Mario + Rabbids Sparks of Hope – Phiên bản nối tiếp sau thành công của Mario-Rabbids Kingdom Battle, với lối chơi chiến thuật theo lượt (turn-based strategy), khi có sự đóng góp của dàn nhân vật nhà Mario và các chú thỏ dễ thương nhưng điên rồ từ nhà Ubisoft.
Người viết từng rất bất ngờ về sự trau chuốt, cùng lối chơi thú vị dến từ đội ngũ Ubisoft cho tựa game “spin-off” (ngoại truyện) này. Cho nên khi Nintendo thông báo sự xuất hiện của phần sau, người viết đã rất nóng lòng trông ngóng.
Vậy sau khi trải nghiệm xong, liệu Mario + Rabbids Sparks of Hope có làm chúng ta thất vọng?
Bài đánh giá sau của Vietgame.asia sẽ bật mí về trò chơi, bạn nhé!
BẠN SẼ THÍCH
![Mario + Rabbids Sparks of Hope](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221105203124/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-131-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
MARIO + RABBIDS-VENGER, TẬP HỢP!
Mario + Rabbids Sparks of Hope diễn ra sau cốt truyện của phần trước, khi mà các nhân vật chính bao gồm Mario, Luigi và công chúa Peach đang tận hưởng thời gian yên bình tại vương quốc Nấm thì bổng nhiên một giống loài kỳ lạ có hình dáng kết hợp giữa ngôi sao và… loài thỏ Rabbids rơi từ trên trời xuống.
Sau cuộc gặp gỡ ngắn ấy… lại tự nhiên lần nữa xuất hiện đâu đó một sinh vật khổng lồ tấn công nơi này, với tên gọi là Darkmess! Và thế là cuộc hành trình giải cứu ngân hà của biệt đội Mario + Rabbids bắt đầu từ đây.
Mario + Rabbids Sparks of Hope không sở hữu cách dẫn truyện khác biệt hay xuất sắc gì so với phần trước hoặc các game từ nhà Nintendo như Super Mario Odyssey, nhưng không phải vậy mà trải nghiệm trở nên chán ngắt.
Từ các chú thỏ Rabbids khoái… hóa trang thần tượng cho tới các nhân vật từ vũ trụ nhà Mario đều được gột tả vô cùng dễ thương, dẫu họ không hề nói ra bất kỳ ngôn ngữ nào ngoài “Á”, “Ứ”, “Uh huh?”. Các tình tiết câu chuyện diễn ra mạch lạc, đáng yêu và dễ hiểu phù hợp cho mọi đối tượng người chơi khác nhau.
![Mario + Rabbids Sparks of Hope](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221106162157/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-64-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
Trong Mario + Rabbids Sparks of Hope tổng cộng có 5 hành tinh để khám phá, mỗi hành tinh đều có các truyền thuyết (lore) và những mảng truyện nhỏ khác nhau để tạo chiều sâu cho chúng.
Các hành tinh này đều được tạo dựng tốt với các danh lam thắng cảnh vô cùng đặc sắc và không nơi nào giống nơi nào. Giống Horizon Forbidden West hay đúng hơn là phiên bản Prince of Persia 2008, các hành tinh trong Mario + Rabbids Sparks of Hope đều thay đổi bối cảnh sau khi triệt hạ được các Madness xâm chiếm. Chúng tạo cảm giác thỏa mãn và yếu tố “wow” ập vào cảm xúc người chơi khi chiến thắng.
Mario + Rabbids Sparks of Hope vẫn tiếp tục sở hữu lối chơi chiến thuật theo lượt có chiều sâu và đủ hấp dẫn
Song hành đó, mảng khám phá của game được làm tốt. Các khu vực khám phá, thu thập các món đồ hỗ trợ hoặc các mẫu truyện đan xen những màn giải đố, thử thách khá lắt léo, đòi hỏi quan sát kỹ lưỡng để tìm trong Mario + Rabbids Sparks of Hope.
