ có thể. Game không có những hệ thống đặc biệt để tăng sức mạnh cho nhân vật, hay thanh năng lượng để tung chiêu thức đặc biệt.

Với lối chơi đơn giản như thế, trò chơi giúp cho người chơi mới dễ dàng tiếp cận. Chỉ cần cầm bàn phím hay tay cầm lên và bấm loạn xạ là bạn có thể thi triển và ra đòn như một cao thủ võ lâm thực thụ, dù gì thì game chỉ có ba nút bấm, trẻ con còn biết xài thì không lẽ game thủ thực thụ lại không thể tiếp thu được?

Tuy nhiên, để có thể nắm vững được game và tả xung hữu đột trên đấu trường đối kháng mạng hay giải đấu, để trở thành một game thủ game đối kháng thực thụ với Virtua Fighter 5 R.E.V.O. thì người chơi phải ngồi xuống và “vọc” để tìm hiểu trò chơi, vì ẩn đằng sau bộ mặt nạ “dễ chơi” mà game khoác lên mình là hàng tá những khái niệm phức tạp, chỉ có ở dòng Virtua Fighter.

Để có thể chơi giỏi Virtua Fighter 5 R.E.V.O., người chơi đầu tiên phải lựa một nhân vật mình thích, và bắt đầu học các chiêu thức kèm theo từng thuộc tính của các chiêu thức của nhân vật đó. Việc này khá đơn giản nếu như nhân vật của bạn là Ryu trong Street Fighter, hay là Jin Kazama trong dòng Tekken.

Danh sách chiêu thức của một nhân vật trong Virtua Fighter 5 R.E.V.O. dài và phức tạp khi mỗi chiêu có những thuộc tính khác nhau. Ví dụ như nhân vật Vanessa Lewis có hai thế đánh khác nhau, kèm theo bộ chiêu thức khác nhau dành riêng cho từng thế đánh là một điển hình để cho người chơi tốn thời gian thử nghiệm và học hỏi nhân vật này. Hay Aoi Umenokouji, dù không mạnh mẽ ở trong tấn công nhưng lại là một cao thủ phòng thủ.

Khi bước đầu vào làm quen với một nhân vật, game sắp xếp cho người chơi tìm hiểu phong cách của nhân vật đó theo từng tầng, lớp. Bản hướng dẫn, kèm danh sách các chiêu thức của nhân vật được sắp xếp từ dễ nắm bắt, đến khó, đòi hỏi người chơi phải tự tìm tòi và thử nghiệm. Với yếu tố trên, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. không đặt nặng vào những đòn thế liên hoàn đẹp đẽ, hay các pha tấn công dồn ép đối thủ, mà đặt nặng vào phong cách chơi trí thức, đề cao khả năng đọc trận đấu của người chơi.

Không có những màn “bao, búa, kéo”, sử dụng chiêu thức này để khắc chế chiêu thức kia thường thấy ở các tựa game đối kháng, người chơi mới chơi được Virtua Fighter 5 R.E.V.O. đầu tiên phải học nhân vật mình chọn, rồi sau đó phải học được những đặc tính của nhân vật khi áp dụng thực tiễn.

Đơn cử như Vanessa Lewis, một nhân vật đặc biệt có hai thế đánh khác nhau: tấn công và phòng thủ. Mỗi thế đánh lại có những chiêu thức và kèm theo đó là các thuộc tính khác nhau. Người chơi khi điều khiển Vanessa phải nhớ và nắm rõ xem nên sử dụng thế nào trong những trường hợp nào và phải biết thuần thục trong việc đổi thế đánh, nhằm tận dụng tối đa các ưu thế của Vanessa. Shun Di với võ túy quyền cũng là một nhân vật phức tạp để làm quen trong Virtua Fighter.

Ngoài yếu tố chiêu thức và thuộc tính nhân vật, cân nặng cũng là một yếu tố quan trọng được áp dụng trong các dòng game Virtua Fighter nói chung và Virtua Fighter 5 R.E.V.O. nói riêng.

