Skip to content

Split Fiction – Đánh Giá Game

Split Fiction

Split Fiction là tựa game phiêu lưu hành động với lối chơi hợp tác hai người chơi (co-op), được phát triển bởi Hazelight Studios – hãng phát triển làm ra siêu phẩm It Takes Two đình đám, vốn từng thắng giải “Game Hay Nhất Năm” của The Game Awards 2021 trước nhiều đối thủ nặng ký khác.

Qua những đoạn trailer, game bùng nổ đầy hoành tráng, với những hứa hẹn được đẩy lên một tầm cao mới so với những tựa game trước đây mà hãng từng làm được, Split Fiction nhanh chóng nhận được nhiều sự quan tâm, hứa hẹn mang tới những giờ phút ngợp thở và đầy hào hứng cho người chơi.

Với những thành công Hazelight Studios từng đạt được từ It Takes Two, liệu rằng chất lượng của Split Fiction có thật sự như lời quảng cáo, mang tới một trải nghiệm đầy chất lượng?

Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu trò chơi qua bài đánh giá sau đây!

BẠN SẼ THÍCH

CHUYẾN HÀNH TRÌNH ĐÁNG NHỚ!

Split Fiction hoàn toàn hút bạn từ những giây phút đầu khi vô màn chơi đầu tiên! Bạn sẽ lần lượt đi từ bất ngờ này tới bất ngờ khác với lối chơi nhịp nhàng, vô cùng đa dạng, không thể nhàm chán, cùng với đó khơi gợi lại được niềm yêu thích trò chơi điện tử của bản thân khi chơi cùng với bạn bè năm nào! Điều đó được thể hiện xuyên suốt cả cuộc hành trình của game với nhiều điểm xuyết đầy thông minh.

Game kể về chuyến hành trình của hai cô nhà văn Mio và Zoe vô tình bị kéo vào chung với nhau khi tham gia vào một thử nghiệm của tập đoàn Rader Publishing, với hứa hẹn là một cuộc cách mạng mới cho sức sáng tạo hoàn hảo. Đương nhiên không có bức tranh nào là hoàn hảo, khi nhờ vào tình thế bất ngờ đầy trớ trêu, họ dần biết được kế hoạch thật sự của tập đoàn này.

Cốt truyện là như thế, nhưng người chơi sẽ đi từ bất ngờ này đến bất ngờ khác khi vi vu cùng hai nhà văn chuyên trị hai thể loại ưa thích của hai cổ: khoa học viễn tưởng và thần thoại huyền ảo. Đây cũng chính là hai thế giới mà người chơi cùng bạn bè của mình sẽ phiêu lưu thường xuyên!

Các tình huống và nội dung được tính toán lồng ghép thông minh, liên tục được thay đổi, song hành với khả năng thiết kế màn chơi chắc tay và khả năng xây dựng bối cảnh tinh vi, vô cùng đầy tự tin từ đội ngũ làm game!

Từ câu chuyện trong thế giới Mio với tình yêu bất tận về thể loại khoa học viễn tưởng, khi các chuyến hành trình tại đây được tạo dựng nên làm ta nhớ tới các phim bom tấn đình đám: Tron, Akira hay thậm chí cả Alita. Chưa kể, cô nàng cũng rất khoái việc thể hiện sự “cháy nổ” như các phần phim Transformer của đạo diễn Michael Bay.

Rồi khi được vi vu với Zoe, các tình tiết và xây dựng bối cảnh làm ta nhớ tới các câu chuyện thần thoại cổ tích như người khổng lồ một mắt, hay tới cả thế giới phù thủy với “easter egg” như căn nhà Baba Yaga, rồi cả câu chuyện bầy heo và sói, hay thậm chí trong một lúc vô tình khám phá cái thấy sự xuất hiện của trại lửa thân quen trong dòng game Dark Souls .v.v…

Khác với It Takes Two, Split Fiction không có nhiều mini-game tại các địa điểm và bối cảnh đi qua để người chơi nghịch. Thay vào đó sẽ có các câu chuyện ngoại lệ như là nhiệm vụ phụ để người chơi khám phá, bên cạnh câu chuyện chính lớn.

