Yasha: Legends of the Demon Blade – Ngày xửa ngày xưa, tồn tại một sự cân bằng mong manh giữa hai giống loài: con người và quỷ dữ.
Mặc dù thỉnh thoảng vẫn có xảy ra xung đột hay bất hòa, cả hai phe đều nỗ lực duy trì hòa bình mà họ đã đạt được.
Cho đến một ngày, sự cân bằng này đã bị phá vỡ khi chúa tể của loài quỷ, “Cửu Vĩ Hồ Yêu” xuất hiện, tập hợp loài quỷ để gieo rắc hỗn loạn trên khắp cõi phàm trần.
Diễn ra trong thời kỳ Edo, Yasha: Legends of the Demon Blade là một game nhập vai hành động kết hợp yếu tố giả tưởng và cơ chế roguelite.
Người chơi sẽ đắm mình trong một thế giới tràn ngập bầu yếu tố Nhật Bản đích thực, trong khi tham gia vào các trận chiến chống lại những kẻ thù quỷ dữ.
Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu trò chơi (do studio 7QUARK phát triển) qua bài đánh giá sau đây!
BẠN SẼ THÍCH

Hệ thống nhân vật, vũ khí đa dạng, thú vị!
Yasha: Legends of the Demon Blade cho phép bạn có thể lựa chọn một trong ba nhân vật để có thể bắt đầu cuộc hành trình của mình. Mỗi nhân vật có những kỹ năng chiến đấu khác nhau cùng với câu chuyện riêng của mình, khiến cho mỗi lần chơi lại đều sẽ là một trải nghiệm mới.
Nhân vật chính của tựa game, Shigure, sở hữu phong cách chiến đấu cân bằng cùng những đường kiếm Katana linh hoạt. Cô có thể tung ra những đòn đánh nhanh nhẹn và uyển chuyển, hoặc những đòn chậm nhưng sát thương lại cực kì cao, phù hợp cho nhiều tình huống trên chiến trường.
Nếu như bạn thiên về lối chơi nhanh và dồn dập, tiểu quỷ Sara với cặp song dao sẽ là một nhân vật phù hợp với bạn để áp đảo kẻ thù bằng tốc độ của mình.
Hoặc là lựa chọn chiến lược chiến đấu tầm xa của Taketora để tạo khoảng cách và đánh bại kẻ địch, đồng thời cũng có tùy chọn cận chiến mạnh mẽ trong những lúc cần thiết.

Mỗi khi bạn ngã xuống trên cuộc hành trình của mình, bạn sẽ được dịch chuyển về lại nơi xuất phát ban đầu. Bằng những vật phẩm đã được thu thập được qua lần chơi trước, người chơi có thể dùng chúng để nâng cấp chỉ số cho bản thân, cũng như đổi lấy những món vũ khí mới để những cuộc hành trình sắp tới trở nên “dễ thở” hơn.
Hệ thống vũ khí trong game cũng cực kỳ đa dạng và phong phú, mỗi nhân vật có thể sở hữu tới bảy loại vũ khí khác nhau. Mỗi vũ khí sẽ có những chỉ số cũng như kĩ năng độc nhất của riêng chúng.
Cùng một lúc, người chơi có thể chuyển đổi qua lại giữa hai vũ khí, thứ mà sẽ phù hợp với những tình huống khác nhau, hoặc là phù hợp với phong cách chiến đấu của bạn. Một số vũ khí còn có những kỹ năng phối hợp với vũ khí còn lại mà bạn mang theo, tạo thêm chiều sâu cho hệ thống lối chơi.

Sau mỗi vòng chơi mà bạn hoàn thành, game sẽ thưởng cho bạn một viên ngọc cho phép bạn có thể nâng cấp sức mạnh cho hai món vũ khí của bản thân. Các loại nâng cấp này bao gồm từ tăng tấn công của nhân vật, kết hợp sức mạnh của hai món vũ khí với nhau, cho đến cả thay đổi hoàn toàn lối chơi của món vũ khí ban đầu.
Hơi đáng tiếc là mỗi vũ khí chỉ có thể mang tối đa ba loại nâng cấp, và mỗi loại nâng cấp có thể nâng thêm tối đa ba lần nữa.

Hệ thống vũ khí trong game cũng cực kỳ đa dạng và phong phú
Giữa các màn chơi sẽ là các khu vực nghỉ ngơi nơi bạn có thể hồi phục sau những trận chiến đấu cũng như mua các loại vật phẩm hỗ trợ cho cuộc hành trình sắp tới. Bạn cũng có thể tham gia các thử thách tại đây để nhận được các vật phẩm miễn phí, tuy nhiên đổi lại thì nếu thất bại sẽ phải trả giá bằng sinh lực của bản thân.
Một cơ chế thú vị nữa là khi bạn chiến đấu, các con quái sẽ có tỉ lệ rớt ra các nguyên liệu… nấu ăn. Mang những vật liệu này đến khu vực nghỉ ngơi để gặp một NPC đầu bếp, người sẽ giúp bạn “mở khóa” những món ăn mới. Những món ăn này sẽ kích hoạt một vài “buff” (nâng) chỉ số tương đối mạnh cho người chơi, tuy nhiên bạn cũng chỉ có thể kích hoạt một món ăn một lần.

