Skip to content

Sự kiện Game 01-2026: Ubisoft thực hiện nhiều đợt sa thải!

su-kien-game-01-2026-ubisoft-thuc-hien-nhieu-dot-sa-thai

Sự kiện Game 01-2026 – Tháng đầu tiên của năm 2026 đã trôi qua và để lại nhiều sự kiện đáng chú ý trong ngành game.

Từ việc Ubisoft thực hiện nhiều đợt sa thải đến việc văn phòng của Rockstar North bị nổ, hãy cùng Vietgame.asia điểm qua Top 10 sự kiện game 01-2026 nhé!

1. NETEASE GAMES THỰC HIỆN CẮT GIẢM NHÂN SỰ TẠI CHI NHÁNH MONTREAL

Mặc dù NetEase Games vẫn chưa công bố chính thức, nhiều nhân viên cho biết hãng đã phải thực hiện một cắt giảm nhân sự tại NetEase Montreal vào tháng trước.

Ở thời điểm bài được viết, bộ phận bị ảnh hưởng có vẻ chủ yếu nằm ở mảng kiểm định chất lượng (QA).

Stefano Magnabosco, Trưởng nhóm Kiểm định Chất lượng Cấp cao (Senior QA Lead) tại NetEase Montreal, đã chia sẻ những lời sau trên trang LinkedIn của mình sau khi nhận ra bản thân đã bị mất việc làm:

“Chào mọi người. Thật không may, tôi đã bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự gần đây tại NetEase Montreal và hiện đang tìm kiếm những cơ hội mới.”

Scott Killingsworth, Quản lý Kiểm định Chất lượng Dự án (QA Project Manager) tại studio, đã chia sẻ như sau trên LinkedIn:

“Vào tuần trước, tôi đã bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm nhân sự tại NetEase và thời gian làm việc của tôi tại công ty đã kết thúc. Đó là một trải nghiệm tuyệt vời và tôi rất biết ơn vì đã có cơ hội phát triển bản thân như vậy.


Giờ là lúc tôi cần hướng về phía trước và tiếp tục phát triển bản thân.”

Với việc NetEase Games thực hiện sa thải nhân sự tại chi nhánh Montreal, có nhiều người cảm thấy lo lắng hãng sẽ không dừng lại tại đó mà sẽ tiếp tục cắt giảm nhân lực trong thời gian tới.

Sau khi thực hiện một loạt đợt cắt giảm nhân sự trong năm 2025, NetEase Games đã khẳng định sẽ tiếp tục hỗ trợ những “studio con” của mình. Tuy nhiên, trang Insider Gaming cho biết hãng đang tìm kiếm cách để thoái vốn khỏi các studio phương Tây.

Nguyên nhân đằng sau quyết định này có thể là do giờ đang có xu hướng đầu tư vào thị trường nội địa ở Trung Quốc nhờ sự thành công của các sản phẩm như: Black Myth: WukongWuchang: Fallen Feathers.

Do đó, có khả năng NetEase Games sẽ tiếp tục sa thải nhân viên, bán studio hoặc thậm chí là đóng cửa những “công ty con” của mình trong tương lai.

2. VALVE ĐỐI MẶT VỚI MỘT VỤ KIỆN TẬP THỂ TRỊ GIÁ 900 TRIỆU USD

Tại nước Anh, Valve đang phải đối mặt với một vụ kiện tập thể (Class Action Lawsuit) trị giá 900 triệu USD, liên quan đến chính sách giá cả và phí hoa hồng của hãng trên Steam.

Được đệ đơn lần đầu vào năm 2024 bởi Vicki Shotbolt, đơn kiện cáo buộc Valve đã “thu phí hoa hồng quá cao”, dẫn đến việc tạo nên “một mức giá không công bằng và cuối cùng đưa cho người tiêu dùng gánh chịu mức giá đó”.

Đơn kiện cũng đưa ra lời cáo buộc Valve đã áp đặt các nghĩa vụ đối với các nhà phát hành trên nền tảng của mình, nhằm “ngăn cấm các nhà phát hành bán sản phẩm thông qua các kênh phân phối khác với điều khoản tốt hơn so với khi bán trên Steam”. 

Đơn kiện chia sẻ là hành vi này có khả năng được thực hiện để hạn chế sự cạnh tranh.

