Một năm 2018 đã qua với biết bao sóng gió trong làng game, tuy nhiên quãng thời gian ấy cũng trở nên đặc sắc nhờ những xu hướng ngành game đậm nét mà nó để lại.
Nhân năm mới này, chúng ta hãy cùng điểm lại những xu hướng ngành game của năm 2018 và xem rằng trong 2019 này, liệu mọi thứ còn tiếp diễn không nhé!
1. "SA NGÃ" CỦA CÁC ÔNG LỚN
Nếu năm 2017, EA đã trở thành tâm điểm ăn gạch nhờ "siêu phẩm" micro-transaction trong Star Wars Battlefront II thì năm 2018 đã mang tới xu hướng ngành game mới: các ông lớn tranh nhau phần gạch.
Tháng 11 năm ngoái, Bethesda, Blizzard và tới cả Valve có lẽ đều sợ mất đi hào quang chú ý từ các game thủ nên đã cố gắng làm gì đó nổi bật. Quả thật, họ đều đã thành công và gây được tiếng vang, chỉ là các "tiếng vang" đó đều không mang hơi hướng tích cực lắm.
Blizzard mở màn chuỗi gạch đá với Diablo: Immortal mang đồ họa tân tiến, cơ chế chơi tuyệt hảo, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm Diablo chưa từng có... độc quyền cho nền tảng di động. BlizzCon là dịp để nhà sản xuất được tiếp nhận trực tiếp với những ý kiến phản hồi từ fan, và Blizzard đã hoàn thành suất sắc nhiệm vụ đó tại BlizzCon 2018 khi nhận được một rổ gạch từ người hâm mộ ngay lúc thuyết trình. Chẳng có lời lẽ mĩ miều nào từ nhà sản xuất có thể che đậy được ham muốn vắt sữa người chơi qua microtransaction từ game di động cả. Do vậy, hi vọng qua năm nay Blizzard sẽ thực sự làm được gì đó để chiếm lại cảm tình của game thủ, tạo ra những sản phẩm mà họ cần phải chơi, thay vì cần phải... nôn tiền ra! Quả thật microtransaction là yếu tố nhức nhối luôn hiện hữu trong các xu hướng ngành game bây giờ.
Đi ngay sau Blizzard, Bethesda đã làm dậy sóng những tháng ngày cuối năm qua loạt "phốt" về Fallout 76 như "xóa dùm" game cho người chơi ngay khi tải về, không cho người chơi xóa game, giao một chiếc túi nylon rẻ rướm cho những ai đặt mua bản game xịn nhất. Mặc dù Bethesda đã cố gắng dập lửa ít nhiều, nhưng "phốt" cứ nối tiếp "phốt", khiến Bethesda khó lòng ngưng nghỉ. Gần đây nhất, hãng đã "xử trảm" một số người chơi sử dụng mod... trong khi trước đó đã khẳng định công ty sẽ hỗ trợ mod tới cùng. Có lẽ hơn ai hết, Bethesda cần một sự may mắn nào đó để 2019 sẽ đỡ cực nhọc hơn với "đứa con" Fallout 76 này.
năm 2018 đã mang tới xu hướng ngành game mới: các ông lớn tranh nhau phần gạch
Cuối cùng, ông hoàng Valve sau khi chán cảnh ẩn cư và đếm tiền trên núi đã quyết định hạ thế với Artifact và CS:GO - Danger Zone. Với Artifact, Valve đã nhầm lẫn giá trị của những lá bái thực và ảo, khiến người chơi phải chi một số tiền không hề nhỏ để sở hữu một bộ bài khủng sau khi họ đã trả tiền để mua game. Đương nhiên với tư cách "đàn anh" của nên game PC, công ty đã sửa sai nhanh chóng, cố gắng cân bằng lại game, và thậm chí mua lại những lá bài của game thủ nếu họ muốn. Động thái tích cực này của Valve cho thấy hãng thực sự muốn đầu tư vào Artifact, và đây sẽ là một tựa game bài đáng chú ý đó.
Còn với CS:GO - Danger Zone, Valve đã bổ sung chế độ Battle Royale này cho CS:GO, và "tiện thể" biến nó thành một game miễn phí. Điều này chắc chắn không làm những người đã trả tiền cho game vui vẻ gì, và làm dấy lên vấn nạn "cheat". Trước kia, những kẻ gian lận phải trả tiền để mua lại CS:GO sau khi bị hệ thống chống gian lận VAC triệt hạ, còn giờ đây chúng có thể bỏ qua bước "trả tiền". Nhìn chung những màn dậy sóng mà Valve làm ra không "bạc bẽo" như của Bethesda hay Blizzard, nhưng màn "giáng trần" của ông trùm sau bao năm "bặt vô âm tín" này quả thực có vẻ không thành công lắm. Hi vọng gian nan là khởi đầu, và Valve sẽ thực sự chiếm được cảm tình của người chơi trong 2019 với những sản phẩm tuyệt vời hơn và tạo nên những xu hướng ngành game độc đáo cho năm sau.
2. CUỘC CHIẾN GIỮA CÁC CỬA HÀNG
Trước năm 2018, nói tới việc thử thách cái ngai vàng của Valve trong nền tảng phát hành game PC có lẽ là trò đùa... thế nhưng tới giờ, Valve có lẽ đã phải lo lắng rồi đó.
Một xu hướng ngành game của 2018 là việc hàng hoạt cửa hàng game ra mắt. Kongregate mang tới Kartridge, Discord mở Discord Store, Epic Games công bố Epic Games Store. Hơn thế nữa, các cửa hàng này nườm nượp có những chiêu thức để thu hút các nhà phát triển nhỏ lẻ, như Epic Games đưa 88% lợi nhuận cho nhà phát triển, còn Discord chia tới 90%. Không dừng ở đó, Epic Games làm nao động thương trường bằng những tựa game độc quyền, "dụ dỗ" các nhà phát triển từ bỏ Steam và hứa cho người chơi những game miễn phí.
Có thể nói Epic Games là đối thủ năng kí nhất trong cuộc chiến với Steam, bởi Fortnite là một "hiện tượng" game của 2018 và Unreal Engine 4 là một công cụ làm game cực kì nổi tiếng. Liệu các yếu tố đó có thể làm Steam mất vị trí "thượng đẳng"? Khó lắm, bởi phía dưới Steam còn có các cửa hàng tên tuổi như GOG, Origin hay Ubisoft. Thế nhưng các nỗ lực vươn mình của Epic Games nói riêng và các cửa hàng mới khác nói chung hi vọng sẽ tạo nên phần nào động lực để giúp Steam hoàn thiện chính mình hơn.








