Ngao du trong thế giới siêu thực đầy rẫy những hiện tượng lạ lùng, những khả năng đặc biệt, chắc chắn sẽ có đôi lúc người chơi cảm thấy trầm trồ trước cảnh Người Khổng Lồ Xanh Hulk dễ dàng nâng cả một chiếc xe tăng rồi ném đi, hay Freeza có sức mạnh có thể hủy diệt cả một tinh cầu trong Dragon Ball Z...
Nhưng trò chơi điện từ còn một khía cạnh khác cũng "ấn tượng" không kém những sức mạnh siêu nhiên được liệt kê bên trên, mà có lẽ chỉ dành cho những game thủ tinh ý. Đó là sự "phi thực tế", trái với quy luật tự nhiên mà tất cả các dòng game từ hành động, nhập vai, chiến thuật,... đều có.
Vietgame.Asia khai trương loạt bài "Thế Giới game và những "nghịch lý"" để đem đến cho bạn đọc những tiếng cười khoái trá từ những tình tiết "vô duyên" đầy tính hài hước mà các tựa game đem lại.
+ The Phantom Bow trong "Battlefield 4"
Từ trước tới nay, Battlefield luôn gắn liền với những chiến trường tả thực vô cùng chân thật, với nền đồ họa cũng "thực" không kém. Thế nhưng, ngay cả với một tựa game lấy sự thực tế làm "tôn chỉ" như vậy, thì vẫn tồn tại những nội dung thiếu "lô-gíc", mà ở đây chính là chiếc Phantom Bow, một thứ vũ khí không hoạt động theo một quy luật tự nhiên nào!
Cung tên, loạt vũ khí thường được dùng trong chiến tranh thượng cổ, lại có thể dễ dàng phá hủy bức tường bê tông rắn chắc, bắn cụt cả một thân cây to, cột điện, hàng rào thép đều "nhũn" ra như bún ngay ở những giây đầu tiên khi chúng tiếp xúc với đầu tên của Phantom Bow!
Với một tay chơi thích mò mẫm và khai thác tối đa sức mạnh của vũ khí như ở đoạn video trên, thì sự phá hoại mà cây cung này mang lại càng trở nên khủng khiếp, có phần còn ngang ngửa cả một cây Bazooka hiện đại.
Nếu ở ngoài đời thực, một chiếc cung tên mà có sức mạnh như vậy, thì còn ai muốn vác theo một khẩu súng vừa nặng vừa khó sử dụng để làm gì?
+ Những bộ tóc "hoàn hảo" của dàn "hot boy" Capcom:
Nếu là một fan lớn của hãng Capcom, ưa thích hình tượng những anh chàng điển trai và "ngầu hết xẩy", thì những cái tên như Dante (Devil May Cry), Leon (Resident Evil) hẳn đã không còn xa lạ gì với bạn.
Và điểm quan trọng nhất để làm nên một hình tượng đẹp đẽ trong lòng người chơi chỉ sau khuôn mặt đẹp trai, chính là kiểu tóc phải luôn luôn "nghệ thuật" và hoàn hảo ở mọi góc độ.
Thế nhưng, sự không hợp lý của các game Capcom lại ở ngay cái sự "nghệ thuật" và "hoàn hảo" đó, kiểu tóc của các nhân vật chính sẽ không có bất cứ một thay đổi nào kể từ khi bắt đầu đến lúc kết thúc game.
Thật vậy, dù Leon có trải qua mưa bom biển đạn, đối mặt với hàng ngàn thây ma, thì vẫn không có con nào trong số chúng thực sự chạm được vào cái lông... "đầu" của anh. Bay qua bay lại trên không trung như "xiếc" để combo, nhưng từ đầu đến cuối hành trình từ Devil May Cry đến Devil May Cry 4, kiểu tóc của Dante vẫn không vì "làn gió vô tình" nào mà lay động đi chỉ một mili-mét!

Kiểu tóc của các nhân vật chính sẽ không có bất cứ một thay đổi nào kể từ khi bắt đầu đến lúc kết thúc game.

+ Những cánh cửa và chiếc chìa khóa "lộ thiên":
Khi chơi các tựa game giải đố, hay hành động nhập vai có yếu tố giải đố như Resident Evil, YS..., bạn sẽ thường bắt gặp những những cánh cửa bị khóa kín. Nếu trường hợp này xảy ra ở ngoài đời thật, thì người ta sẽ chẳng còn cách nào khác là ngậm ngùi bỏ về.
Nhưng khi đã bắt gặp một cánh cửa bị chốt ở trong game, thì đừng lo, hãy tin chắc rằng chiếc chìa khóa bạn đang tìm kiếm sẽ nằm đâu đó xung quanh góc phòng, ven tường, dưới gầm bàn, trong một chiếc hòm, hay thậm chí là... nằm ngay dưới chân nhân vật của bạn.
Tuy nhiên thì, một chi tiết nhỏ nhặt tưởng như rất buồn cười này lại tượng trưng cho một sự "lười nhác thú vị" của nhà phát triển game, khi mà họ đã không chịu động não suy nghĩ ra một câu đố tử tế mà lại cho phép một tình tiết gượng ép và vô duyên như thế này tồn tại.