Về phía Valve, hãng đưa ra lập luận là bên kiện không thể đưa ra những lời cáo buộc chính xác về chính sách hoa hồng của hãng vì đơn kiện chưa “xem xét các tác động của mã Steam (Steam Keys)”.

“Nếu không có một kế hoạch đáng tin cậy để tính đến tác động của các mã Steam, PCR [bên kiện] không thể xác định được mức phí hoa hồng thực tế mà Steam áp dụng. 

Nếu không có điều này, PCR không thể xác định liệu mức phí hoa hồng đó có cấu thành nên một mức giá không công bằng hay không.”

Thêm vào đó, hãng cũng chia sẻ là bên kiện “không đưa ra được kế hoạch để xác định những đối tác nào của Steam thực sự đã trả những mức giá được cho là không công bằng này.”

Bất chấp những lập điểm này, Tòa án Phúc thẩm Cạnh tranh Luân Đôn (London Competition Appeal Tribunal) đã phán quyết là vụ kiện phải được tiếp tục. Ở thời điểm bài được viết, Valve vẫn chưa đưa ra bất kỳ bình luận nào về vụ kiện.

Vụ kiện được đệ đơn thay mặt 14 triệu người, trong đó bao gồm cả những trẻ vị thành niên.

Những vị luật sư của Shotbolt cho biết mức thiệt hại trung bình của 14 triệu người (kể trên) dao động đâu đó từ 30 USD đến 60 USD (tương đương 22 Bảng Anh đến 44 Bảng Anh) mỗi người.

3. MOONSHOT GAMES CÔNG BỐ SA THẢI NHÂN SỰ

Moonshot Games, hãng phát triển Wildgate, vừa qua đã phải thực hiện một đợt sa thải nhân sự với số lượng người bị ảnh hưởng chưa được tiết lộ.

Hãng buộc phải cắt giảm nguồn nhân lực của mình vì Wildgate không thu hút được sự chú ý như mong muốn, kể từ khi ra mắt vào tháng 07/2025.

Trong lời bình luận được gửi đến trang Game Developer, công ty mẹ của Moonshot Games – Dreamhaven – chia sẻ: dù Wildgate đã ra mắt trên Epic Games Store vào đầu năm 2026 và nhận được thêm một loạt người chơi mới, hãng vẫn buộc phải đưa một quyết định khó khăn để đảm bảo trò chơi vẫn có thể tiếp tục được hỗ trợ, cũng như tìm thêm cách để vận hành studio lâu dài.

“Mặc dù số lượng người chơi tăng lên và trò chơi nhận được thêm phản hồi tích cực nói chung, điều đó vẫn không đủ để duy trì quy mô đội ngũ phát triển của chúng tôi. 

Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn là giảm bớt số lượng nhân viên để đảm bảo có thể tiếp tục cung cấp các bản cập nhật cho trò chơi, đồng thời hoạt động theo cách mà có thể hỗ trợ sự phát triển lâu dài của studio. 

Chúng tôi vẫn tập trung vào bản cập nhật nội dung tiếp theo của Wildgate, sẽ giới thiệu thêm nhiều cải tiến về trải nghiệm người dùng, bao gồm cả hệ thống tiến trình được yêu cầu nhiều nhất, bản cập nhật dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối quý này.”

Vào tháng 09/2025, Dreamhaven cũng đã thực hiện một đợt cắt giảm nhân sự. Tuy nhiên, ở thời điểm đó, những nhân viên bị ảnh hướng chủ yếu nằm trong mảng phát hành của hãng.

Không chỉ vậy, còn có nhiều báo cáo cho biết Wildgate chỉ mới bán được 130.000 bản trong tháng đầu tiên.

Hiện tại, chúng ta vẫn chưa biết nước đi tiếp theo của Moonshot Games là gì cũng như bao nhiêu người bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải lần này.

4. PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME REMAKE BỊ HỦY, UBISOFT TÁI CẤU TRÚC

Trong đợt báo cáo vừa qua của Ubisoft, hãng xác nhận đã chính thức hủy Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Được phát hiện bởi trang Insider Gaming, Ubisoft đã hủy dự án sau khi công ty công bố một đợt tái cấu trúc lớn. Điều này cũng đồng nghĩa là có đến tận 5 dự án khác cũng bị hủy, trong đó có 3 game khởi đầu một thương hiệu mới (New IP) và 1 game di động.