Bạn không nên bỏ qua bất kỳ câu chuyện phụ nào vì chúng thật sự có lối chơi đa dạng và thử thách không hề kém cạnh câu chuyện chính đâu! Chưa kể, chúng còn cho ta biết thêm về góc nhìn lẫn tính cách của hai nhân vật chính khi tạo dựng ra thế giới trong bộ não nhà văn của họ. Và việc hoàn thành chúng cũng vô cùng thỏa mãn và thú vị!

Ví như có một phân đoạn khi người chơi được tham gia vào câu chuyện ngoại lệ của Mio, nàng ta bảo với Zoe rằng: “Ê cái truyện này dựa trên một trò chơi điện tử mà ta từng chơi lúc còn nhỏ nè!”, thế là chúng ta được thả vào một màn chơi đua lướt ván tuyết như dòng game SSX tận thời PS2 xưa! Thú vị đúng không nào?!

Hoặc có cả một phân đoạn người chơi được nhập vai vào… loài heo để rồi tới cuối mới nhận ra “cú xoắn não” đen tối, đầy hài hước và có phần ngây thơ của Zoe thời còn là con nít khi viết ra cốt truyện ấy. Nếu ai từng hay viết truyện nhảm khi còn nhỏ thì sẽ nhiều lần thấy được “động chạm” một cách bất ngờ khá nhiều lần trong Split Fiction đấy.

Lối chơi của Split Fiction vì thế được tỏa sáng “ké” khi không bị giới hạn bởi tính logic trong các bối cảnh.

Như người viết có “vô tình” đề cập ở trên, nhờ vào các tuyến truyện phụ lẫn tuyến truyện chính nên tựa game tha hồ “quậy”, khi đưa người chơi đi từ các diễn biến này tới diễn biến khác đầy linh động để phô diễn lối chơi hành động phiêu lưu, giải đố đặc sắc và sự thiết kế màn chơi vô cùng độc đáo!

Không khác mấy với game tiền nhiệm, Split Fiction không đi theo xu hướng thế giới mở mà tập trung vào lối chơi tuyến tính. Tuy cũng có vài màn cho phép người chơi được tự do hoàn thành các mục tiêu theo ý thích nhưng chúng không hề lớn mà được cô đọng, tránh bị tình trạng lan man trong nội dung. Người chơi sẽ không có cảm giác “lạc trôi” hay bị ngợp thở về lượng, lẫn chất của game.

Ngoài ra, do buộc phải chơi hai người, Split Fiction yêu cầu sự phối hợp cao cũng như sự linh động của cả hai, vì game không hề thiếu các tình huống đòi hỏi sự nhạy bén để vượt qua các thách thức của câu đố, lẫn các loại bẫy được thiết kế cam go, không kém thử thách! Và độ khó cũng có phần nào khoai hơn so với It Takes Two hay A Way Out trước đó của hãng.

Có lúc người chơi lái xe đèo bạn của mình để vượt khỏi làn đạn, thì người bạn kia lại được giao nhiệm vụ… phải ráng mở điện thoại di động để kích hoạt bom nhưng oái ăm là phải nhấn đủ thứ chỉ để… tắt quảng cáo, v.v. Hay nhiều lúc phải phối hợp nhìn vào giao diện của màn hình người kia để biết cách mở đường cho phía của mình và ngược lại.

Chưa kể, thay vì chỉ bám dính và cố định vào việc chia đôi màn hình dọc như nhiều game phối hợp thông thường khác, Split Fiction liên hồi thay đổi phong cách như đôi khi nhập cả hai khung hình vào chung một màn hình và điều khiển như các game nhập vai góc nhìn từ trên xuống.

Hay lúc thì màn hình ngang như Contra, rồi đôi lúc vô lại góc nhìn thứ ba như các game hành động phiêu lưu khác. Hay đôi khi người chơi còn được “nhảy” qua khung hình của người bạn của mình để né bẫy, v.v. Tất cả hoàn toàn được sắp xếp hợp lý, với mục đích chính mang tới sự thử thách, phù hợp với diễn biến của lối thiết kế màn chơi trở nên đặc sắc hơn bao giờ hết.

