Skip to content

Inferno Climber – Đánh Giá Game

Inferno Climber - Đánh Giá Game

[alert color=”599E42″ icon=”fa-gittip” title=””] BÀI VIẾT SỬ DỤNG GAME ĐƯỢC ARC SYSTEM WORKS HỖ TRỢ[/alert][alert color=”26BDF0″ icon=”fa-gamepad” title=””] GAME ĐƯỢC CHƠI TRÊN HỆ PC[/alert][dropcap style=”style1″]T[/dropcap]rước xu hướng đơn giản hóa lối chơi, dòng game “Souls” của From Software như một hiện tượng đặc biệt, khi mang đến một phong cách “siêu thử thách” mà vẫn cực kì cuốn hút người chơi. Chính vì vậy mà Arc System Works, hãng phát triển nổi tiếng với các tựa game đối kháng 2D, cũng quyết định tham gia vào cuộc chơi với Inferno Climber. Trò chơi không chỉ hứa hẹn sở hữu những thử thách đầy kịch tính, mà còn hội tụ những tinh hoa của thể loại nhập vai Nhật Bản.[su_note note_color=”#FCF8E3″][su_service icon=”icon: arrow-circle-down” size=”40″ title=”XEM THÊM” icon_color=”#000000″]

Champions of Anteria – Đánh Giá Game
Pankapu – Đánh Giá Game
Inferno Climber – Đánh Giá Game

[/su_service][/su_note][su_spoiler title=”CẤU HÌNH THỬ NGHIỆM” open=”yes” style=”modern-dark” icon=”chevron-circle”]

  • CPU: INTEL I5-6600K
  • RAM: 16 GB DDR4
  • Graphics: AMD R9 Fury 4GB
  • HDD: 1TB Blue

RazerLogo

[/su_spoiler][su_divider][su_heading style=”flat-blue” size=”35″ margin=”50″]BẠN SẼ THÍCH[/su_heading]Inferno Climber - Đánh Giá Game

VAY MƯỢN Ý TƯỞNG TỪ DARK SOULS

Khi vừa bắt đầu trò chơi, game thủ sẽ phải chạm trán với một con trùm “siêu khủng”. Chỉ với một cú đánh cũng đủ để nhân vật chính “lên đường” xuống địa ngục. Sau màn dạo đầu đầy oái ăm, người chơi sẽ được thần chết cho một cơ hội sống, với điều kiện phải vượt qua các tầng địa ngục.

Nếu đã từng chinh qua dòng game “Souls” của From Software, người chơi sẽ dễ dàng nhận thấy rất nhiều điểm tương đồng. Nổi bật có thể kể đến các yếu tố như các con trùm khó nhằn, xác chết hồi sinh, lưu game từ lửa trại. Đến ngay cả hãng phát triển cũng thừa nhận trò chơi vay mượn khá nhiều từ Dark Souls.

Tuy nhiên điều đó không có nghĩa Inferno Climber chỉ là một phiên bản ăn theo. Xuyên suốt trò chơi, game thủ không chỉ phải vận dụng các kĩ năng chiến đấu để tiêu diệt kẻ thù, mà còn phải vận dụng mưu trí để giải mã các câu đố địa hình nằm rải rác khắp nơi. Chúng không chỉ đơn giản là lối đi tới màn kế tiếp, mà còn là chướng ngại vật ẩn giấu các phần thưởng đặc biệt. Đây là một phong cách khá quen thuộc trong các tựa game Nhật Bản.[su_quote]Xuyên suốt trò chơi game thủ không chỉ phải vận dụng các kĩ năng chiến đấu để tiêu diệt kẻ thù, mà còn phải vận dụng mưu trí để giải mã các câu đố địa hình nằm rải rác khắp nơi.[/su_quote][su_divider]Inferno Climber - Đánh Giá GameInferno Climber - Đánh Giá Game

LỐI CHƠI NHẬP VAI ĐỘC ĐÁO

Ngoài việc thêm thắt phong cách platforming, yếu tố nhập vai cũng được Arc System Works cải biên để tách biệt với Dark Souls. Đa phần lối chơi của Inferno Climber đã được làm dễ đi. Thay vì giới hạn vũ khí, vật dụng cầm trên tay, người chơi có thể dễ dàng chuyển đổi chúng chỉ bằng các phím tắt. Bên cạnh với tiêu diệt kẻ thù, người chơi cũng có thể thu thập kinh nghiệm thông qua việc đi tìm các khu vực ẩn, được che đậy bằng các câu đố địa hình.

Các hệ thống nâng cấp cũng được thiết kế khá đa dạng. Người chơi có thể pha chế thần dược, cải tiến vũ khí, và nâng cấp thuộc tính sao cho phù hợp với phong cách chơi của mình. Bên cạnh đó, trò chơi còn cho phép bạn tham gia vào các màn chơi thử thách, hay thu thập sách cổ để bổ sung thêm các tuyệt chiêu cho nhân vật chính.