Không chỉ vậy, hãng đồng thời cũng sẽ trì hoãn ngày ra mắt của 7 dự án (trong đó 1 dự án chưa được công bố, được nhiều người nghĩ là Assassin’s Creed 4: Black Flag Remake).

Ubisoft cho biết việc những dự án này bị hủy là do các tựa game không đáp ứng được “các tiêu chuẩn chất lượng nâng cao mới, cũng như tiêu chí ưu tiên lựa chọn danh mục sản phẩm khắt khe hơn ở cấp độ tập đoàn”.

Quá trình tái cơ cấu này sẽ khiến cho Ubisoft thành lập nên 5 “creative house”, một trong số đó chính là Vantage Studios. Đây là studio nắm nhiệm vụ quản lý 3 thương hiệu lớn của hãng là Assassin’s Creed, Far CryRainbow Six.

BREAKING: Ubisoft is canceling the Prince of Persia: Sands of Time remake and 5 other games (4 unannounced, 1 mobile). The company says it is also delaying 7 games (including an unannounced project believed to be a Black Flag remake) as part of a larger restructuring.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-01-21T16:45:19.603Z

4 “creative house” còn lại sẽ quản lý các thương hiệu khác như The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, Rayman,…

Prince of Persia: The Sands of Time Remake được công bố lần đầu vào năm 2020 và kể từ đó, dự án đã trải qua một giai đoạn phát triển đầy khó khăn. Vốn được lên kế hoạch để ra mắt vào tháng 01/2021, Ubisoft đã công bố dời dự án qua tháng 03/2021 vào tháng 12/2020.

Sau đó, tựa game đã bị trì hoãn vô thời hạn.

Tiếp theo, dự án được chuyển sang tay của Ubisoft Montreal. Khi đó, studio đã công bố tái khởi động quá trình phát triển và quyết định thay đổi nhiều khía cạnh của trò chơi – bao gồm đồ hoạ, diễn hoạt và giới thiệu thêm nhiều cơ chế mới cho việc chiến đấu lẫn parkour.

Đến nay, Prince of Persia: The Sands of Time Remake đã bị hủy hoàn toàn.

5. CỔ PHIẾU CỦA UBISOFT GIẢM NẶNG SAU KHI CÔNG BỐ TÁI CẤU TRÚC

Sau khi công bố thực hiện một đợt tái cấu trúc lớn, cổ phiếu của Ubisoft đã giảm đáng kể ở mức hơn 30%.

Đối với những ai không biết, hãng vừa qua đã công bố thực hiện một đợt tái cấu trúc lớn tại công ty với mô hình kinh doanh xoay quanh các sản phẩm thế giới mở và các game dưới dạng dịch vụ (Games as a Service, gọi tắt là GaaS).

Thông tin này đã có ảnh hưởng vô cùng đáng kể lên cổ phiếu của công ty, khiến cho giá cổ phiếu giảm nặng chỉ trong ngày công bố kế hoạch tái cấu trúc.

Dựa theo thông số từ Google Finance, ở thời điểm bài được viết, cổ phiếu của Ubisoft đã giảm 35.11 %.

Trong vòng 6 tháng vừa qua, giá cổ phiếu của hãng đã giảm hơn 50%.

Sau khi công bố thực hiện tái cấu trúc công ty, hãng đồng thời cũng đã hủy nhiều dự án đang trong giai đoạn phát triển – trong đó có cả Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Không chỉ vậy, quyết định này cũng đã khiến cho nhiều studio bị đóng cửa, cũng như không ít studio khác phải thực hiện cắt giảm nhân sự.

6. UBISOFT SA THẢI 29 NHÂN VIỆN TẠI ABU DHABI

Mặc dù mới thực hiện một đợt cắt giảm nhân sự xong, có báo cáo cho biết Ubisoft đã tiếp tục thực hiện một đợt sa thải tại Abu Dhabi.

Được phát hiện bởi trang Game Developer, 29 nhân viên đã bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải lần này. Trong lời bình luận được gửi đến trang Game Developer, Ubisoft xác nhận đợt sa thải tại chi nhánh ở Abu Dhabi đã diễn ra vào năm ngoái và quyết định này đã được đưa ra từ tháng 11/2025.

“Vào tháng 11, Ubisoft đã phải đưa ra quyết định khó khăn là tái cấu trúc studio tại Abu Dhabi, chúng tôi phải dừng một số dự án để có thể tập trung vào Growtopia.