Đặc biệt ở phân đoạn cuối của Split Fiction, đúng như đạo diễn Joself Fares nói: “bạn sẽ chưa từng được trải nghiệm ở bất kỳ tựa game nào”, và khi được trải nghiệm phân đoạn này, chắc chắn bạn và người bạn đồng hành sẽ đồng tình và khen nức nở! Người viết sẽ không bật mí (spoil) cho bạn đọc đâu vì sự “độc nhất vô nhị” này cần được các bạn tận tay trải nghiệm mới thấy đã như nào!

Trong game cũng có các trận đấu trùm, chúng được thiết kế thú vị và có chiều sâu khi không chỉ có các đòn thế đa dạng, mà còn đan xen vào các pha giải đố để người chơi phải cùng phối hợp, may ra thắng được chúng. Tạo được cảm giác gắn kết thật sự từ đầu tới cuối cũng như sự quan trọng của đồng đội trong những giờ phút căng thẳng này.

Nhìn chung tổng thể, Split Fiction hoàn toàn xứng đáng thời gian chờ đợi và là một tựa game phối hợp hai người chơi có lối chơi độc lạ và sáng tạo trong thời buổi hiện nay!

Hiển nhiên, để làm chuyến hành trình trở nên “Epic” hơn, hãng Hazelight cũng không quên đầu tư vô nền tảng đồ họa của Split Fiction.

Dựa trên nền engine Unreal 5 nhưng ngạc nhiên thay tựa game hoàn toàn chạy chuẩn 4K trên PS5 Pro và 1800p trên PS5, lẫn Xbox Series X, với tốc độ khung hình hoàn toàn ổn định 60fps, không có áp dụng bất kỳ phương thức nâng độ phân giải hình ảnh nào luôn! Chất lượng hình ảnh vô cùng sắc nét chứ không có cảm giác “đục đục” như các game đi theo tính điện ảnh hiện nay.

Split Fiction hoàn toàn xứng đáng thời gian chờ đợi và là một tựa game phối hợp hai người chơi có lối chơi độc lạ và sáng tạo trong thời buổi hiện nay!

Split Fiction

Người viết trải nghiệm trên Steam Deck và ngạc nhiên thay, game chạy cực kỳ ổn định, đủ đẹp dù chỉ được thưởng thức ở chế độ đồ họa trung bình. Chưa kể, xuyên suốt hơn 16h chơi, người viết gặp cực kỳ ít lỗi, hoàn toàn mượt mà, khoảng 95% thời lượng game. Đó là chưa có patch update vào ngày phát hành game đó nhé!

Tối ưu hóa đồ họa đã tốt như thế, những mặt khác của đồ họa cũng không làm bạn thất vọng đâu nhé! Split Fiction được đội ngũ làm game tập trung phần lớn vào chỉ đạo nghệ thuật, giống như cách họ từng làm với các tựa game phát triển trước đó.

Từ cách tạo dựng kiến trúc nhà cửa, tới việc sắp xếp núi đồi, các vật thể trong màn chơi đi cùng với hiệu quả trong việc tận dụng hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng động đều được sắp đặt thông minh, để tạo hiệu quả về màu sắc và ánh nhìn tới người chơi. Khi tới các cảnh cần phải làm người chơi “WOW” thì được hãng cho phóng xa tầm nhìn để chiêm ngưỡng chúng!

Các mô hình nhân vật và vật thể ở mức khá tốt, không phải quá bậc nhất như các game lớn khác nhưng hoàn toàn đủ để lại ấn tượng cho người chơi, đặc biệt là các loại trùm lớn khổng lồ mà người chơi được đối mặt.

Lồng tiếng và nhạc nền trong Split Fiction cũng hoàn thành tròn vai, góp phần hoàn thiện trải nghiệm cho người chơi. Đặc biệt các phân đoạn cảm xúc của hai nhân vật chính được thể hiện tốt, để lại cảm xúc ít nhiều.

BẠN SẼ GHÉT

Split Fiction

VÀI HẠT SẠN “MỎNG DÍNH”!