Các màn giải đố cũng không hề quá khó để làm chậm nhịp màn chơi, nên bạn hoàn toàn có thể an tâm trải nghiệm, đôi lúc còn thấy hãng rất thông minh khi tạo được sự liên thông giữa các lối đi, kèm với đó gây được sự tò mò rất cao. Kích thích người chơi liên tục muốn khám phá từng ngõ ngách.
Điểm đáng mừng nhất đó là đội ngũ Ubisoft Malin và Ubisoft Paris biết điểm dừng và đủ lượng, khá đa dạng và chất lượng. Chứ không hề nhồi nhét đủ loại nội dung nhưng lặp lại ngán tới tận cổ như phong cách các game nhà Ubisoft hay làm.
![Mario + Rabbids Sparks of Hope](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221105225507/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-124-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
Tiếp đến, hiển nhiên đó chính là lối chơi và mừng thay, Mario + Rabbids Sparks of Hope vẫn tiếp tục sở hữu lối chơi chiến thuật theo lượt có chiều sâu và đủ hấp dẫn!
Trước khi vô các trận đấu, người chơi sẽ được lựa chọn tối đa 3 nhân vật trong tổng số 9 thành viên. Các nhân vật đều có các kỹ năng chiến đấu và hỗ trợ khác nhau, người thì có thể chủ động bắn vật thể di chuyển, người thì sẽ tăng sức phòng thủ giảm sát thương, thậm chí có thành viên còn hạ sức mạnh của kẻ địch.
Các nhân vật cũng có thể hỗ trợ đẩy nhau lên phía trước xa hơn giới hạn di chuyển thông thường, và điều khá hay nhỏ khác khi Mario + Rabbids Sparks of Hope cho người chơi di chuyển khá tự do, chứ không bị gán chặt vào các ô vuông như ở các game chiến thuật theo lượt như Digimon Survive, Wildermyth, hay Triangle Strategy.
Để tạo sự khác biệt với phần trước, Mario + Rabbids Sparks of Hope đóng góp thêm sự có mặt của các Sparks. Tương tự như các kỹ năng của nhân vật chính, các Sparks góp phần hỗ trợ đắc lực cho trận chiến thêm phần sôi động khi bao gồm rất nhiều các kỹ năng từ gia tăng năng lực, phòng thủ cho tới các kỹ năng thượng thừa như thả thiên thạch, gây động đất thổi bay thù địch rơi ra khỏi màn hoặc đóng băng, v.v.
Các trận chiến của Mario + Rabbids Sparks of Hope cũng khá là cam go do đối tượng thù địch giờ cũng trở nên đa dạng, với các yếu tố gây cản trở gay gắt hơn.
Một vài có thể “tạm khóa” được kỹ năng của người chơi, một vài triệu hồi hoặc biết cách rút máu để hồi lại cho bản thân, v.v. Chưa hết, các chỗ nấp của người chơi hầu hết hoàn toàn có thể bị phá vỡ bởi các đòn đánh của kẻ thù.
![](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221106161934/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-87-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
Chính vì vậy, dù người chơi có chơi ở các mức độ khó nào thì cũng cần phải đề phòng hết sức mỗi khi lâm trận. Nhờ có sự cân bằng này, Mario + Rabbids Sparks of Hope không chỉ dừng lại ở việc trải nghiệm “cho có lệ”, mà hoàn toàn có chiều sâu cho lối chơi chiến thuật theo lượt của mình.
Mục tiêu của các màn chơi không chỉ là cứ tiêu diệt hết, đội ngũ nhà Ubisoft cũng cố gắng trong việc tạo sự đa dạng khi mang vào các yêu cầu như: chỉ cần đến được đích là qua màn, hay là triệt tiêu mục tiêu nào đó là đủ, hoặc cố gắng sống đủ qua các làn sóng địch với số lần yêu cầu là ổn áp!
