Skip to content

Newzoo: Doanh thu game PC sẽ chính thức “vượt mặt” Console vào năm 2028 – Tin Game

Newzoo

Trong báo cáo mới nhất vừa công bố (tháng 03/2026), công ty phân tích dữ liệu uy tín Newzoo đã đưa ra một dự báo “gây sốc” cho giới mộ điệu: Thị trường game PC đang trên đà tăng trưởng mạnh mẽ và sẽ chính thức “soán ngôi” Console về mặt doanh thu vào năm 2028.

Newzoo
Ảnh: NEWZOO.

+ Những con số “biết nói”

Theo Newzoo, đây là lần đầu tiên kể từ giai đoạn trì trệ sau đại dịch, thị trường game mới chứng kiến một sự dịch chuyển cơ cấu lớn đến vậy:

Newzoo
Ảnh: NEWZOO.
  • Tốc độ tăng trưởng: PC dự kiến đạt tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 6,6% trong giai đoạn 2025–2028, vượt xa mức 4,4% của mảng Console.
  • Tổng doanh thu: Toàn bộ thị trường PC và Console ước tính sẽ chạm mốc 103,7 tỷ USD vào năm 2028.
  • Cột mốc người chơi: Số lượng game thủ PC được dự báo sẽ vượt qua con số 1 tỷ người vào năm 2028, nhờ sự bùng nổ tại khu vực Đông Á (đặc biệt là Trung Quốc và Nhật Bản).
Newzoo
Ảnh: NEWZOO.

+ Tại sao PC lại trỗi dậy mạnh mẽ?

Có ba nguyên nhân chính được Newzoo chỉ ra cho sự thống trị của PC:

  1. Sự dẫn dắt của Game Premium: Khác với suy nghĩ PC chỉ mạnh về game miễn phí (F2P), các tựa game trả phí (Premium) – bao gồm cả AAA và Indie – là động lực tăng trưởng chính với mức tăng 11,8%.
  2. Chiến lược giá linh hoạt: PC có sự đa dạng về mức giá cực lớn. Các tựa game dưới 30 USD đang cực kỳ thành công trên Steam, tạo ra dòng tiền ổn định mà Console (với mức giá cứng 60-70 USD) khó lòng theo kịp.
  3. Thoát khỏi sự thống trị của Top 20: Lượng người chơi các tựa game nằm ngoài Top 20 (những game mới, game indie) đã tăng từ 33% (năm 2022) lên 42% (năm 2025), cho thấy hệ sinh thái PC đang trở nên lành mạnh và đa dạng hơn bao giờ hết.
Ảnh: NEWZOO.

+ Console đang ở đâu?

Dù Console vẫn có những “át chủ bài” như GTA VI (ra mắt 2026) hay các dòng phần cứng thế hệ mới (như Switch 2), nhưng mảng này đang dần bão hòa.

Ảnh: NEWZOO.
Ảnh: NEWZOO.
Ảnh: NEWZOO.

Doanh thu Console hiện phụ thuộc quá nhiều vào các thương hiệu thể thao thường niên (chiếm một nửa Top 10 doanh thu), dẫn đến thiếu sự đột phá về mô hình kinh doanh so với PC.

Tác giả

deadeyes

"Only in death does duty end."