Và nay ở Gamescom 2018, “hình thù” của FIFA 19 đã hiện ra rõ nét với khá nhiều những thay đổi trong lối chơi và cả chế độ chơi để một lần nữa vươn lên so với đối thủ PES 19.

Active Touch System không chỉ đơn thuần là một cải tiến từ tính năng cũ mà còn là một “cuộc cách mạng” mới. Nếu như First Touch chỉ có hiệu quả ở đúng pha chạm bóng đầu tiên thì Active Touch System ảnh hưởng đến mọi động tác tiếp xúc bóng sau đó. Đối với những cầu thủ thiên về kĩ thuật như Neymar hay Hazard, mỗi tình huống chạm bóng nếu được điều khiển khéo léo sẽ trở thành những pha qua người đẳng cấp, còn những De Bruyne và Tony Kroos sẽ biến vài cha chạm bóng đơn giản thành khoảng trống để tung ra những đường chuyển sắt lẹm.
Active Touch System còn ảnh hưởng mạnh mẽ đến những kĩ thuật mà trước đây thường được áp dụng hơi máy móc. Nếu đường chuyền hơi mạnh? Những chân sút có kĩ thuật tốt như Aguero hay Griezmann sẽ thực hiện một quả chạm bóng nửa nẩy, biến đường chuyền không tốt kia trở thành một pha tâng bóng nhẹ trước khi vung chân sút volley. Một đường chọc khe không như ý? Những cầu thủ có tốc độ cao như Mbappe hay Salah sẽ chạm nhẹ tận dụng lực bóng và bức tốc.
Không những vậy, Active Touch System còn đem đến kha khá các pha khống chế thường thấy ở những siêu sao như đỡ bóng bằng má ngoài, đổi hướng một đường chuyền thành pha qua người, dùng ngực đỡ bóng sang hai phía… Những thêm thắt này chắc chắn sẽ đưa các trận đấu trong FIFA 19 gần hơn với thực tế.
Có thể hiểu đại khái Timed Finishing là khoảnh khắc tốt nhất để thực hiện một cú sút như ý muốn. Ví dụ như một đường bóng câu vào từ bên cánh, một cầu thủ nào đó sẽ thực hiện pha volley, người chơi không chỉ đơn thuần ấn nút sút mà còn phải canh thời điểm thích hơn để ấn nút, nếu ấn quá sớm hoặc quá trễ khả năng quả bóng đi trúng đích thấp đi so với đúng thời điểm.
Để cho người chơi dễ hình dung tính năng này, EA Sports đã đưa Timed Finishing vào phần Trainers thường thấy mỗi khi người chơi thi đấu trận đầu tiên. Một thanh màu đỏ ở hai đầu và xanh lá cây ở giữa tượng trưng cho Timed Finishing sẽ xuất hiện phía trên mỗi cầu thủ khi có cơ hội dứt điểm, nếu vạch trắng nằm ở phần xanh lá cây thì đó là thời điểm thích hợp nhất để sút.
Nếu là fan của dòng FIFA từ nhiều năm trở lại đây, bạn có thể mường tượng Timed Finishing gần giống với hệ thống sút penalty dựa trên “tinh thần” đã xuất hiện từ phiên bản FIFA World Cup 2010 nhưng bị loại bỏ ở những bản sau này.
Dynamic Tactics khiến cho quá trình chuẩn bị trước mỗi trận đấu trở nên công phu hơn khi đưa ra rất nhiều những lựa chọn chiến thuật mới từ công đến thủ, từ nhanh đến chậm, từ lối chơi của những đội cửa dưới đến các đội lớn với lối đá đặc trưng. Không những vậy, giao diện cũng đã thay đổi để người chơi dễ hình dung ra những “nước cờ” mà mình lựa chọn cho mỗi trận đấu.
Ngoài ra, người chơi còn có thể linh động trong chiến thuật để tìm ra lối chơi phù hợp nhất với kĩ năng nổi trội ở mỗi cầu thủ, giúp phát huy được tốt nhất những phẩm chất cá nhân hoặc đi theo con đường xây dựng lối chơi xoay quanh những siêu sao nhất định, làm cho FIFA 19 trở nên cân não hơn rất nhiều. Mỗi bên ngoài lo cho đội nhà còn phải tìm cách phá vỡ lối đá của đối phương, vì dụ: khi bên A xây dựng đội hình tập trung vào một cầu thủ nổi bật nhất thì bên B phải tìm cách phong tỏa cầu thủ đó, khi bên A lại phải điều chỉnh chiến thuật để bên B không thể bắt bài và bên B lại phải tìm cách để hóa giải.
Dynamic Tactics còn cho phép người chơi đưa những chiến thuật đã “soạn sẵn” trước đó vào các phím D-pad (trên console) để thao tác nhanh trong mỗi trận đấu.
Champion League còn tạo ảnh hưởng với cả chế độ The Journey khi anh chàng Alex Hunter có cơ hội chinh phục chiếc cúp danh giá nhất châu Âu ở cấp độ câu lạc bộ.
- Sản xuất: EA Sport
- Phát hành: EA
- Thể loại: Thể thao
- Ngày ra mắt: 28/9/2018
- Hệ máy: PC | Xbox One | PS4 | Nintendo Switch