Tốc độ của các trận trong Mario + Rabbids Sparks of Hope diễn ra nhanh, dẫu mang cái mác lối chơi chiến thuật theo lượt, phần có thể vì cách thiết kế màn chơi tuy lắt léo nhưng không quá quy mô.
Tổng thể, nhờ vào sự trau chuốt trong lối chơi chiến thuật, sự phong phú trong thiết kế màn chơi cùng xây dựng các bối cảnh tốt, kèm với đó là giữ được thần thái đầy đáng yêu của dòng game Mario song hành với hình âm chất lượng, đã tạo nên những hành tinh cực kỳ đáng để khám phá trong Mario + Rabbids Sparks of Hope.
BẠN SẼ GHÉT
![](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221106165218/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-79-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
CHƯA THỂ… QUÁ ĐÃ NHƯ MONG ĐỢI!
Mario + Rabbids Sparks of Hope là một tựa game chiến thuật theo lượt, có chiều sâu nhưng vài tồn đọng đáng tiếc lại làm tựa game chưa thể trở nên quá đã.
Điểm đầu tiên nằm ở câu chuyện của game, dẫu chỉ đơn giản chỉ là đi qua từng hành tinh và giải cứu mọi thứ nhưng cái đáng nói là nhân vật phản diện toàn bộ “lép vế” và không đáng nhớ. Hầu như xuyên suốt Mario + Rabbids Sparks of Hope, các nhân vật phản diện này chỉ “khè” người chơi vài lần trong… một số các đoạn cắt cảnh!
Còn lại các nhân vật của chúng ta không hề có một lần chạm chán bất ngờ hoặc bị gây cản trở gì từ họ. Khiến Mario + Rabbids Sparks of Hope có cảm giác hơi bị an nhàn, không gay cấn hoặc tạo được điểm nhấn nào để nhớ khi trải nghiệm xong câu chuyện của game.
Các nhân vật chính đồng hành cũng không có mấy đất diễn, không có sự phát triển nhân vật nào ngoài robot tên “Beep-0”, nàng “A.I” JEANIE và Edge. Còn lại thì chỉ để chủ yếu gây tấu hài, cùng “phô diễn” sự đáng yêu của họ qua các hình dáng cử chỉ mà thôi.
![](https://i0.wp.com/cdn.vietgame.asia/wp-content/uploads/20221106170104/MarioRabbid-Sparks-of-Hope-Danh-Gia-Game-39-1140x641.jpg?resize=1140%2C641&ssl=1)
Điều đáng tiếc tiếp theo nằm ở các trận đấu trùm chính – phụ, vì ở phần trước, các trận đấu trùm không chỉ trông dữ dằn, mà còn sở hữu lối thiết kế riêng cho từng màn chơi. Hầu hết đều rất ấn tượng, có điểm nhấn với các không khí đặc trưng riêng.
Tiếc thay, chúng lại “vô tình” vắng bóng trong Mario + Rabbids Sparks of Hope khi các tay “boss” chính lại… nhỏ xí xi (ngoại trừ trận cuối), thậm chí độ nguy hiểm có vẻ còn yếu thế hơn cả đệ tử được triệu hồi. Nhất là nếu người chơi lỡ tay “cày” chăm quá thì các trận đấu này nhiều khi diễn ra chưa tới 5-10 phút là xong!
Và điểm cuối cùng đó là tuy rằng hai hãng Ubisoft Milan và Paris đã cố gắng tạo ra sự đa dạng lớn trong việc khám phá nhưng không khỏi tránh được việc càng về sau, khi vi vu sang các hành tinh còn lại thì sự hứng thú không có gì mới, do người chơi đã “bắt bài” được khoảng khám phá không có các phần thưởng nào đáng để bỏ công sức ra dẫu lối thiết kế mở đường, giải đố được làm tốt và logic.
Mario + Rabbids Sparks of Hope là một tựa game chiến thuật theo lượt, có chiều sâu nhưng vài tồn đọng đáng tiếc lại làm tựa game chưa thể trở nên quá đã