Cũng dễ hiểu khi Split Fiction không chỉ “bự” mà còn có lối chơi phức tạp, đa dạng hơn It Takes Two nên việc dính vài lỗi nhỏ là điều khó tránh khỏi, chủ yếu đến từ tốc độ diễn biến ở vài màn chơi và tổng thể cốt truyện.

Hai nhân vật chính của chúng ta, theo cảm quan của người viết, gần gũi và ấn tượng tốt hơn so với dàn nhân vật chính trong tựa game trước đấy. Tuy nhiên, không phủ nhận rằng họ không có gì đặc biệt để có thể làm người chơi dính và đồng cảm sâu sắc. Song, Mio và Zoe hoàn toàn không làm người chơi khó chịu như cái cách nhân vật cuốn sách trong It Takes Two liên tục làm phiền hà trong tuyến truyện đâu. Chỉ là không có quá nhiều sự đặc biệt trong cốt truyện chính cũng như tính cách của nhân vật chính phụ để tung hô ngất trời như lối chơi của Split Fiction thôi.

Điểm nhỏ thứ hai đó là đôi khi có vài phân đoạn màn chơi có lối điều khiển có phần hơi bị phức tạp hóa khiến đôi lúc có thể gây bực mình và vô tình tạo ra 1 chút xíu cảm giác ngao ngán, chỉ chút xíu thôi nhé! May mà chúng không hề dài và liên tục được bồi đắp bởi sự đa dạng và phong phú trong tình tiết lối chơi nên nhìn chung không ảnh hưởng gì tới chất lượng của Split Fiction.

Split Fiction

Với nền tảng đồ họa tuy đẹp, tuy nhiên có nhiều đoạn khi ở khu vực tối thì game tối mịt mù và những đoạn đó cũng không đẹp là mấy khiến vô tình nền tảng đồ họa không được đồng đều cho lắm. Nhưng cũng giống những khuyết điểm nhỏ kể trên, các phân đoạn này rất ít khi xảy ra để làm ảnh hưởng gì cho lắm tới trải nghiệm tổng thể.

Thiệt ra cũng dễ hiểu khi Split Fiction không chỉ bự mà còn có lối chơi phức tạp, đa dạng hơn It Takes Two nên việc dính vài tồn động nhỏ là điều khó tránh khỏi…

Vàng 9.5

Split Fiction là một trò chơi phối hợp hai người có thể gọi là xuất sắc nhất kể từ sau It Takes Two. Tựa game luôn biết lúc nào để liên tục mang tới những bất ngờ lớn nhỏ tới trải nghiệm của người chơi, cùng với đó là sự trau chuốt tỉ mỉ tới giây phút cuối cùng của cuộc hành trình của Mio và Zoe, khiến chúng ta không khỏi không thỏa mãn với thời lượng được trải nghiệm mà hãng mang lại.

Một tựa game hoàn toàn xứng đáng để bạn thưởng thức và cũng giúp chúng ta có thêm sự gắn kết "bao chất lượng" với bạn bè của mình.

Thông tin

  • Split Fiction
  • Nhà phát triển
    Hazelight Studios
  • Nhà phát hành
    Electronic Arts
  • Thể loại
    Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày ra mắt
    06/03/2025
  • Nền tảng
    Windows, Xbox Series X | S, PlayStation 5

Cấu hình tối thiểu

  • Hệ điều hành
    64 bit Windows 10/11
  • CPU
    Intel Core i7-11700k / AMD Ryzen 7 5800X
  • RAM
    16GB
  • GPU
    NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GB / AMD Radeon 6700 XT - 12GB
  • Lưu trữ
    85GB
  • Thiết bị
    N/A

Cấu hình thử nghiệm

  • Hệ điều hành
    N/A
  • CPU
    N/A
  • RAM
    N/A
  • GPU
    N/A
  • Lưu trữ
    N/A
  • Thiết bị
    N/A
Game được hỗ trợ bởi Hazelight Studios. Chơi trên Steam Deck.

Tác giả

Rapon Tran

I love RPG, Action Adventure, Adventure game. Especially hidden indie gems, thanks to them for bringing new lights into gaming industry.