Bởi vì vậy, sự thay đổi này đã ảnh hưởng đến 29 nhân viên.

Chúng tôi vô cùng biết ơn những đóng góp của họ và đang hỗ trợ họ trong quá trình chuyển đổi.”

7. UBISOFT THỰC HIỆN SA THẢI TẠI MASSIVE ENTERTAINMENT VÀ UBISOFT STOCKHOLM

Ubisoft đã công bố thực hiện một đợt sa thải tại Massive Entertainment, studio phát triển các tựa game The Division, cũng như tại Ubisoft Stockholm.

Cụ thể, quyết định này đã khiến cho 55 nhân viên tại 2 chi nhánh bị ảnh hưởng.

Theo IGN, Ubisoft đã đề xuất một “cơ cấu tổ chức lại” sẽ ảnh hưởng đến 55 nhân viên tại 2 studio của ở Thụy Điển, bao gồm Massive Entertainment và Ubisoft Stockholm. 

Đề xuất tái cơ cấu này được đưa ra sau khi hãng công bố chương trình “nghỉ việc tự nguyện”, chương trình này giúp họ “có cái nhìn rõ ràng hơn về cấu trúc và năng lực cần thiết để hỗ trợ công việc của hai studio một cách bền vững theo thời gian”.

Thêm vào đó, Ubisoft còn chia sẻ thêm lần sa thải này “không liên quan đến hiệu suất cá nhân, các dự án đã hoàn thành gần đây hoặc chất lượng công việc do các nhóm thực hiện”. Đợt cắt giảm nhân sự lần này mang tính “định hướng tương lai và mang tính cấu trúc”.

Tuy nhiên, việc tái cơ cấu sẽ không ảnh hưởng đến định hướng dài hạn của studio bởi vì họ sẽ “tiếp tục đóng vai trò là trụ sở chính toàn cầu và dẫn đầu cho thương hiệu The Division, tiếp tục phát triển một dự án công nghệ đột phá chưa được công bố, với cấu trúc nhóm đã được tinh chỉnh, và đóng vai trò chủ chốt trong việc phát triển engine Snowdrop và Ubisoft Connect”. 

Các nhân viên bị ảnh hưởng đang được “thông báo trực tiếp và được hỗ trợ một cách chu đáo và tôn trọng theo đúng quy định của địa phương”.

Gần đây, Ubisoft cũng đã đóng cửa Ubisoft Halifax ngay sau khi chi nhánh này tham gia công đoàn – khiến cho 71 người bị mất việc làm.

8. UBISOFT HALIFAX BỊ ĐÓNG CỬA… NGAY SAU KHI THAM GIA CÔNG ĐOÀN

Chỉ trong vài ngày đầu tiên của năm 2026, Ubisoft đã trở thành một trong những hãng game đầu tiên thực hiện sa thải nhân sự trong ngành, với việc đóng cửa Ubisoft Halifax.

Gần đây, hãng công bố sẽ đóng cửa hoàn toàn văn phòng tại Halifax (Nova Scotia, Canada) – ảnh hưởng đến 71 nhân viên làm việc tại đây.

Đặc biệt, hãng đã đưa ra quyết định này chỉ vài ngày sau khi… 61 nhân viên của studio tham gia chi nhánh 30111 của “Game & Media Workers Guild of Canada” (Hiệp hội Những người lao động Game và Truyền thông tại Canada).

Công đoàn của studio này được công nhận vào ngày 18/12/2025, và được đặt tên là “Ubisoft Workers of Canada, Halifax” (Công đoàn Những người lao động Ubisoft tại Canada, chi nhánh Halifax).

Trong thông cáo báo chí của mình, Ubisoft cho biết quyết định này đã được đưa ra sau 2 năm thực hiện các “biện pháp ở toàn công ty để tinh giản hoạt động”.

“Trong 24 tháng qua, Ubisoft đã thực hiện các biện pháp ở toàn công ty để tinh giản hoạt động, cải thiện hiệu quả làm việc và cắt giảm chi phí.

Là một phần của quá trình này, Ubisoft đã quyết định đưa ra một lựa chọn khó khăn là đóng cửa studio tại Halifax. 71 vị trí sẽ bị ảnh hưởng.