Cân nặng ảnh hưởng lớn đến việc đòn thế nào có thể hất tung nhân vật lên trên không để sử dụng đòn liên hoàn liên tục, cũng như thời gian mà nhân vật lơ lửng trên không giữa các đòn đánh. Nhân vật Taka-Arashi là nhân vật siêu nặng trong game, và nghiễm nhiên để hất tung nhân vật này cần những đòn đánh nặng và sát thương cao, thời gian mà nhân vật này lơ lửng trên không cũng ngắn, đồng nghĩa với việc khi đối đầu với Taka-Arashi, người chơi phải sử dụng những đòn tấn công dành riêng cho Taka, tùy theo nhân vật mà họ đang sử dụng.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. là một tựa game đối kháng 3D có lối chơi cực kỳ đơn giản nhưng lại rất phức tạp để nắm bắt

BẠN SẼ GHÉT

Virtua Fighter 5

Game không có nhiều giá trị giữ chân

Có cảm giác Virtua Fighter 5 R.E.V.O. phát hành chỉ nhằm giúp “hâm nóng”, giúp nhắc nhở rằng phiên bản thứ 6 của dòng game đối kháng này sẽ ra mắt vào năm sau, hơn là một bản mở rộng chỉnh chu.

Game không có chế độ chơi đơn, ngoại trừ phần chơi Arcade đơn giản và dễ dàng với độ khó của AI máy. Yếu tố giữ chân duy nhất của game: người chơi lên mạng thi thố với người chơi khác, được điểm rồi sử dụng điểm để đổi trang phục cho nhân vật của mình.

Phần chơi Training, hướng dẫn người chơi đến với các nhân vật trong game cũng không được đầu tư đầy đủ, khiến cho việc tiếp cận game trở nên khó khăn, phụ thuộc hoàn toàn chủ yếu vào việc người chơi phải tự tìm tòi, học hỏi các tài liệu đã có trên mạng trước đó.

Virtua Fighter 5

Phần chơi mạng, cũng là phần chơi chính, của trò chơi cũng được xây dựng sơ sài với hệ thống Rank Match đơn giản, không có kết nối với các người chơi ở các hệ máy khác mà chỉ tập trung ở các game thủ PC. Vì vậy, việc tìm kiếm trận đấu rất khó khăn và hầu như bạn phải chờ ít nhất 3-5 phút thì mới tìm được một trận, với số lượng người chơi ít ỏi.

Điều này đồng nghĩa với việc, nếu như bạn không tham gia vào những hội nhóm chơi game Virtua Fighter thì khó lòng mà được trải nghiệm đầy đủ phiên bản này, khi mà nó thiếu thốn rất nhiều thứ để níu kéo người chơi đến với nó.

Thử nghĩ xem, bạn tốn thời gian để luyện tập một nhân vật chỉn chu, nhưng lại không có võ đài để tỉ thí cùng các game thủ khác thì cũng chỉ là “ếch ngồi đáy giếng”.

việc tìm kiếm trận đấu rất khó khăn và hầu như bạn phải chờ ít nhất 3-5 phút thì mới tìm được một trận, với số lượng người chơi ít ỏi

7.0

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. nhắc nhở giới game đối kháng rằng dòng game vẫn còn hiện hữu và đầy sức sống. Tuy nhiên, phiên bản này thật sự không nổi bật so với các bản tiền nhiệm trước đó.

Đây chỉ là một phiên bản "khai vị" cho hậu bản mới nhất sắp sửa ra mắt trong năm sau.

Thông tin

  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
  • Nhà phát triển
    Ryu Ga Gotoku Studio
  • Nhà phát hành
    SEGA
  • Thể loại
    Đối Kháng
  • Ngày ra mắt
    28/01/2025
  • Nền tảng
    Windows

Cấu hình tối thiểu

  • Hệ điều hành
    Windows 10 22H2
  • CPU
    Intel Core i7-4790, 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1600, 3.2 GHz
  • RAM
    16GB
  • GPU
    NVIDIA GeForce RTX 3070, 8 GB / AMD Radeon RX 6750, 12 GB / Intel Arc A770, 8 GB
  • Lưu trữ
    22GB
  • Thiết bị
    N/A

Cấu hình thử nghiệm

  • Hệ điều hành
    N/A
  • CPU
    N/A
  • RAM
    N/A
  • GPU
    N/A
  • Lưu trữ
    N/A
  • Thiết bị
    N/A
Game được hỗ trợ bởi SEGA. Chơi trên PC.

Tác giả