Marathon sẽ là tựa game tiếp theo đến từ nhà Bungie sau 10 năm duy trì Destiny 2. Mang cùng bối cảnh với bộ ba game Marathon ra mắt từ bốn năm trước, phiên bản Marathon (2025) này sẽ không phải là một sản phẩm chơi đơn nối tiếp các tựa game gốc, mà lại là một tựa game… bắn súng săn đồ (extraction shooter)!
Người chơi sẽ vào vai các Runners, thực hiện những hợp đồng khác nhau cho các Tập đoàn giấu mặt. Marathon hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm “săn đồ” (extraction) hoàn toàn mới lạ!
Bài đánh giá nhanh sau đây (không có điểm số) được đội ngũ Vietgame.asia chơi nhanh trong một khoảng thời gian chơi ngắn, nên bài viết chưa thể phản ánh đầy đủ tất cả các khía cạnh của game.
Để có cái nhìn toàn diện hơn, bạn đọc đừng quên theo dõi bài đánh giá chuyên sâu sắp tới của Vietgame.asia nhé!
- Tên game: Marathon
- Thể loại: Hành động
- Ngày ra mắt:
- Hệ máy: PC
ƯU ĐIỂM NỔI BẬT

- Phong cách nghệ thuật lạ lẫm, bắt mắt: Đồ họa của Marathon là một “cơn lốc thị giác” kiểu cực độ: thương hiệu, biểu tượng và màu sắc phủ kín mọi bề mặt, từ trang phục nhân vật đến từng mảng tường, như áo đấu của tay đua F1 giữa không gian khoa học viễn tưởng. Nhưng ẩn sau lớp vỏ rực rỡ đó là cảm giác lạ lùng, mê hoặc và lạnh sống lưng — tạo ra sự tương phản rất thú vị giữa không gian hiu quạnh bên ngoài và nội thất sống động nhưng trống rỗng bên trong.

- Cơ chế bắn súng đậm “chất Bungie”: Cơ chế bắn súng trong Marathon đầy sức nặng, dứt khoát và chính xác. Vũ khí đa dạng, mỗi khẩu đều có nhịp độ và cách sử dụng riêng. Dù game mới chỉ cho người chơi “thử” 4 nhân vật, nhưng tất cả đều sở hữu kỹ năng thú vị, tạo lợi thế vừa đủ mà không mất cân bằng. Người chơi phải đối mặt với hai mối đe dọa: lính gác USEC do game điều khiển và những người chơi khác. Các cuộc đụng độ với USEC cực kỳ nguy hiểm, buộc bạn phải hành động thận trọng và không được phép chủ quan. Giao tranh với người chơi khác thì “căng như dây đàn” – nhanh, hiểm và không khoan nhượng.
- Vòng lặp gây nghiện: Cơ chế “săn đồ” (extraction) trong Marathon rất “gây nghiện”: mỗi trận đấu như một canh bạc đầy rủi ro. Việc quyết định rút lui đúng lúc hay mạo hiểm tìm thêm chiến lợi phẩm luôn mang lại cảm giác hồi hộp, căng thẳng đến nghẹt thở. Mỗi lần thoát thành công là một cú thở phào nhẹ nhõm, một chiến thắng nhỏ đầy thỏa mãn – khiến người chơi không ngừng quay lại, luôn nghĩ “chỉ thêm một trận nữa thôi.”
NHƯỢC ĐIỂM ĐÁNG LƯU Ý!

- Vẫn còn quá sớm để đánh giá về mặt kỹ thuật: Trong bản Alpha này, Marathon vẫn còn gặp rất nhiều lỗi kỹ thuật, từ lỗi đầu vào đến lỗi đồ họa. Ngoài ra, giao diện của game còn rất đơn giản, khác xa với các giao diện dù đơn giản nhưng vẫn rất đẹp mắt thường thấy trong các game của Bungie.
- Quá ít nội dung: Mặc dù bản Alpha Marathon ít nội dung là việc hiển nhiên, nhưng sau hơn 50 giờ “kinh” qua 2 bản đồ trong game là Perimeter và Dire Marsh, việc chơi đi chơi lại duy nhất một hoạt động ở 2 bản đồ này tương đối chán, và dù Bungie hứa hẹn ra mắt… thêm 2 bản đồ nữa, nhưng thật khó để hình dung rằng lượng nội dung này sẽ làm “thỏa lòng” người chơi.
NHẬN ĐỊNH SƠ BỘ

Marathon là một tựa game bắn súng “săn đồ” (extraction shooter) cực kì giàu tiềm năng, với “chất” Bungie rất rõ rệt. Nhưng liệu công thức “săn đồ” có thực sự là “con gà đẻ trứng vàng” như cách Destiny 2 đã “gánh” toàn bộ studio trong suốt 10 năm qua hay không? Với thể hiện hiện tại của trò chơi, Bungie xem ra còn cần phải cải thiện rất nhiều công thức hiện có.