Chúng tôi cam kết hỗ trợ tất cả các thành viên bị ảnh hưởng trong quá trình chuyển đổi này bằng các nguồn tài nguyên của mình, bao gồm gói trợ cấp thôi việc toàn diện và hỗ trợ tìm kiếm việc làm bổ sung.”

Trong thông báo của mình, Ubisoft nhấn mạnh là quyết định đóng cửa chi nhánh ở Halifax được đưa ra từ trước khi những nhân viên tại đây tham gia công đoàn. Không chỉ vậy, hàng còn chia sẻ là họ tôn trọng quyền tham gia công đoàn của nhân viên.

Hiện tại, những thành viên của Ubisoft Halifax vẫn chưa chia sẻ trải nghiệm của họ sau khi nghe được tin buồn này.

Tuy nhiên, không lâu sau khi Ubisoft đưa ra công bố, công đoàn CWA Canada cho biết họ sẽ “theo đuổi mọi biện pháp pháp lý” để bảo vệ quyền lợi của các thành viên công đoàn bị ảnh hưởng bởi việc Ubisoft Halifax bị đóng cửa.

Trong lời bình luận được gửi đến trang Game Developer, CWA Canada cho biết thời điểm đưa ra quyết định này “đưa ra quá nhiều câu hỏi mà chúng tôi vẫn chưa thể trả lời” và họ sẽ “yêu cầu thông tin” từ Ubisoft để hiểu lý do đóng cửa studio.

9. VĂN PHÒNG CỦA ROCKSTAR NORTH, HÃNG PHÁT TRIỂN GTA 6, BỊ NỔ

Văn phòng của Rockstar North (hãng phát triển Grand Theft Auto 6) đã bị nổ và lực lượng cảnh sát và cứu hỏa đã tới hiện trường tại Edinburgh để xử lý tình huống.

Nằm ở Scotland, văn phòng của hãng đã bị cảnh sát phong tỏa sau khi có báo cáo về một vụ nổ diễn ra vào lúc 5 giờ sáng (theo múi giờ GMT) ngày 19/01 vừa qua. Mặc dù vẫn chưa rõ nguyên nhân đằng sau vụ nổ, có nhiều báo cáo cho biết văn phòng đã bị nổ lò hơi.

Được phát hiện bởi trang Eurogamer, EdinburghLive chia sẻ lực lượng cứu hỏa của Scotland đã có mặt tại hiện trường hơn 2 tiếng kể từ khi nhận được báo cáo về vụ việc.

Thêm vào đó, trang EdinburghLive còn nhận được lời bình luận là lực lượng cứu hỏa đã “huy động 3 chiếc xe cứu hỏa và 4 thiết bị chuyên dụng” để đối phó với tình huống này.

Ngoài ra, một đại diện đã chia sẻ với trang BBC lực lượng cứu hỏa đã xử lý những thiệt hại về cấu trúc của tòa nhà và đã kết thúc nhiệm vụ vào lúc 9:21 sáng (theo múi giờ GMT) hôm 19/01.

Ở thời điểm bài được viết, chưa có báo cáo nào cho thấy đã có người bị thương bởi vụ nổ tại văn phòng của Rockstar North.

10. NEW WORLD: AETERNUM SẼ ĐÓNG CỬA TRONG NĂM 2027

Sau khi công bố New World: Aeternum sẽ chuẩn bị “đóng cửa”, Amazon Games cuối cùng cũng đã xác nhận thời gian cụ thể.

Trong bài viết được đăng trên trang web chính thức của mình, Amazon Games đã xác nhận tựa game sẽ đóng máy chủ vào ngày 31/01/2027. Sau đó, sẽ không có bất kỳ ai truy cập vào game được nữa.

Bên cạnh đó, đội ngũ phát triển còn chia sẻ thêm bắt đầu từ lúc đưa ra công bố (ngày 16/01/2026), sản phẩm đã được đưa ra khỏi mọi cửa hàng và không ai có thể mua tựa game được nữa. Đối với những ai đã sở hữu trò chơi, bạn vẫn được trải nghiệm sản phẩm từ giờ đến hết ngày 31/01/2027.

Việc Amazon Games công bố đóng cửa tựa game diễn ra vào tháng 10/2025, lúc đội ngũ phải trải qua một đợt sa thải nhân sự lớn. Ở thời điểm đó, hiện tượng sa thải đã diễn ra khắp toàn thể Amazon – bao gồm cả các studio game của hãng cũng như nền tảng Twitch.