Không chỉ có thế, hãng phát triển cũng bổ sung một cơ chế cực kì độc đáo. Mỗi khi nhân vật của người chơi bị hạ gục, linh hồn của chúng sẽ bị mắc kẹt lại. Người chơi buộc phải lựa chọn một nhân vật khác và sử dụng anh ta để thu thập lại linh hồn của nhân vật cũ. Ở các màn chơi đầu, thử thách này không mấy khó khăn. Thế nhưng khi đã đi đến các tầng địa ngục cao, rất có khả năng game thủ sẽ phải luyện lại một nhân vật mới chỉ để tới được nơi mình đã từng gục ngã.[su_quote]Người chơi có thể pha chế thần dược, cải tiến vũ khí, và nâng cấp thuộc tính sao cho phù hợp với phong cách chơi của mình.[/su_quote][su_divider][su_heading style=”flat-blue” size=”35″ margin=”50″]BẠN SẼ GHÉT[/su_heading]

NGHE NHÌN LỖI THỜI, CƠ CHẾ ĐIỀU KHIỂN THIẾU NHUẦN NHUYỄN

Có thể nói phần nghe nhìn là mặt yếu nhất của trò chơi. Khác với nền đồ họa 2D đậm chất nghệ thuật của Guilty Gear, phong cách đồ họa ba chiều của Arc System Works trong Inferno Climber lại khá thất vọng. Vân bề mặt được thiết kế khá mờ nhạt và sơ sài, các hiệu ứng ánh sang ở độ phân giải thấp, tầm nhìn nhân vật thì lại cực kì hạn chế, bị che đậy bởi một lớp sương mù dày đặc. Tất cả những nhược điểm đó khiến trò chơi không khác gì một tựa game của 10 năm về trước.

Âm thanh của Inferno Climber cũng chẳng khá khẩm hơn. Không hề có bất kì một giọng lồng tiếng nào xuyên suốt trò chơi. Các tiếng va đập vũ khí, tiếng quái vật lại không có gì đặc biệt. Phần nhạc nền là điểm ổn nhất thì lại thiếu đa dạng, chỉ được vài ba bản nhạc là cùng.[su_quote]Tất cả những nhược điểm đồ họa khiến trò chơi không khác gì một tựa game của 10 năm về trước.[/su_quote]Những tưởng với nhiều năm kinh nghiệm trong thể loại đối kháng, Arc System Works sẽ mang tới một hệ thống chiến đấu đầy hấp dẫn. Đáng tiếc thay, Inferno Climber lại có lối chiến đấu bắt chước theo Dark Souls, nếu không nói là tệ hơn. Chuyển động của nhân vật khá thô cứng và thiếu uyển chuyển, dẫu cho có nút khóa mục tiêu, game thủ vẫn thường xuyên đánh hụt chỉ vì camera không di chuyển theo ý muốn.

Các nút chạy và nhảy cũng có độ trễ khá cao, khiến cho các pha platforming gây không ít phiền toái cho người chơi.[su_divider]

  • OS: Windows XP (SP3), Vista (SP2), Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Processor: Intel Core i5 3.1 GHz | AMDR A8 3.6 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 560 | Radeon HD 7770
  • DirectX: Version 9.0
  • Hard Drive: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0c compatible, 16-bit

[su_note note_color=”#00ccff”]

[su_service icon=”icon: arrow-circle-down” size=”40″ title=”GIÁ THAM KHẢO” icon_color=”#ffffff”]

29.99 USD

[/su_service][/su_note][su_icon_panel background=”transparent” border=”1px none #cccccc” shadow=”0px 0px 0px #eeeeee” icon=”icon: html5″ icon_color=”#1f6dc9″ icon_size=”70″ url=”http://arcsystemworksu.com/”][/su_icon_panel][su_icon_panel background=”transparent” border=”1px none #cccccc” shadow=”0px 0px 0px #eeeeee” icon=”icon: facebook-square” icon_color=”#1f6dc9″ icon_size=”70″ url=”https://www.facebook.com/arcsystemworksu”][/su_icon_panel][su_icon_panel background=”transparent” border=”1px none #cccccc” shadow=”0px 0px 0px #eeeeee” icon=”icon: twitter-square” icon_color=”#1f6dc9″ icon_size=”70″ url=”http://www.twitter.com/arcsystemworksu”][/su_icon_panel][su_icon_panel background=”transparent” border=”1px none #cccccc” shadow=”0px 0px 0px #eeeeee” icon=”icon: steam-square” icon_color=”#1f6dc9″ icon_size=”70″ url=”http://store.steampowered.com/app/433450/”][/su_icon_panel][su_divider]

Tác giả