Lối chơi hành động nhanh, hấp dẫn!
Lối chơi của Yasha: Legends of the Demon Blade tập trung vào những pha chiến đấu nhanh gọn, hạ gục kẻ thù trong khi đang “nhảy múa” trên chiến trường. Mỗi nhân vật sẽ có một đòn tấn công nhẹ và mạnh, trong khi đòn nhẹ sẽ nhanh hơn nhưng gây ít sát thương thì đòn mạnh sẽ chậm hơn nhưng bù lại lượng sát thương cũng cao hơn. Bạn cũng có thể nhấn liên tục các nút dễ thực hiện một chuỗi combo, hoặc tấn công trong khi đang lướt tới để làm đa dạng thêm các phương án tấn công.
Game sở hữu cơ chế “parry” (đỡ), khiến cho bạn có thể phản lại những mũi tên hay đòn đánh của kẻ thù bằng lưỡi kiếm của mình và gây ra thêm một đòn với sát thương cực lớn. Điều này càng làm cho lối chơi của tựa game càng trở nên nhanh hơn khi bạn không chỉ đơn giản là lao vào tiêu diệt kẻ địch, mà còn phải để ý để phản lại đòn đánh của chúng.
Lối chơi này tuy có phần đơn giản nhưng lại rất thú vị, khuyến khích người chơi phản xạ để “parry” hơn là dùng những thao tác phức tạp.

Một điểm trừ nho nhỏ của trò chơi là “moveset” (cách thức di chuyển) của những con quái hay các trùm đầu tiên trong cuộc hành trình còn khá đơn giản. Khi mà đa số chúng còn khá chậm và chỉ đợi người chơi đến và kết liễu.
Tuy nhiên thì về sau, những màn chơi đã có thể mang lại tính thử thách cho người chơi. Những con quái cũng như trùm mới đã trở nên nhanh hơn và thú vị hơn, đòi hỏi bạn phải tập trung hơn để có thể hạ gục chúng để bước tiếp trên cuộc hành trình của bản thân.
Lối chơi này tuy có phần đơn giản nhưng lại rất thú vị, khuyến khích người chơi phản xạ để “parry” hơn là dùng những thao tác phức tạp

Ba nhân vật, ba câu chuyện riêng
Về cơ bản, trong số cả ba nhân vật chơi được trong tựa game, mỗi nhân vật đều có một quá khứ, một câu chuyện riêng của bản thân. Điều này làm cho mỗi lần bạn chơi một nhân vật mới sẽ đều là một khởi đầu mới mẻ.
Cốt truyện tổng thể của trò chơi cũng ở mức khá tốt, được sử dụng lại và phối các nhân vật với các vai trò khác nhau, tùy thuộc vào việc bạn chọn nhân vật chính là ai. Và tất cả đều hướng tới một phản diện chính: Cửu Vĩ Hồ, kẻ đã xuất hiện và làm phá vỡ trật tự cân bằng giữa con người và yêu quái. Nhân vật của bạn sẽ lên đường thực nhiệm vụ đánh bại Cữu Vĩ Hồ trong khi có các đoạn cắt cảnh ngắn trước và sau mỗi con trùm để minh họa thêm cho phần cốt truyện hoặc phát triển nhân vật.
Phần lớn các đoạn hội thoại trong game đều được hiển thị theo phong cách game “visual novel” (tiểu thuyết trực quan), có thể là do vấn đề về kinh phí nên game sẽ không có các cuộc nói chuyện được lồng tiếng giữa các nhân vật với nhau.
Tuy nhiên, cốt truyện game vẫn đủ sâu sắc để có thể khiến bạn hứng thú tiến tới cuối cuộc hành trình, thời điểm mà những cú “plot twist” (bước ngoặc) trong cốt truyện dần dần xuất hiện, đủ để khiến cho bạn bất ngờ!
cốt truyện game vẫn đủ sâu sắc để có thể khiến bạn hứng thú tiến tới cuối cuộc hành trình, thời điểm mà những cú “plot twist” (bước ngoặc) trong cốt truyện dần dần xuất hiện, đủ để khiến cho bạn bất ngờ!
BẠN SẼ GHÉT

Sự lặp đi lặp lại sau lần “phá đảo” đầu tiên
Thông thường, trong các trò chơi mang yếu tố roguelite, sau khi người chơi hoàn thành xong tựa game lần đầu tiên sẽ có các lựa chọn để tăng độ khó cũng như thử thách cho những lần chơi kế tiếp. Điều này không chỉ giúp người chơi đỡ bị nhàm chán mà còn tăng giá trị chơi lại của tựa game lên cao hơn.
Tuy nhiên, đối với Yasha: Legends of the Demon Blade, sau khi người chơi hoàn thành được tựa game lần đầu tiên và tiếp tục thì chỉ nhận được sự lặp đi, lặp lại nhàm chán. Các con quái và cả những con trùm chỉ đơn giản là được tăng thêm chỉ số sát thương, mạnh hơn, hoàn toàn không có một đòn đánh hay chuyển động nào mới.

Thêm một điểm nữa là nếu như bạn muốn “mở khóa” toàn bộ cốt truyện, cũng như gặp được trùm cuối thật sự của tựa game thì phải hoàn thành phần chơi thêm nhiều lần nữa, càng làm tăng thêm… sự nhàm chán trong quá trình chơi.
sau khi người chơi hoàn thành được tựa game lần đầu tiên và tiếp tục thì chỉ nhận được sự lặp đi, lặp lại nhàm chán