Hiện tại, nhiều game thủ đang vào New World: Aeternum để trải nghiệm trò chơi lần cuối trước khi “từ biệt” sản phẩm vĩnh viễn.

Fallout: New Vegas 2 hoặc The Outer Worlds 3, nhưng Cain đã nhanh chóng dập tắt suy đoán.

11. PARAMOUNT ĐỆ ĐƠN KIỆN WARNER BROS. VÌ ĐÃ CHẤP NHẬN THỎA THUẬN CỦA NETFLIX

Không lâu sau khi Warner Bros. công bố chốt thỏa thuận bán lại công ty cho Netflix, Paramount giờ đây đã đệ đơn kiện hãng.

Cụ thể, Paramount chia sẻ sẽ tiến hành thực hiện một cuộc “thâu tóm thù địch” (Hostile Takeover) bằng cách… đưa Warner Bros. ra tòa.

Quyết định này được đưa ra chỉ vài ngày sau khi Warner Bros. từ chối lời đề nghị của Paramount và chốt thỏa thuận với Netflix.

Theo đơn kiện, Paramount cáo buộc hội đồng quản trị của Warner Bros. Discovery đã “đánh lừa” các cổ đông và che giấu các các tài liệu phân tích tình hình tài chính. 

Trong một lá thư gửi các cổ đông của Warner Bros. Discovery để thông báo vụ kiện, David Ellison (CEO của Paramount) cho biết Warner Bros. đã “không tiết lộ bất kỳ thông tin nào về cách định giá phần vốn chủ sở hữu còn lại của Global Networks, cách định giá toàn bộ giao dịch với Netflix, cách thức giảm giá mua do nợ trong giao dịch với Netflix, hoặc thậm chí là cơ sở nào cho việc ‘điều chỉnh rủi ro’ đối với đề nghị mua lại toàn bộ bằng tiền mặt với giá 30 USD mỗi cổ phiếu của chúng tôi”.

Vào ngày 05/12, có thông tin cho biết Netflix và Warner Bros. Discovery đã đạt được thỏa thuận bán mảng kinh doanh của Warner Bros. cho công ty phát trực tuyến này trong một thương vụ trị giá 82,7 tỷ USD. 

Thỏa thuận này chỉ bao gồm tài sản phát trực tuyến và studio của công ty, bao gồm tất cả các công ty con của Warner Bros. Games.

Mức giá 27,75 USD mỗi cổ phiếu mà Netflix đưa ra không bao gồm các kênh truyền hình cáp. Trong khi đó, đề nghị 30 USD của Paramount là dành cho toàn bộ công ty. 

Điều đó có nghĩa là giá trị của các kênh truyền hình cáp chỉ là 2,25 USD mỗi cổ phiếu nếu giá trị của tài sản phát trực tuyến và studio vẫn giữ nguyên như trong thỏa thuận với Netflix.

Kể từ khi thỏa thuận được công bố, Paramount vẫn tiếp tục cố gắng thúc đẩy việc mua lại Warner Bros.. Trước và sau khi công bố thỏa thuận với Netflix, Warner Bros. Discovery đã từ chối ít nhất… 8 lời đề nghị từ Paramount.

Hội đồng quản trị của Warner Bros. Discovery cho biết Paramount cần phải đưa ra nhiều tiền mặt hơn và ít nợ hơn để được xem xét lại.

Về lý do tại sao Paramount lại muốn mua Warner Bros., bởi vì Warner Bros. nắm giữ rất nhiều tài sản quan trọng. 

Ngoài mảng game ra (một bộ phận mà ngay cả Netflix cũng gọi là “không đáng kể” trong thương vụ), Warner Bros. sở hữu bản quyền đối với một số thương hiệu và tài sản trí tuệ đình đám như Harry Potter, Game of Thrones, DC,…

Cả Netflix lẫn Warner Bros. vẫn chưa chia sẻ bình luận về vụ kiện này.


Như vậy chúng ta vừa điểm qua 11 sự kiện game 01-2026 đáng chú ý nhất của tháng qua.

Liệu còn sự kiện game 01-2026 nào mà Vietgame.asia đã bỏ lỡ?

Hãy góp ý qua bình luận bên dưới đây để bài viết hoàn thiện thêm, bạn nhé!